【ゴーストオブツシマ攻略情報】
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▶︎取り返しのつかない要素
ゴーストオブツシマ(Ghost of Tsushima)の取り返しのつかない要素の記事です。一回やってしまうとその後取り返しがつかない要素をまとめています。損をしたくない方はぜひ参考にしてください。
ストーリー最初の部分で相棒の馬を選ぶイベントがあります。ここで「馬の種類(黒/白/斑)」と「馬の名前」を選ぶのですが、これは一度選ぶと後から選びなおすことができません。選ぶ際は慎重に決めましょう。
デジタルデラックス版を購入した人は、4頭目の馬が選べるようになります。デジタルデラックス版の馬は足が黒く、体が茶色い特徴があります。
信 (のぶ)/ 影(かげ) / 空(そら) (※2代目は風が加わる) |
上記の内、どれか一つを選びましょう。名前を決めると呼び出す時に、仁が声に出して名前を呼びます。馬は物語上、2代目の馬を選ぶ場面があります。その際には1代目の馬の名前は付けれないので注意しましょう。
プレイヤーAの流民鉢巻 | プレイヤーBの流民鉢巻 |
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探索・収集要素である「和歌」は、3つの選択肢が表示されそれをプレイヤーの任意で選ぶイベントです。選んだ選択肢が合わさり一つの和歌となりますが、この詠まれた和歌が報酬の鉢巻の説明文に記載されます。
一回和歌を詠んでしまうと同じ場所で再度詠むことができないため、気にする人はセーブを残しておきましょう。
物語中では随所に選択肢が出現します。選択した方によって会話が進行しますが、その後のストーリーの変化はありません。そのため、会話の選択肢は好きな方を選んで問題はないでしょう。ただし、ラスボス後の最後の選択肢はクリア特典に関わるので慎重に選ぶ必要があります。
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取り返しのつかない要素【Ghost of Tsushima】
>>[39]このへん
>>[85]
順次、菅笠衆を探してクリアしました。
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>>37 正確には、賢ニのいた村が蒙古に襲われているため一時的にできなくなっている、というのが正しいかと 実際、自分も村を開放した後にはイベントができるようになりました