鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
走ってるだけなのに被ダメボイスみたいな声出すの辞めてほしい
Lv3桁も安全圏からクルクル捺せてれば倒せて助かる
一番の差は協奏貯め速度だと思う
それ自分の操作が下手なだけなのをゲームのせいにしてるだけじゃんw
ヴェリは光合成4つ貯められるってのがあるけど、めんどくさすぎだね どっちも無凸だから大差はない気がする てかヒーラーの回復量渋すぎw
あと書き忘れたけど全ダメバフも全体か単体かやな まぁこれも追撃の件と一緒で実感してるヤツは少ないやろ
ヴェリーナえぐすぎ!みたいなこと言ってるヤツらほんとにちゃんと比較してるか?wって感じ。バフの大きく違うとこは固有スキルだけで ・ヴェリーナ→チーム全体に攻撃+20% ・白芷→羽拾ったキャラに攻撃+15% これだけなんよ。裏から追撃で大ダメージ与えるキャラは現状いないから全体バフも大した恩恵ない ヴェリは退場早いけど重撃で接近しなきゃいけないのも状況によってはリスクのあるデメリット
てかyoutuberでヴェリーナとの比較でその秒数でヴェリーナの方が継続時間長いとか言ってる奴いたしな
共鳴解放のモーション好きすぎる
ヴェリーナよりえちいのでこっち使うね
原神のロサリアみたいに、ナーフ修正されそうだよな。
それそれ まぁこのゲーム翻訳ちょっと怪しいから分かりづらいのは理解できるけどねw あと使いもせずに「全ダメバフは6秒で終わる」って勘違いしてるヤツも死ぬほどいる
切り替えたら終了の文言無いから切り替えてもバフ続くよなこれ
回復量すっくな。モーションももさもさしてて回復まで時間かかる。しかも自分のHPだけ回復しててイラつく
凸画面の揺れ修正されそうだから毎日1分眺めてる
記事に「白芷の終奏スキルのバフ効果は、切り替えた次のキャラにのみ効果が発生する単体バフなため、サポーターキャラに交代するとダメージアップ効果を活かせません。」って書いてるけど、別にサポーター挟んでからアタッカーに変えても回復とバフはアタッカーに引き継げる。あくまでも出場キャラのみに適用ってだけだな これ書いた人が勘違いしてるか、誤解招きそう
バフもあるし5凸で蘇生もあるしで乳もデカいからヴェリーナよりこっち使うわ😁
かわいい ウドンが
ビジュアルと使い勝手の問題でヴェリからビャクシに鞍替えしたわ。 キャラ出してからスキル出す前にポケモン出すせいで回復遅れるの微妙に困る。 ヴェリといい回復制限きついのなんなん・・・。 回復特化なんだから回復しちくりー。
分かるわ 回復寄りかバフ寄りかの性能差になるから完全に下位互換って訳でもないしな ヴェリーナは重撃で近づくから遠距離武器持ちなのに前出ちゃうのもあって微妙な使いにくさもある ピンチの時とかずっと離れたまま絶対死なない立ち回りで回復専念したいからこっちのが俺には合ってた
©KURO GAMES. ALL RIGHTS RESERVED.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
白芷(びゃくし)の評価とおすすめパーティ編成(3ページ目)コメント
85件中 41-60件を表示中