にゃんこ大戦争攻略記事コメント
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大狂乱sssなら基本ゴムもsssで良いのでは…? 足遅い壁いると前線の安定感高いし、ボス出るまでの行動がすごくやりやすい ラーメンはkbさせてしまうし、狂乱はスカスカになっちゃて衝撃波の後すり抜けた敵に対して大型キャラを守りきれないから追加で基本ゴム使うことが多い
初心者だけどぐでたまもう一ランク上にしてあげてもええやろ…
その汎用性が低いからSSSじゃないんだよ 古代と悪魔以外なら大狂乱ゴムでいいじゃん
コーン普通にSSSじゃね?汎用性低いけど強すぎる
ゴム強い
なんだかんだ今でも使える有能壁 基本ゴム
これ量産壁だけか マシンやカイ、ガメレオンはいないのなんか違和感 …え?カイは壁じゃない?わかってますよ(ド変態)
かべねこ
カメラ・・・
壁よりアタッカー。無課金でメタルキラー持ちのメタルアタッカー (たぶんこない)
天使はラーメン、ゾンビはマスターっていう強キャラいるからね〜。下手に増えても使わないってことで増やしてないんじゃない?
なんか天使、メタル、ゾンビの壁が少ない気がする。次の新しい降臨、大降臨の報酬キャラ、メタル&ゾンビに打たれ強いキャラになるんかな?
にゃんま、君は一体で何とかなるアタッカー ハデス、あなたは壁より要塞です
なんで、壁sssのにゃんま、ハデスがおらんねん
そうなんね。個人的には壁って「速さ」が、「安さ」「耐久力」と同じくらい大事だと思うんよね。だから自分は、妨害ギミックメインステージだとニギリ使うことが多いかなぁ。猫宮、コーンはいいけど、チビガウとかは遅すぎる+同じく高い、から黒以外にはつかわないし、スタンカーメンもめっつよあるとはいえ、素のスペックがニギリよりだいぶ低いからなぁ。毒ツバメとかには両方使う。もちろん、どれくらいお金に余裕があるステージかでも変わってるけどね。それとニギリが一撃でやられるような高火力が相手の場合は研究力でごろにゃん連打かな。
無効の多さでも壁としての耐久性が脆いからそれぞれ書いた通り無効に対応した壁を研究力大積んで連打した方がいいと思ってる。ステや気分によってニギリグラヴィーカイの研究中体力小を組むか研究大組むか分けてるわ。
にぎりは確かにコストの割に耐えない印象だけど、足の速さと無効の多さ、そして何よりグラヴィーとの最強コンボ(研究力アップ中)がええんや。
個人的汎用壁最強は狂乱ゴム、メタル、ラーメン、キョンシー、洗脳モヒの5体。 にぎりはコンボや1Fでは使うけど壁としては本能も含めて他のキャラで代用しがちであまり壁役としては頼らないかな。 停止無効ならチビゴム、コーン 鈍足無効なら猫宮、 吹っ飛ばし無効ならチビがう ワープ無効ならサテライト 毒激無効ならツタンカーメン、ガスマスク辺りかな。 個人的に推したいのは本能全開放したラーメンな。最強
メタルネコは使わないんですか?
草w
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