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ゴーストオブツシマディレクターズカット(Ghost of Tsushima)における追加新ストーリー「壹岐之譚」攻略記事です。
| ▼「壱岐之譚」ストーリー個別目次▼ | ||
|---|---|---|
| 彼の地へ | 大鷹の呼び声 | 友の行方 |
| 海賊の帰還 | 鑓川の仁 | 大風の雷光の如く |
| 木田触の戦 | 死を祝ふ | 壱岐之譚 終幕 |

本編の守之段までクリアすると豊玉で壱岐に渡るミッション「彼の地へ」が発生します。既に本編をクリアしている人は、ディレクターズカット版購入後、豊玉にある赤島の村の左側にある集落に行くとミッションを進める事が出来ます。

| ① | 赤島の村の左側にある集落を調べる |
|---|---|
| ② | 蒙古兵と戦闘 |
| ③ | 倒した蒙古兵の1人を尋問 |
| ④ | 海沿いの船乗りと会話し壱岐島へと渡る |
| ⑤ | 骨を目印に道なりに進み、行き止まりでR2を長押し後、R2を離さずにL2を長押し |
| 褒美 | ・新しい地(壱岐島) |
|---|
| 兵種 | 有効な型 |
|---|---|
| 剣兵 | 石の型 |
| 盾兵 | 水の型 |
| 槍兵 | 風の型 |
| 剛兵 | 月の型 |
蒙古兵の兵種によって型を変えると効果的に敵をのけぞらせる事が出来ます。相手の体勢を崩さなければ有効なダメージを与えられません。兵種に応じて有効な型を選び、相手の体勢を崩してから攻撃しましょう。
また、型を逐一変更する事が苦手な方は風の型の△長押しでふっとばし、□で追い打ちすると剛兵以外は楽に倒せます。

敵の新兵種「呪師」は経を唱えて仲間の能力を上げます。呪師に近づく事で経をやめさせる事が出来ます。呪師は大体が槍兵ですので、風の型で接近し一気に倒しましょう。

| ① | どこでもいいので敵に倒されるとこのミッションが進行。 |
|---|---|
| ② | 境井砦周辺に移動するので小屋の武具を回収 |
| ③ | ゆなについていく |
| ④ | ハシゴを降り道なりに進む |
| ⑤ | 幻の中をまっすぐ進む |
| 褒美 | ・噂の伝播 大 |
|---|
「彼の地へ」クリア後に野良の雑魚敵に負けるとイベントが進行し、一気に大鷹の呼び声の目的地へ行く事が出来ます。
腕に自信のある方は先に「友の行方」から終わらせ馬を入手してから進行するのがおすすめです。

| ① | マップ北の海沿いにある船付近を調べる |
|---|---|
| ② | 足元を注視し馬の足跡を追う |
| └ | 馬の足跡は逐一調べなくとも物語は進むが、調べれば馬の状況が把握出来る。 |
| ③ | 蛇の死骸の近くにある百姓と話す |
| ④ | 道なりに進み蒙古兵と戦闘 |
| ⑤ | 馬を撫でる |
| ⑥ | 蒙古兵と戦闘し百姓を助ける |
| 褒美 | ・噂の伝播 大 ・馬力 ・馬(相棒) |
|---|

馬を手に入れたら騎乗中に使用する事が出来る「馬力」を覚えます。騎乗中にL1を押すことで気力を消費し眼前の敵に大ダメージを与える事ができます。丁度おあつらえ向きの固まった敵が出現するので、馬力で蹴散らしましょう。

壱岐島には「槍、盾、剣」の兵種を定期的に切り替える敵が出現します。兵種毎に有効な型をこちらも選びましょう。

| ① | マップ左上の海沿いにいる丶蔵と話す |
|---|---|
| ② | 丶蔵についていき、蒙古兵と戦闘 |
| ③ | 鉤縄を使用し先へ進む |
| ④ | 板(突き出ている丸太)の先から岩へ飛び移り、岩をつたって先へ進む。 |
| ⑤ | 道なりに進み海賊の拠点へ行き、ふかと話す |
| 褒美 | ・噂の伝播 大 |
|---|

鉤縄を使って先に進めない場所は板の先端から岩へ飛び移り、そこから岩をつたって上に登り先に進みましょう。途中崩れる岩がありますが、下手に動くと谷底に落ちてしまうので岩が崩れたらスティックを動かさない様にしましょう。

| ① | マップ右上付近にいる丶蔵と話す。 |
|---|---|
| └ | ふかの集落から目的地までかなり距離があるため、マップの△で近場にワープ出来る場所があるならば利用しよう。 |
| ② | 蒙古兵と戦闘 |
| ③ | 船上の敵を倒し、崖の上の敵を倒す |
| ④ | イベント後船上の戦い、敵を殲滅し火薬に火を付ける |
| 褒美 | ・噂の伝播 大 |
|---|

| ① | ふかと話す |
|---|---|
| ② | 境井砦へ行く |
| ③ | 境井砦城門前で蒙古兵と戦闘 |
| ④ | 境井砦へ入り、砦の中で蒙古兵と戦いつつ捕虜を救う |
| ⑤ | 蒙古兵を倒しながら先へ進み、ボス「クンビシュ」と戦う |
| ⑥ | クンビシュを追う |
| 褒美 | ・噂の伝播 大 ・鞍袋 ・百戸長の兜 |
|---|

ボスの「クンビシュ」は体勢を崩すと装備を変化させます。兵種は「盾→槍→双剣→剣」の順番で変化します。暗具が使えない決闘なので、こちらも「水→風→石→石」と型を相手に合わせて切り替えながら効率的に相手を崩しましょう。

| ① | 丶蔵とふかと一緒に木田触の集落に向かう |
|---|---|
| ② | 櫓の上から周辺を調べる |
| ③ | 蒙古兵と連戦 |
| 褒美 | ・噂の伝播 大 |
|---|

「木田触の戦」は蒙古兵集団との連戦になります。「呪師」を放置し大量の蒙古兵が強化状態になると攻略が困難です。銀の鎧が目印となる「呪師」から狙いましょう。

| ① | 丶蔵とふかと話す |
|---|---|
| ② | 丶蔵についていき斥候に会い、オオタカを探す |
| ③ | 蒙古兵と戦闘後に丶蔵と話す |
| ④ | 蒙古兵と連戦 |
| ⑤ | オオタカの元へ行き、ボス「オオタカ」戦 |
| └ | 体力を3〜4割減らすとイベント、その後に戦闘再開 |
| 褒美 | ・噂の伝播 大 ・武家の鎧の染色 |
|---|

| オオタカの武器 | 攻略のポイント |
|---|---|
| 片手剣 | ・青攻撃も赤攻撃も初撃を避け2撃目を弾く ・遠距離からの青攻撃は避けor弾き ・弾いたら石の型の△2回が安定 |
| 槍 | ・赤攻撃1〜2回目を◯で避け3撃目を弾く ・杖ブンブンとジャンプしてドッスンは無視 ・弾いたら石の型の△2回が安定 |
オオタカは「剣と槍」の2形態を使いこなします。いずれも石の型が立ち回りやすいです。基本は敵の初撃を◯の小ステップで避け、剣は2撃目の青攻撃をL1で弾き、槍は3撃目の青攻撃をL1で弾くと安定します。
オオタカは定期的に飛び道具を3回投げるので、◯の小ステップをタイミング良く3回押し避けましょう。

| ① | ふかの集落へ移動し |
|---|---|
| ② | 丶蔵、ふかと話す |
| └ | ふかの集落でふかと話すとトロフィー「過ぎ去りし日々」 |
| 褒美 | ・なし |
|---|
境井正の形見 |
猿神と黒手の陸 |
失いしもの |
壱岐の冥人 |
大鷹の守 |
寄す波 |
返す波 |
母の掟 |
情けは人の為ならず |
- |
秘湯 |
稽古台 |
神社 |
かがり火台 |
文と書状 |
弓の修練 |
霊地 |
祠 |
誉れの石碑 |
父との記憶 |
情けは人の為ならず |
境井家の旗 |
| 護符 | 入手場所/効果 |
|---|---|
|
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【入手場所】 壱岐之譚「海賊の機関」クリア 【効果】 一度で拾える矢・針の数が倍増する |
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【入手場所】 猿の霊地にて入手 【効果】 気力回復すると、一定時間、受け流しの極意と後の先の極意が成功しやすくなる。ただし回復の消費気力が1増える |
|
|
【入手場所】 猫の霊地にて入手 【効果】 連殺中、15m以内の標的をくないで倒せる |
|
|
【入手場所】 鹿の霊地にて入手 【効果】 水平に3本の矢を放てる。拡散の矢に切り替えた際に3.5秒で標的の頭部に狙いが定まる |
|
|
【入手場所】 壱岐島で「家督を継ぐ者」の名声を達成する 【効果】 小さな護符の効果を倍増させる。ただし、同種の護符を二つ以上装備した場合は、恩恵を受けられない |
| 護符 | 入手場所/効果 |
|---|---|
|
|
【入手場所】 弓の修練場で赤銅以上の記録を出す 【効果】 集中の制限時間が延びる |
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|
【入手場所】 浮世草「失いしもの」をクリア 【効果】 半弓の矢が尽きた時、敵の矢を防ぐ度に一本手に入る。矢そらしの技が必須 |
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【入手場所】 浮世草「寄す波」をクリア 【効果】 近接攻撃で敵を倒すと、15%の確率で近距離の飛道具が補充される |
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【入手場所】 浮世草「壱岐の冥人」をクリア 【効果】 高所から飛び降りた時、足抜きが成功すると気力が2回復する |
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|
【入手場所】 浮世草「大鷹の守」をクリア 【効果】 瀕死時、鉄の意志で回復すると、装備中の近距離の飛道具が補充される |
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【入手場所】 浮世草「母の掟」クリアで入手 【効果】 捨て身と猪突の威力が上がる |
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【入手場所】 浮世草「返す波」クリアで入手 【効果】 高所からの飛び斬りで敵をよろめき状態にさせる。飛び降りる場所が高いほど威力も増加する |
|
|
【入手場所】 情けは人の為ならずをクリア 【効果】 狙いを定めている最中、ぶれが収まり、自動的に矢を射なくなる |
| 鎧 | 効果 |
|---|---|
猿神の鎧
|
【効果1】 受け流しは使用不可、受け流しの極意が2連撃となる。また、後の先の極意に成功すると、近くの敵にダメージを与える |
| 【効果2】 気力の回復量が中程度増加する |
|
| 【効果3】 受け流しの極意と後の先の極意がやや成功しやすくなる |
|
| 【入手方法】:伝承「猿神と黒手の陸」をクリア | |
| 鎧 | 効果 |
|---|---|
境井家の馬鎧
|
【効果1】 乗馬中、敵の攻撃に対する耐性を得る |
| 【効果2】 馬力の威力が50%増加し、一撃で剛兵を倒せる |
|
| 【効果3】 馬力で敵を倒すと、10%の確率で気力が3回復する |
|
| 【入手方法】:伝承「境井正の形見」をクリア | |
| 名称 | 入手方法 |
|---|---|
拡大
|
仲蔦神社の途中にある祠から入手 |
拡大
|
拡大
拡大
|
拡大
|
拡大
拡大
|
猫神之刀 |
拡大
拡大
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壱岐之譚 |
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武士の本懐 |
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砕けた槌 |
石川之譚 |
|
政子之譚 |
鍛冶場に火を |
|
牢人は豆酘にいる |
竜三之譚 |
|
鉤縄 |
影の武者 |
|
新たなる地の果てへ |
火急の便り |
|
鑓川の壁 |
鑓川の臆病者 |
|
鑓川の冥人 |
在りし日の亡霊 |
|
罰 |
對馬の行く末 |
|
闇からの使者 |
誉と灰 |
|
後門の狼 |
結集 |
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地頭の心 |
この碧き空よ永遠に |
|
志村之譚 |
クリア後の要素や特典 |
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壱岐之譚攻略まとめ|ディレクターズカット【Ghost of Tsushima】
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たぶんこうなんじゃないかと 「海辺に沿ってかがり火台へ」 八幡のかがり火台 「太陽が海に触れる時 影の導きに従え」 夕方に影が伸びるのは東 「水辺では壱岐の寺と霊地を合わせた数に五を掛けた速さで進め」 寺が一つに霊地が三つづつで合わせて10。それに5をかけた速さなんだけど、よくわからないので距離と解釈して50メートル 「左に曲がりまた同じ歩数を」 北に向かって50メートル 「覗き穴から見える岩が道を示す」 東の方を見ると崖と岩の間に小さい岩が見える そこまで行くと黒手の陸の洞窟にたどり着く