鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
範囲攻撃+汎用バフとかシールドもできるキャラきたら出番は減りそう、集敵は範囲が狭いからそこまで有用ではない ただこのゲーム、高難易度はシールド貫通してHP減ることなんてザラにあるから、そこも自分でケアできる鑑心は優秀よな
ここもそうだけど有志wikiの方もこのキャラだけど諸々充実してんの面白い。人気でいえばアンコとかのありそうなのに意外とそんなこともないのか?
完凸してる人いるかな?完凸しててもメインアタッカーは厳しいのどうか知りたい
選択80連で取った人が結構いるのか探索でも便利だと気付き始めた人が増えてきたね 恒常だけど用途に合わせて色んなビルドできるから長生きしそうではある
指摘すんなよ バ カ発見機だったのに
tireじゃなくてtierな…
思想強めな人で有名なtire表のやつ? まぁ貧道がこれからどうなるかわからんけど、回復シールドダイソンこれが今一人でできるのは貧道だけよ
比較として片方にはサポがいて片方にはサポがいないのはおかしいよねって話でしょ 確かこれ結構有名な話で海外勢にも相当突っ込まれてたから覚えてる。tire表出すんならちゃんと同条件でやれって色々言われてた気がする
キエン→ヒンドゥー→ヴェロで回してると多少食らってもHPの心配が要らないし火力も高い 日常任務を連打で終わらせたい、ずぼらな人にはおすすめよ
1凸してもフィニッシュの1歩手前(腕を引いて波動拳構えるモーション)で溜まるようになるだけだからほぼ変わらんな スカした時の保険だね
俺無凸だけど変奏+通常1ループ+スキルでゲージ溜まってるぞ 1凸してたら通常攻撃半分でいいやろ
キャラ追加でtierはどうにでも変わるからね、シールド欲しいようなピーキーなキャラ来たら鑑心は・・・ ただまあ閑雲前は放浪者>ショウは合ってると思うぞ、閑雲後の今はショウ>放浪者だけど
2凸してるけど音響悩むわ。鐘亀の2属性が鉄板だよなーとは思ってるけど、なんだかんだで変装からの殴って踊ってによるダメージも結構あるので気動も捨てがたいんよな
1ワイやで
1凸してるなら個人的オススメは、盆踊り後にスキル即撃ち→変奏で登場→通常1ループでほぼ溜まってるからまた盆踊りっていうループがオススメ 1凸してないと通常ペチペチタイムが増えてちょっとだるい
それサポの位置づけだからヴェリビャクシと比較しての評価だろうな ほぼ被弾しないような上手い人ならそれでいいだろうが、ヒーラーと組ませたいわいみたいな下手糞からするとサブやメインアタッカー運用になちゃうから評価とはまた違ってきそう
シールド貼ったら即アタッカーと入れ替えるんじゃなくて、またゲージ貯めていつでもシールド貼れる状態にしてからアタッカーと入れ替えると不沈艦隊の完成や
海外評価はそうなんだーぐらいで見るのが丁度いい いつも正しい訳じゃないし明確におかしいときもあるしな たぶん今1番か2番目くらいに有名な原神tire表のやつも一時期無凸放浪者tire1無凸ショウがtire2で放浪者は探索面考慮か?と思ったら単に放浪者側はファルザン完凸装備しててショウにはいなかったとかあるし。ちなみにこれはずっと放置されて鶴おば実装と共にようやく修正された
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