にゃんこ大戦争攻略記事コメント
なんで? ガスマスクはSランクかSSランクやろ 強いのに
ネコかメカーは波動無効だけど烈波効くんだね だからSかな
自分の汎用編成に採用している壁要員、大凶ゴム、キョンシー、ラーメン道のそれぞれの個人的用途を解説 大凶ゴム メインの壁要員 基本的には序盤の時間稼ぎ(お金稼ぎ)はこいつに任せる キョンシー 大凶ゴムやラーメン道が耐えられない相手に対して使うのがメイン 一撃は必ず耐えるのでカピバラに対してはめっちゃ優秀 本能は移動速度上昇のみ解放済み 基本攻撃力については壁に火力を求めてないので解放する気はないです ラーメン道 大凶ゴムやキョンシーが相性的にきつい敵が序盤に出てくる場合や天使メインのステージで主に活躍 実は赤毛のにょろが城攻撃前に出てきて、城連動でボスが出現するステージでは大凶ゴムより序盤の時間稼ぎ(お金稼ぎ)に向いている事も優秀 あとカメラマン壁か否かの話があったと思いますが、カメラマンは対浮きアタッカー兼クリティカル要員であって壁ではないです 以上です
狂乱とかに一歩劣るからA
hum? 基本ネコは最強に決まっってんだろ!
へーそーなんですね!勉強になりますありがとうございました!
は?盾最強は俺に決まってるだろ むしろ殴られたい
相撲は確かに壁として高いのはデメリットだけど、色々とメリットがあるよ。一番はグラヴィーとのにゃんコンボで研究力中(リキャストタイムが減る)、これがめちゃくちゃ優秀。お金さえあれば優秀なキャラをどんどん出せるようになる。ただでさえ優秀なにゃんコンボ要員なんだけど、そこに壁としての汎用性まである。オマケに、初めのうちは気にならないだろうけど、だんだんと厄介な妨害敵や毒撃持ち(耐久が高い相手に大ダメージの恐ろしい攻撃)が増えてくるから、その妨害を無効化できる能力は実はあとあとになると輝く瞬間がでてくる。 次に、ゴムネコだけど、確かに強いと感じるのは分かるよ。だけど、だんだんと尖った性能の壁の種類が増えてくると「満遍なくこなせます」みたいなゴムネコは自然と使う機会が減ってくるんだよね。そのステージステージにあった壁キャラを選んだりするから。つまり、勿論使えるキャラではあるんだけど、大狂乱のゴムネコを汎用性トップとしたときに、足の遅いゴムネコは二番手になり、二番手の壁としてもう少し別の適正キャラがいるとそっちを使う機会が増えるってこと。
確かに初心者って感じだな
理由は?
相撲過大評価じゃない?まあ、初心者だから良く分からないけどゴムネコ過小評価だとおもうんよなー
カメラマンを壁として使おうとするとゴ.ミみたいな感じだしな体力足りないしKBが早すぎる後、再生産が遅く移動も遅いそして誰も守れない ただ、別で壁を用意して攻撃役としてなら中々優秀だと思う ただ、壁として考えるとゴ.ミなだけ
やっぱいいだいごむ
カメラマンは壁とはいえない気がする どっちかといえば汎用中距離アタッカー
それな
開眼クリアした?
カメラマンがいない…だと⁈
にぎりが3形態にできない
確かに
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壁(盾)キャラの最強ランキング(2ページ目)コメント
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