テイルズオブアライズ攻略記事コメント
引き継ぎ要素少ない!装備や技引き継がせろ!って言ってる人いたけどアーティスト全部集めたら装備引き継ぎとかできるやん
これがテイルズ1作目なら神評価だけど過去作と比較するとどうしても劣ってると感じるな。それでも良作ではあるけど
やっぱストーリー評価は人それぞれだな。満点の奴もいれば低評価の奴もいる。まあ半分以上は神とまではいかなくても良作っていってるし今作のストーリーは成功と言えるんじゃないの。
人の所感とかいうならそもそも ゲームバランス改善とか高評価を地に落とすとか言い出すの変でしょ ゲームバランス改善とか言うくらいなら 普通に難易度変えればいいだけじゃん
これストーリー全然面白くないし、戦闘も面白いとは言えない期待外れのテイルズだったな これがテイルズの名がついてなかったらまぁまぁ良いゲーム出したなってなったけど、テイルズの名に相応しくない
オンゲーじゃないんだからプレイスタイルと所感は人の勝手でしょ 人によってはって言ってるんだし
この程度の難易度で詰むって難易度をストーリーに変更すりゃいいだけじゃねぇの 普通に金策だって鉱石探したり釣りしてりゃ稼げるし 難しいっちゃ難しいけどこれをクリアできないのは 下手というより脳死でプレイしすぎなだけでは
個人的に今作1番評価したいのはストーリーでもキャラデザでもなく曲に昔の曲である「Hello, Again 〜昔からある場所〜」採用したことやと思うわ。ファンタジアから追ってる30代のオッサンやけど刺さる刺さる
このゲーム無課金だと、人によっては詰みに嵌まる可能性ある。金が無くて武具買えないアイテム買えない、サブクエストは終了済で金策出来ない。敵を倒せないからレベル上がらない。低レベルの敵から雀の涙の経験値稼ぎに嫌気がさして止める。事実上の詰み状態。早めにゲームバランス改善しないと、せっかくの高評価を地に落とすよ。
主人公が見た目より前向きでガンガン行くタイプで ヒロインが後ろ向きなのは、見た目と完全に違ったな、天然で押せ押せタイプだったのは意外だった、
補足、ストーリーに関して アライズは言うまでもない一位だが 俺の中 シリーズ二番目シナリオいいのがtox2 最下位は多分togf
日本人じゃないけど同じこと思いますね。トリック、どんでん返し及び伏線回収が怒涛なことがいい。シナリオは言うまでもなく満点。テイルズシリーズは10作ぐらいしかやってないけどこれストーリーが一番いい。戦闘は若干つまらないけど、特にボス戦は皆無で結局ストーリー難易度でクリアしたわけ。
コメアプデ ストーリーは普通の50点 戦闘はいいの80点(個人的トップはリメイクD。空中コンボの面白さがやばい)総合的に良ゲーではあるけど神ゲーではない。zでやらかしたからストーリーの持ち味が億劫になってるのがよくわかる。引継ぎ要素はまさかの課金制で過去と比較してもよくないから0点。技が課金で追加は別に興味ないから除外でコスチュームも除外。引継ぎを抜きにしたなら70点の良ゲーって感じだな
それかクリア後のサブクエ
難易度のこと言いたいんじゃない?
?ストーリーの話はしてないぞ?
ストーリーの話はしてないぞ
つか飛燕刃と瞬雷・陽炎が便利過ぎるせいで他の技がモッサリに感じる
無課金プレイが縛り?そんな縛りっていうほどむずかしいか?このゲーム
dlcでしか使えない技とかどうでもいい。他のゲームでも課金しなきゃ使えん便利な技とかあるけど心底そんな技使ってまで遊びたくない。
Tales of Arise™ & ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.All Rights Reserved.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
評価・レビュー|プレイした感想(10ページ目)コメント
307件中 181-200件を表示中