鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
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ローテーション回すだけじゃない高難易度とかは普段と感覚全然違うから溜まった瞬間に打つの難しい 長いモーションあるキャラなら良いけどそういうわけでもないしな 足元にそういうのあるといいなぁとは思わなくもない
多分これかな
長い攻撃中のモーションとか回避成功のスローとか慣れてたら見ないからその時に回路とか共鳴確認してるわ
パニグレでもできるんだからして欲しいわ
そうだね、俺は目線が真ん中、下、真ん中って移動するから確認できない下位なんや
俺も普通に戦闘中確認出来てるけど画面デカ過ぎるんじゃないかね
すまん、普通に確認出来る それに慣れてくると一々確認しなくても回路溜まってるかどうかは、ヒット確認できるようになるよ もしかして変奏とかも見て確認してるタイプ?
まぁUI変えて欲しいって要望言っても全然言う事聞かないからなホヨバはw
他にどこ置くつもりだ
NTEはスタレまんまだから論外
流石におじいちゃんすぎるだろそれは
敵の攻撃を見ながら共鳴回路が溜まっているのをチャックするのが不可能だからブルプロみたいにプレイヤーがHPや共鳴回路のバーの位置を設定できるようにしてくれないか? 下にあるとわからんからキャラの足元あたりに配置してスタック数とかチェックしたいんだが
エコーのプリセット、UIカスタマイズ ホヨバができないことをあっさりとやってのけるクロゲの技術力が凄すぎる
配置は自由にカスタマイズ可能だから変えたい人だけ変えるって感じ
毎バージョン変わるゲームもあってぇ
ID: Yadokari0125UIの配置そんなにコロコロ変えるか普通? 無駄にリソース削りすぎじゃね?
なんかSAOみたいやな。 キャラがスッスってやらないかな
たはは…😅
これはセンスないわ NTE見習って
雨に濡れた心撮ってたら落ち着いてきた
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