真女神転生5Vengeance攻略記事コメント
全体的に3に近い作品で、戦闘と育成は本当に楽しい。 ストーリーは、最終盤の駆け足展開が残念だった。 上手く言えないけど、悪く言えば打ち切りが決まった漫画で、強敵との闘いがダイジェストになったような展開。 3のカグツチ塔や4fの宇宙の卵みたいなラスダンでしっかりと決着を付けたかった。 後は他の人が言っている通り、マップが非常に分かりづらい。 良作一歩手前位の、惜しい作品だと思う。
戦闘、育成は個人的にアトラスゲーでは断トツで面白かった。難易度ハードでの戦闘バランスも良し。対策を取ればハードの適正レベルでもしっかり勝てるので難易度調整が上手くできている。また今作はRPGやシリーズ初心者向けに低難易度オプションも幅広く対応しているので色んな人が楽しめると思う
メガテン最新作プレーしているつもりが、劣化したマリオやってる感が強すぎ。
メガテンシリーズはこういうストーリーなので、そこに不満を感じている人がいるならペルソナ5から先にやるべきでしたね。 個人的には最新作めちゃくちゃ楽しみました。 メガテン4とファイナルよりも好きです。 欲をいえば、メガテン3くらいのストーリーの盛り込みを見せて欲しかったです。ただゲーム性は間違いなく進化しています。 相変わらずフロストたちが可愛すぎる。 あと、ヨシツネが相変わらず使いやすい。
ゲームとしての面白さはすごい詰まってるんだけど、ストーリーと世界観とかは過去作に頼ってる感が強い。メガテンのストーリーなんてもともとあっさりしてると言わせればこんなもんなんだけど、それでも周囲のモブが状況の変化とかをうまく伝えてくれてたりしたんだけど今作は3Dマップの東京は進行に合わせての変化がほとんどない。過去作に比べて舞台装置としての東京の使い方が下手かなあという印象。銀座のBARとか思念体とかそういう周辺の情報を教えてくれる存在がもっと欲しかったが今作はそのへんのモブはサブクエストになってしまい情報量が減った。大筋のストーリーは真3のときにやったようなことをしたいのだろうけど、その世界の動向を読み手に伝える仕掛けが弱い。ただゲームとしては本当に面白くてよくできていて年末までこのゲームで遊べると思う。
更新で評価下がってるけど、妥当かな。オープンワールドっぽくするなら、何があるのかというワクワク感が欲しかった。見えていて行けないだけってのはストレスでしかない。アサクサパズルと同じで、立ち止まりたいのはこれじゃない感が強いのよね。魅力的な悪魔、悪魔合体、理不尽激強戦闘など唯一無二の要素を持ちポテンシャルは高いシリーズなのに省略しすぎたストーリーとマップが全て台無しにしてたなあ。神ゲーにはちょっと遠い、残念。
マサカド公がいない??
画像ら
拡大ゲーム界だからpinchとChanceは聞かんと思うが、製品と言う部分ではスペック高いんでは?隠してるのか露わにしてるのかは置いといて、ラムフ叩き起こした(╹◡╹)
真1、真2にはかなわない部分がある 何がかはちょっと上手く説明出来ん 雰囲気?
アトラス作品は世界樹の迷宮を含め全てやってきたのですが、初心者に合わせDLCによる御玉の出現率増加は個人的には外した方が面白くゲームを遊べますね。 かなりの酷評を受けてるアクション部分やマップの見づらさですがアクションもギミックもそれほど難しくなく個人的には感じました。 葛葉ライドウ対超力兵団の悪魔を吸い込む時の連射の方が面白かったけど個人的には疲れましたね。 ストレンジジャーニーやソウルハッカーズに比べると大分ライト層向けに作られたなとは感じました。 逆引き全書合体も個人的には何が生まれるかな要素がなくなって簡単になったなあと感じます。 継承スキルも選べるようになったし。 個人的にはミタマ増加をオフにして難易度ノーマルで人修羅とかのコンテンツはダウンロードするのがオススメです。 DLCバンドルセットまでは買わなくてもいいレベルですね。
普通に面白い
別にオタクが神話好きの反証なんてしてないだろ。ゲームの世界で72柱なんかの名前使いだしたのはいつかって話しと、歴史の浅いジャンルすら全く異なるゲームをゲームレビュー関係なく比べてる意味がわからんだけよ。神話なんて100年ごときで出来るはずないのは当たり前だわ。ここレビュー欄なんだから、書くならプレイしての感想やレビュー書けよ。 面白かったとかつまらなかったとか。グラ綺麗とか、ここはイマイチとか。買うかやめるか悩んでる人の参考になるようなこと書けよ。意味わかんない比較とかネタバレとかは別でやれ。 浅はかも使い方間違ってるから広辞苑読め。
原神なんてほんの1年とかだろ。真女神転生シリーズはオタクってのも古い言葉だが、その古い言葉であるオタクなんて言葉すらもなかった30年以上だぞ。 女神転生シリーズ初期は珍しかったソロモン72柱の神々なんて、そもそも今は色々なゲームに使われてるし。 なぜ全く違う2つを比べてるのかもわからんが、書くならレビュー書けよ。
とにかくマップが分かりづらい、登れる場所がないかジャンプ繰り返してたら先制攻撃受けたり、戦闘までイライラしてくる。あの悪魔たちが動くのはちょっと感慨深いけど、攻撃モーションとか数十年前のゲームを見てる気分。ほんとガッカリ。
いろいろと言われてるけど、やっぱり完全版商法かもねぇ…掘り下げられてない事が多すぎてモヤモヤ残るし
言いたい事は色々あるけが 今作のストーリーを単体で見ると設定の掘り下げ無さすぎて、3の悪魔ED知らないとキツない?
取り敢えず各種エンディング見れたわ。何か噂あったけど隠しルートあるって話あれガチなのな。ネタバレ控えるけど、基本同じルートなんだけどそこからさらに分岐して理想とは違う完全にやっちまったルートと、理想通りのルートがあるっぽい。隠しルート解放条件は多分だけど、ある奴の撃破と悪魔全書がキーかな?ミマンもワンチャンある。まぁもっと細かく調べながらやれば見つかったかも知れんが、取り敢えず全書とサブクエとミマンを全部やれば見れる…はず。一つネタバレしとくと、ルート報酬的に言えば東京を救った方がいい、これで全書のコンプががだいぶ遅れた
今まで通り合体を一つずつ試して種族による合体法則を考えようとすると一挙に出るから逆に解り辛いと思う。それと不要悪魔処分の三身合体の自由度をいい加減戻してくれ。
とにかくマップの高低差が激しく非常にわかりづらい。確認のため頻繁に視点をかえないといけないので3d酔いが酷い自分は10分もプレイすると気持ち悪くなってくる。 正直この一点だけで買ったことを後悔した
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評価・レビュー|プレイした感想【メガテン5Vengeance】(5ページ目)コメント
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