にゃんこ大戦争における「虎穴に入らずんば」の攻略情報を掲載しています。「虎穴に入らずんば」で注意すべき敵の情報やおすすめキャラが知りたい方は、こちらの記事を参考にしてください。
前のステージ | 次のステージ |
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おもろ入り江 | オマエナンヤ島 |
敵の名前 | 出現タイミング |
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一角くん | 約3~5秒経過時に1体出現 |
マナブくん | 約3~5秒経過時に1体出現 |
敵の名前 | 出現タイミング |
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ナカイくん | 城のHPが99%以下で3体出現 |
コライノくん | 城のHPが70%以下で3体出現 |
大夢くん | 城のHPが60%以下で1体出現 |
フグ太くん | 城のHPが60%以下で2体出現 |
突破力の高いコライノくんを抑えるために、古代種妨害を連れて行くのがおすすめです。アタッカーを多めに編成して、押し込まれる前に撃破を狙ってもいいです。
大夢くんの高耐久バリアを破壊する手段を必ず用意しましょう。1体だけなのでブレイク砲で十分です。
超激レア | ||
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白無垢のミタマ | 断命の王ダークフォノウ | ピカランバララン |
魔神探偵グラヴィティー | 豊穣の狐姫ヒメユリ | - |
レア | ||
ねこロデオ | - | - |
EX | ||
ネコ仮面のウリル | 覚醒ネコ神面ドロン | - |
激レア | ||
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大狂乱のネコモヒカン | 大狂乱のゴムネコ | メタルネコビルダー |
レア | ||
ネコキョンシー | ねこラーメン道 | 未来ネコ |
EX | ||
ネコにぎり | - | - |
基本 | ||
ネコモヒカン | ゴムネコ | - |
編成キャラ | ||||
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大狂乱のゴムネコ | ゴムネコ | ネコカンカン | 飛脚ネコ | 覚醒ネコ神面ドロン |
仮面のネコ仙人 | 覚醒古獣ナーラ | 覚醒のタマとウルルン | - | - |
発動にゃんコンボ | ||||
なし | ||||
にゃんこ砲 | ||||
ブレイク砲 |
コライノくん用にウリルなど古代種妨害を入れてもいいです。
戦いが始まるとマナブくんと一角くんが1体ずつ出てきます。足の速いマナブくんが高速で接近してくるので、自城付近まで寄ってきたらゴムネコor大狂乱のゴムネコを1体生産し、足止めしながらお金を貯めましょう。
一角くんが前線に合流するのに合わせて、ゴムネコ2種+ネコカンカンと飛脚ネコも出します。一角くん、マナブくんを倒したら敵城を叩いてボス戦です。
敵城を叩くとナカイくんが3体出現します。殴れないカンカンの生産は止めて代わりに射程勝ちしているウルルンを投入し、ゴムネコ2種+飛脚+ドロン+ウルルンで対応します。
敵城付近で戦うとナカイくんがKBで城奥に逃げてしまい、撃破前に次のコライノくんが出てしまう事があります。上記2種が重なると少し難易度が上がるため、ナカイくん達は自城付近で戦うほうが安全です。
ナカイくんの次はコライノくんが3体出ます。カンカンと仙人も投入して自城に押し込まれる前に倒します。古代種妨害を編成している場合は一緒に出しましょう。
コライノくんの次は大夢くん1体、フグ太くんが2体出ます。敵の出現と同時にブレイク砲を撃ち込み、大夢くんのバリアを破壊して戦いを始めます。
威力の高いフグ太くんのカウンターを無駄に誘発したくないので、単発火力が高い+単体攻撃のカンカンと殴り合いに強いナーラでフグ太くんから倒しましょう。
フグ太くんを倒せたらそのまま大夢くんも処理して終わりです。
使用キャラとレベル | ||||
---|---|---|---|---|
大狂乱のゴムネコ | ゴムネコ | ネコカンカン | 飛脚ネコ | 覚醒ネコ神面ドロン |
50 | 20+90 | 50+25 | 50 | 50 |
仮面のネコ仙人 | 覚醒古獣ナーラ | 覚醒のタマとウルルン | - | - |
40 | 50 | 50 | - | - |
発動にゃんコンボ | ||||
なし |
レジェンドストーリー0の攻略一覧 |
前のステージ | 次のステージ |
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おもろ入り江 | オマエナンヤ島 |
【メインアカ】
ランク27955
実装済みのステージ全クリ
にゃんこメダル全取得
グランドアビス100層までクリア
プラチナ勲章(8)
【サブアカ1】
ランク3954
ストーリー(宇宙編2章「キャッツアイ星雲」までクリア)
レジェンド(ブリザード自動車道まで)
【推しキャラ】
来光の女神シリウス
「虎穴に入らずんば」の攻略とおすすめキャラ|新世界アリエヘン
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星1ノーアイテム、キャノンブレイク 30/50/-/36/35 50/45/40/41/40 最初のマナブのバリアは割らずに飛脚の遠方範囲で一角処理 その後お金をしっかり貯めて大型生産してマナブ倒し進軍 後は大夢のバリアさえキャノンブレイクで割れば白キャスの烈波やグラヴィティーの波動でなんやかんやして勝ち