にゃんこ大戦争攻略記事コメント
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デスピ最強
拡大ギガパルドさん今月もありがとうございます
いくら火力あっても当たる前に溶けるんだよなぁ…
最大火力1500000超えがポンポン出せるわけだしなぁ… 真田とかも適正ある
見せてもらってる立場でライターさんには申し訳ないが Round3ミスってますね ハサミーマンじゃなくてスカルボクサーですね あとオールドリーじゃなくてダチョウ同好会です
拡大それな PONOSが無理に2行、3行で説明収めようとするからキャラ説明文にも書かれてない能力が発動したとき、え?ってなるんよな 日本語の問題じゃなくて行をもっと使おうや 2行でまとめるからわからんのよな やっぱゲームエイト様々やわ
冠2ネコボン使用。 ラスヴォの渾身不発でgmkzミミズク出てきたけどムート研究飛脚が強くてなんとかなった。
拡大ちょうどいい難しさで楽しい!報酬毎ステージください!何卒!
このルール見て100%内容理解できるやつの方が少なくない?
超激出しまくりのお祭りステージだと思ったらとんだ罠だよ…知らんステージは前情報必須だな
限定いるから参考にはならないけど、最初に組んだこの編成で全ステージ行けた 一番最初はキョンシーと超激9体で出撃したのは内緒
拡大俺も最初は他の超激は出せるとそう思って超激だけで組んだらイノエンジェで殺されて終わったw やっぱ最初にこことか情報見ないとろくなことにならんなあと
出撃制限のとこのほうがわかりやすいかも
オウルハズクとトロリンチョの組み合わせに頭抱えてたけど、こいつらの対策枠抜いてラスヴォとウリル入れたら出現F到達前に終了 久々ににゃんこ遊んだけどウリル強いな……
拡大ラスヴォースが使えたのか 思いつかなかったな 白ガル、カイ、ウリル、イザナギを何回かだして耐久してクリアしたよ とにかくトロリンチョが何よりきつかった
今回の異次元コロシアムラスヴォースの適正高ぇ
いや、そんな面白い編成組んでる余裕なかった 適正入れないときつい 特に冠2の最後のステージ ラングマスター倒すの手間取ったうえにフグ太くんも倒し損ねて オウルハズク、フグ太くん、トロリンチョ相手にすることになって滅茶苦茶きつかった
初っ端ハーデス出せるの楽しい(なお難易度は高い) 377ニキみたいにオウルハズクに困ってる人は先にゾンビカピバラ処理して爆ムート潜り込ませよう その間どうやって耐えるかはキミの手持ちと相談だ
超激レアキャラは一体しか場に出せませんに表記変えた方がいい、ポノス日本語下手か
オウルハズクが苦手すぎる…トロリンチョその他取り巻きがいるせいでカイもダメだし…
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