プロスピA攻略記事コメント
スピリッツわざと落としたり工夫すればいいのにわざわざ格上にやられに行ってるあたりで頭の悪そう
ベンチD調整で格下ボコるのきもちぇーーw 所詮ゲームだ、俺様最強伝説が一番楽しいんだよ
3日目ビジター全勝。こんなの初めてで何か怖いんだけど…
いきんな
チームスピ同格なのに初回から4-5点取られて結局最終回に点差縮まらず全チャンスホームラン打ってもひっくり返せない試合はどうすりゃいいんだ
ただのく そイベ 廃止しろ
普段のリーグでの成績見たら分かるけどCPU操作時は制球のステータス値による四球数の差は誤差程度やぞ 巨人純正でやっているが制球Cの髙橋優貴が82と1/3回で28四球、制球Aの菅野が104回で34四球 1四球出すまでのイニング数はわずか0.1(≠0.1回)しか変わらない まぁ同じく制球Cの澤村が94と1/3回で42四球出してるから運と調子次第でもあるが 柳の場合は特殊能力のコントロールが発動しなくなる影響もあるだろうな
強くなれば面白いよ 対人要素があるから弱い内はつまらないだろうね
タイトル独占でコインが欲しいからベンチ弱くしてリーグ下げててすまんな
君が弱いからつまらないんだよ
ただただこっちが理不尽にボコられるだけのイベント。このイベント何が面白いの?
制球A乗ってる柳が四球だしまくるんだけどなんだこれ
ビジターで全負けキツい 誰か采配ミスして負けてくれ…!
勇人か、誠志郎か、光士郎か、裕哉か。
マジで都合良いなこのイベント
オートプレイで終わらせるのが一番ストレスなさそうなの草
実装されてるだけでも坂本って何人かいるんだよ 巨人の坂本を聞いてるなら聞くまでもないだろって返すし、それ以外を聞いてるなら球団かフルネームで聞けって返すよ
弾道変化は発動率に関係なく特殊能力Lv1を取得した時点で選手そのものに起こります なので試合中に発動しようがしなかろうが弾道変化は反映されます それとは別に交流戦では特殊能力は一切発動しません
坂本ってこのイベントに向いていますか?
ビリでも120エナジーは神 毎回ストレスだったから今回は何もしねえ
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データ提供 共同通信デジタル
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