にゃんこ大戦争攻略記事コメント
まぁまぁ、楽しかったよ!
わかる。
園児の引率してる先生みたいで可愛かった(小並感)
拡大変に突っ込んで来るやつがいないからフォノウイザナギがつえーのなんの なかなか面白かった
ラウンド4で桃太郎出したら徐行運転でおもろかった
拡大まだやってないんだけど等速直線運動のルールってごろにゃーん強い?
パンドラ入れたら足早くなっておもしろそう(未所持)
こういう見てるだけで面白いルールが1番楽しい
Round5は早めに悪魔ナマケモノ倒したら楽ですね。関係ないけどプラチナの欠片たまって引いたら黒フォノ出たがち嬉しい
冠2までクリアしたけど1番つまらなかった... 移動速度コンボも使えずスピダ使用しないとじれったすぎる😓
スタミナ無いから1だけやったけど2〜5のどこかで全員ソニック並の超スピードバトル始まらんよな…?
まんじゅう「天犬め、今まで壁無しだと確実に負けてた恨みを晴らす時が来たようだな」
ゆっくり進むツバメンズが面白すぎるw
等速直線運動、今までと方向性が違って良いな でもよりによってソニックコラボ中にソニックの個性が死ぬ内容にするんだ。とはちょっと思ったけどね
宮木、コンボ要員で入れたからせっかくだからと何となく出撃してみたらRound5で古代リス止めてくれて意外な活躍して笑った。 グランドアビスとかもだけど、普段使わないキャラ使うきっかけになるステージ楽しいよね。
過去1つまんなかった
武田信玄がコンボ要員として優秀すぎた ROUND4が一番めんどうだね
久しぶりにストレス無しのルールかと思った過去の自分に言いたい 敵がゴ ミだと
壁役だよ、何人かそれをカウンターできるキャラを配置すればいいだけ 全ステージただ砲をチャージして一掃するだけのギミックなら複数ステージあってもつまらないでしょ?
前回と違って普通に楽しいルールだったからよかった、二連続でレア度代表戦来てたら普通にキレてた(半分冗談)
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異次元コロシアムの攻略と報酬|大勝負(10ページ目)コメント
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