【8月28日(水)〜 『SPY×FAMILY』コラボ!】
・SPY×FAMILYコラボの情報まとめ
・ロイド・フォージャー(<黄昏>)の評価とスキル・ステータス
・ヨル・フォージャー(<いばら姫>)の評価とスキル・ステータス
・SPY×FAMILYコラボガチャは引くべき?
【9月3日(火)〜 テクニカルクエスト!】
・お屋敷のいたずら妖精襲来!メルのおもてなしの攻略
クエストルール/デッキ編成条件 |
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主属性が黄属性でのみ挑戦可能 |
同キャラ編成不可 |
ステージ毎に10ターン経過でゲームオーバー |
本クエストは黄属性単色デッキでのみ挑戦できます。
副属性に黄属性を持っていても、主属性が違うと編成できないので注意しましょう。
本ステージは「ステージ毎に10ターン経過でゲームオーバー」という仕様になっています。
これまでは10ターンごとに強烈な攻撃が来てもバリアや反射で耐久すれば続行可能でしたが、今回は各ステージ10ターン以内に敵を倒しきらなければいけません。
特記事項 |
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実際にクリアできたキャラのみ掲載しています。「このキャラでなければクリアできない」ということを示すものではありません。 |
報酬キャラ|持っているなら最優先 | |||
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【スタメン編成例】
・「怯え」付与+連撃化のスキルで火力と耐久どちらにも貢献 ・状態異常の付与ターンをプラスでき、自身のスキルによる「怯え」を2ターン継続にできる ・直接的にスキルカウントを進める効果のあるリーダースキル持ち |
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ぷよフェスキャラ | |||
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【スタメン編成例】
・体力アップのとくもりで1ステージ目が耐久しやすい ・敵のバリアがない場合にはスキルで回復もできる ・貴重な与ダメアップ持ち |
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【スタメン編成例】
・リーダースキルのスキル加速が優秀 ・デュアルシフト効果で自身の「たいりょく」「かいふく」がアップしデッキ全体の耐久にも貢献できる ・貴重な与ダメアップ持ち |
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【スタメン編成例】
・きいろぷよを消すことでスキル加速できる ・状態異常の付与ターンをプラスでき、スタメンにダメージアップ系の状態異常を付与するキャラがいる場合には攻略がより楽になる |
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高コストキャラ|★6がある場合は★6前提 | |||
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【スタメン編成例】
・リーダースキルの加速性能が優秀 ・回復力にかかる倍率が高く体力をキープしやすい ・モード効果で2ステージ目のスキル発動数増加を無効化して楽に立ち回れる ・唯一の指定属性被ダメアップ持ちで他のキャラと役割が被らない ・スキルの割合回復で耐久も◎ ※★6の場合はコンビネーションで体力を補強しよう |
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【スタメン編成例】
・きいろぷよを消すごとにスキル加速できるリーダースキルが強力 ・スキルの反射効果でスキルが回り始めると敵の攻撃をほぼ受けずに立ち回れる ※★6の場合はコンビネーションで体力を補強しよう |
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【スタメン編成例】
・「封印」解除後はフィールド効果で毎ターン自動でスキルカウントを進められる ・状態異常解除で1ステージ目の攻略が楽になる ・なぞり消し増加効果でおじゃまぷよ処理がしやすい ・割合回復のクロスアビリティ持ちで体力も高くキープしやすい ※★6の場合はコンビネーションで体力を補強しよう |
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【スタメン編成例】
・あおぷよを消すごとにスキル加速できるリーダースキルが強力 ・1ステージ目の開幕で付与される状態異常を解除でき、「脱力」によるダメージアップの影響を受けなかったり、「封印」を無視してスキルを発動できるため攻略が楽になる ・「とくべつルール」スキルでおじゃま処理をしつつ火力も出せる |
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【スタメン編成例】
・バリア持ちで耐久面が楽に ・リーダースキル効果でなぞり消しが増加するので盤面の処理に貢献 ・連撃化が高倍率。ただし本人の攻撃は2練撃なので1ステージ目〜2ステージ目で倒したい敵がいる場合はターゲット設定を忘れずに。 |
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コラボキャラ|ぷよフェスコストまで | |||
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【スタメン編成例】
・ハートBOXを消すことで追加のスキルカウントができるので1ステージ目のスキル溜めが楽 ・スキルの反射効果でスキルが回り始めると敵の攻撃をほぼ受けずに立ち回れる |
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【スタメン編成例】
・1ステージ目はきいろぷよがハートBOXに変換されてもスキルカウントを進められる ・状態異常持ちのキャラを編成する場合は付与されているターンを延長できる |
役割 | 例 | |
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L |
【リーダースキル】 ・ネクストぷよ変換 【スキル】 ・与ダメアップ ・スキル砲 ・回復 【とくもりスキル】 ・味方全体の体力アップ |
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S |
【スキル】 ・ネクストぷよ変換 ・数値アップ |
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S |
【スキル】 ・エンハンス ・ぬりかえ |
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S |
【スキル】 ・なぞり消し増加 ・チャンスぷよ生成 【とくもりスキル】 ・割合回復 |
![]() |
S |
【スキル】 ・連撃化 ・被ダメ軽減 【とくもりスキル】 ・チャンスぷよ生成 |
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イレーヌのスキルを発動するとフィールドにきいろぷよを増やせるだけでなく、おじゃまぷよやかたぷよをぬりかえて数を減らすことができます。
スフィンクスのネクストぷよ変換、ルカのなぞり消し増加を使って、イレーヌのスキルをできれば毎ターン発動させるように立ち回れると比較的楽に攻略ができます。
1ステージ目の5〜7ターン目はどうしても鬼門になりますが、そこさえ乗り越えてしまえばルミールのスキルによる被ダメ軽減も含めある程度安定した攻略ができるはずです。1ステージ目をうまく突破できるまで、何度も挑戦してみましょう。
2ステージ目と3ステージ目はステージ開始直後や1ターン後にプリズムボールやおじゃまぷよによる妨害が入ります。
なぞり消し増加やネクストぷよ変換の効果が残ったまま突破できると次のステージの盤面処理が楽になるので、できるなら各ステージはスキルを使ったターンに突破することを意識しましょう。
上記のデッキ例を使ったデッキを使ってのプレイ動画です。ぜひ立ち回りの参考にしてみてください。
全ての敵は下記の状態 |
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出現する敵 | |
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敵の体力 | クリス:800,000,000 |
ポターリエ:800,000,000 | |
ユリシーズ:800,000,000 | |
先制攻撃 | クリス:味方全体を「脱力」状態に(3ターン) |
ポターリエ:味方全体を「封印」状態に(4ターン) | |
ユリシーズ:きいろぷよ5個をハートBOXに変換 | |
1ターン | クリス:なぞり消しを減少(1個/5ターン) |
ポターリエ:敵全体にバリア付与(99%/5ターン) | |
ユリシーズ:全体攻撃(7,500ダメージ/「脱力」時:18,750ダメージ) | |
2ターン | クリス:休み |
ポターリエ:休み | |
ユリシーズ:きいろぷよ5個をハートBOXに変換 | |
3ターン | クリス:ハートBOXを全てかたぷよに変換 |
ポターリエ:全体攻撃(10,500ダメージ/「脱力」時:26,250ダメージ) | |
ユリシーズ:休み | |
4ターン | クリス:全体に割合ダメージ攻撃(80%) |
ポターリエ:味方全体のスキル発動数を20個プラス | |
ユリシーズ:休み | |
5ターン | クリス:休み |
ポターリエ:休み | |
ユリシーズ:きいろぷよ5個をハートBOXに変換 | |
6ターン | クリス:ハートBOXを全てかたぷよに変換 |
ポターリエ:全体攻撃(10,500ダメージ) | |
ユリシーズ:味方全体を「怒り」状態に(2ターン) | |
7ターン | クリス:全体攻撃(7,500ダメージ/「怒り」時:15,000ダメージ)+「脱力」状態に(3ターン) |
ポターリエ:休み | |
ユリシーズ:休み | |
8ターン | クリス:休み |
ポターリエ:ランダムな3体に単体攻撃(15,000ダメージ/「脱力」時:37,500ダメージ) | |
ユリシーズ:ランダムな3体に単体攻撃(15,000ダメージ/「脱力」時:37,500ダメージ) | |
9ターン | クリス:全体攻撃(15,000ダメージ/「脱力」時:37,500ダメージ) |
ポターリエ:休み | |
ユリシーズ:休み | |
10ターン | クリス:強烈な全体攻撃(30,000ダメージ/「脱力」時:75,000ダメージ) |
ポターリエ:休み | |
ユリシーズ:ランダムな3体に単体攻撃(15,000ダメージ/「脱力」時:37,500ダメージ) | |
ゲームオーバー |
全ての敵は下記の状態 |
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出現する敵 | |
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敵の体力 | クリス:1,000,000,000 |
ユニカ:1,000,000,000 | |
エライオン:1,000,000,000 | |
先制攻撃 | クリス:味方全体のスキル発動ぷよ数を20プラス |
ユニカ:敵全体に被ダメージ軽減のバリア付与(99%/5ターン) | |
エライオン:フィールド上の2・5段目をプリズムボールに変換 | |
1ターン | クリス:プリズムボールを全ておじゃまぷよに変換 |
ユニカ:休み | |
エライオン:休み | |
2ターン | クリス:休み |
ユニカ:休み | |
エライオン:フィールド上の1・8列目をプリズムボールに変換 | |
3ターン | クリス:プリズムボールを全ておじゃまぷよに変換 |
ユニカ:味方全体の被ダメージをアップ(2倍/3ターン) | |
エライオン:味方全体のスキル発動ぷよ数を20プラス | |
4ターン | クリス:おじゃまぷよ&かたぷよ×2,000の全体無属性攻撃 |
ユニカ:休み | |
エライオン:全体攻撃(7,500ダメージ/被ダメアップ時:15,000ダメージ) | |
5ターン | クリス:休み |
ユニカ:全体攻撃(7,500ダメージ/被ダメアップ時:15,000ダメージ) | |
エライオン:休み | |
6ターン | クリス:休み |
ユニカ:休み | |
エライオン:フィールド上の1・8列目をプリズムボールに変換 | |
7ターン | クリス:全体に割合ダメージ攻撃(80%) |
ユニカ:休み | |
エライオン:フィールド上の2・7列目をプリズムボールに変換 | |
8ターン | クリス:休み |
ユニカ:全体攻撃(7,500ダメージ) | |
エライオン:休み | |
9ターン | クリス:プリズムボールを全ておじゃまぷよに変換 |
ユニカ:休み | |
エライオン:強烈な全体攻撃(30,000ダメージ) | |
10ターン | クリス:おじゃまぷよ&かたぷよ×2,000の全体無属性攻撃 |
ユニカ:休み | |
エライオン:休み | |
ゲームオーバー |
敵は下記の状態 |
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![]() |
出現する敵 | |
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敵の体力 | クリス:4,000,000,000 |
ターン数 | 行動 |
先制攻撃 | 味方全体を「封印」状態に(3ターン) 味方全体のスキル発動数を20個プラス |
1ターン | 色ぷよ10個をおじゃまぷよに変換 |
2ターン | 全体攻撃(15,000ダメージ) |
3ターン | ネクストぷよをプリズムボールに変換(1ターン) 味方全体のスキル発動数を15個プラス |
4ターン | おじゃまぷよ&かたぷよ×100,000の全体無属性攻撃 全体攻撃(21,000ダメージ) |
5ターン | 休み |
6ターン | 全体攻撃(15,000ダメージ) 色ぷよ4個をおじゃまぷよに変換 |
7ターン | 色ぷよ4個をおじゃまぷよに変換 |
8ターン | おじゃまぷよ&かたぷよ×100,000の単体無属性攻撃 色ぷよ4個をおじゃまぷよに変換 |
9ターン | おじゃまぷよ&かたぷよ×100,000の単体無属性攻撃 色ぷよ4個をおじゃまぷよに変換 |
10ターン | おじゃまぷよ&かたぷよ×100,000の単体無属性攻撃 |
ゲームオーバー |
1ステージ目5ターン目以降の立ち回り | |
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① |
【下記どちらかを達成しよう】 ・5〜6ターン目の2ターンで全員のスキルを溜めなおす ・6ターン目までに味方全員の体力を[15,001以上]に回復しつつ、7ターン目でスキルを溜めきる |
② |
【7ターン目から攻撃できる場合】 ・お屋敷の妖精クリスを倒して「脱力」付与を止める 【8ターン目から攻撃できる場合】 ・ポターリエ(真ん中)をターゲットに設定して敵の数を減らす。1体の攻撃も受けきれない場合は、このターンですべて倒しきる |
③ | 残った敵を倒す。なぞり消し増加やネクストぷよ変換スキルは使ったターンに突破できると◎ |
本クエストの難しさは、1ステージ目5〜7ターン目の立ち回りに集約されています。4ターン目のスキル発動数20個増加→6ターン目の全体攻撃と「怒り」付与→7ターン目の「脱力」付与+15,000ダメージの全体攻撃にスキル発動が間に合わずに負けてしまうというパターンが多くなるでしょう。
その後に続く8ターン目の攻撃は「脱力」を受けているとほぼ即死級になります。できれば5〜6ターン目でスキルを最充填して7ターン目に攻撃、スキルが溜まらなければ6ターン目までに体力を15,001以上まで回復しつつ7ターン目でスキルを溜めきることが必要になってくるため、ここは成功するまで何度も挑戦してみましょう。
割合回復のとくもりスキル持ち | ||
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割合回復のクロスアビリティ持ち | ||
クエストを通して敵の火力が高く、特に上述の通り1ステージ目の波状攻撃の突破が最難関となります。耐久を安定させるために、まずは毎ターン割合回復ができるキャラを最優先で編成しましょう。
ルカときいろいサタンの優先度は基本的に横並びで、デッキ全体での耐久をアップさせるためにコンビネーションを組みやすい方で編成するのがおすすめです。
キャラ名 | リーダースキル/スキルの簡易まとめ |
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【強み/ポイント】 ・コンビネーション「ガールズ」持ちでスフィンクスやイレーヌなど強力な低コストキャラの耐久面を強化できる ・スキルが3ターン継続なのでステージ間で持ち越した時の盤面処理が楽に ・チャンスぷよ生成でスキル加速にも火力にも貢献できる |
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【強み/ポイント】 ・「ボーイズ」持ちできいろいあやしいクルークや剛力の獅子レグルスなどのリーダーキャラとコンビネーションを組んで強化できる ・同時消し係数がルカよりも高く、同時消しを狙えるなら火力は出しやすい ・本人のスキル発動数が少なく、直接的なスキル加速効果もあり自色ぷよをあまり消せない状況でもスキルを回していきやすい |
どちらのキャラもそれぞれの強みやデッキとの相性があります。
例えば低コストキャラ中心のデッキで1ステージ目にイレーヌなど耐久面に不安のあるキャラが落とされてしまう場合はルカを選んでコンビネーションによって耐久面を強化できます。
反対に「ボーイズ」中心のデッキだったり、2ターンという継続ターンの短さを補える強力なリーダーなどを編成していて火力を出したいならきいろいサタンを選ぶなど、自分のスタイルに合ったキャラを選びましょう。
特記事項 |
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※対象のキャラ全てをご紹介するものではなく、おすすめキャラを一部抜粋しています。 |
敵の火力が非常に高いので、被ダメージを直接的に軽減できる効果を持つキャラや味方を回復できる手段を持ったキャラを編成すると耐久面が楽になります。
ただし味方の火力を担保するためにも、基本的には何かしらのエンハンス系効果との組み合わせになっているキャラを選びましょう。
開催期間 | 2024年7月10日(水)15:00〜 2024年7月24日(水)14:59 |
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やる気/ぷよ勝負 | やるき:30 ぷよ勝負:3 |
ステージルール | ・主属性が黄属性でのみ挑戦可能 ・同キャラ編成不可 ・ステージ毎に10ターン経過でゲームオーバー |
初回クリア報酬 | ★6 お屋敷の妖精クリス |
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お屋敷のいたずら妖精襲来!クリスのおもてなしの攻略とおすすめデッキ編成
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