真女神転生5Vengeance攻略記事コメント
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とにかくマップの高低差が激しく非常にわかりづらい。確認のため頻繁に視点をかえないといけないので3d酔いが酷い自分は10分もプレイすると気持ち悪くなってくる。 正直この一点だけで買ったことを後悔した
全体的にマイルドな女神転生だった。世界観は悪魔のいる世界は良くて悪魔ごとの大きさなどがより良く感じられたが他が薄すぎる。東京のアイコンを動かすのは伝統的だが今回いる意味がなさすぎる。全モブキャラとの会話が当たり障りが無く、4の方がモブキャラとの会話に特徴あってストーリー進めると変化したりして良かった。主要キャラも?なことが多くヒロイン?との初会話で何で知ってる風に話しかけてくるんだと思ったら後で同じクラスと分かったがせめてOPに差し込んでくれと思った。入ってたっけ?・・・3でも感じたキャラの印象が弱いとこがペルソナと女神転生との区別なのか?あとマップは他の人同様わかりづらいから各マップクリアしたらミマンのように緩和措置で壁走りや壁抜けまたは飛ぶことなどが出来るとか欲しかった。グロ表現方法も学校でモブ生徒がやられるところ今までだったら更に食われるとこまでいきそうだが3Dで映像の為あれ以上は18になるのかと感じた。4の赤玉製造みたいなの5でやったらアウトだなと思った。あと新悪魔のマナナンガルの割れ目が気持ち悪い。長文すみません自分の感想でした。
アトラスさんのRPGの中でも最高に面白い 正直こんなハマるとは思わなかった 今までのアトラスさんのRPGって基本的に作りがシンプルな感じだったから、メガテンVでやっと進化してて嬉しい モデリングもクオリティ高いし、探索や育成や戦闘も楽しくて寝る時間削ってでも遊びたくなる
暇人っていうかニートだろ?
エアプかな? 低レベル攻略の人なんかその半分だぞ
ハードのシヴァは79で倒せたし後半になればなるほど補正は小さくなるかもしれんよ
前のはおそらくシリーズ有名な悪魔。言ってるのは合体解禁後のレベルで、ボスとして登場してくる戦闘時のレベルは違うから混同してるんじゃないの。45だとあの辺り、解禁後は60クラス悪魔でもボス戦闘時は47とか48とかそのくらい。HARDなら2.3下だと総力戦になったとは思うが。 マジでレベル補正が大きく、御魂使う場合は要注意しないとザ・メガテンを遊べない。どの難易度選択してようがCasualよりもCasualになる。 マップ画面がとにかく悪いことに加え戦闘はヌルく、ただの仲魔集めゲーとなれば評価は下がるかな。仲魔だけに楽しみを求める人もいるとは思うけど。
そこまでのネタバレじゃないような
誰も突っ込んでないけど制服ひどすぎない?なんであんな趣味悪いカーテンみたいなデザインにしたのよ
こうゆうネタバレしてくる暇人オタ本当に嫌いだわ。まだ発売して間もないのに評価レビューで暇人アピールすんなよ。
ある程度の強さはあってもアバチュ程度だろうと思ってたわ 専用スキルで反則みたいな効果のスキルも追加されてるし間違いなくアバチュ人修羅以上の強さ 対策が難易度下げしか思いつかんw
二周目もクリアしたし、概ね育成も終わったし、シヴァも倒したし、レベルとステもカンストしたし、耐性盛ったし、、 で、人修羅もサクッと終わらせようと舐めプしてハードで挑んだら全く何も出来ずにやられたんだがw メディアラハンと地母の晩餐あれ無理だろw
youtube見てたら最強のガキいて草 あそこまで育成するとかどんだけガキ好きなんだ
魔導書と写せ身のおかげで推し悪魔ずっと連れて行けるのが最高。 コウリュウに55で挑んだら与ダメ50前後だったからレベル差補正はキツいと感じたわ。今作の店売りアイテムが強すぎるからシリーズ的な難度は低いんじゃないかな。 呪殺即死お祈りゲーじゃないだけかなりマシ。
いつものメガテンじゃん
レベル60代のとこで96のあの破壊神様出てくるとこあるしサブクエとか寄り道にどのタイミングで挑むかとかでレベル差はあるんでない? コウリュウはクエスト受けた瞬間殺されたからマジビビったけど
レベ45で63と戦うって、何のゲームやってる?メガテンは取得経験値も補正大きいから63クラスのボスに行く前に、そこまでは差が開かないし、上がるはず。 あと、みんな雑談行こう。ここはレビュー。不用意にネタバレとか書きはじめる人が出てる。
今作、製作者の殺意が高すぎで、油断するとワンターンキルされるのが酷い。 コウリュウにメギドラオン会心連打で、セーブし忘れて一時間ほど巻き戻ったわw
サブクエ全部やったわけじゃないからなんとも言えんけどルシファー、マサカド、アマテラスは仲魔で出してもおかしくないストーリーとか設定だと思うけど合体解禁されないのはやはりDLC待ちとかなんだろうか
でもそそのかされたところであいつが選んだのは多様性を認めないロウ側の価値観だろ
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