にゃんこ大戦争攻略記事コメント
敵全員1.2倍
レベル2ってどんくらい強くなってんの?
このくらいの速度だと、ジャイにゃんはスゴい使える
速度15じゃないでしょ
コスモたんがもどかしげにバタバタしてて絵面的には面白かった。 ゲームとしては、速度15はトロくて微妙。いっそ速度50とかならスリリングで面白くなったと思う。敵味方全員ツバメ状態で難易度爆上がりしそうだけど
少し考えればわかることだが、ひとつ言いたかった 一角、お前早かったんだな()
パンドラ無双できるやんって思ったらゾンビ敵いないやんけ!
一見面白そうに思えるけど、遅すぎて微妙。
今回のルール、等速直線運動はクリアしやすかったと感じる。報酬うまいのでレッツチャレンジ
おこづかい制とかレア度選抜みたいな最悪の◯◯に比べたら全然マシ
スピード感なくなるから楽しさも減った感じがして微妙だった。
12ですね
このルールをソニックコラボ中にやるのがすごいな..敢えてかもしれんが
ステージ5、時間で敵出現の衝撃波で吹っ飛ばされた時に壁が間に合わず城殴られたから前線は高めにしといた方がいいゾ
壁(特にWゴム)が等速で隙間なく出せるようになるから守りが固くなってる気がする
試しに入れてやってみたけど動かなかった
ノロマなおかちめんこ博士活躍させたくてずっと入れてたけど最後まで何の役目もせんかったわ。
これ多分移動速度15で統一されていると思う
移動速度0の石の上にも10年ネコはどうなんだろう
普通にエクスプレスもおもろい
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異次元コロシアムの攻略と報酬|大勝負(9ページ目)コメント
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