【オセロニア】ランクに応じたコストと必要経験値

オセロニアにおける、プレイヤーランクに応じたデッキコストと必要な経験値を表にしました。どこまでランクを上げれば求めるデッキコストに到達するか知りたい方、経験値をどれだけ稼げば求めるランクに上がるか知りたい方は、参考にしてみてください。
ランクコスト早見表

ランクに応じたコスト表

プレイヤーランクの最大値は200で、デッキコストの最大値も200です。プレイヤーランクに応じたデッキのコストと、必要となる経験値の合計は、以下のようになります。

ランク×コスト早見表

ランク デッキコスト 必要経験値
1 120 0
8 130 674
11 135 1,646
16 140 4,703
22 145 11,425
32 150 32,766
42 155 71,707
52 160 142,590
62 165 243,775
72 170 380,154
82 175 566,052
91 180 832,193
105 185 1,275,541
120 190 1,940,519
135 195 2,789,819
150 200 3,844,057
200 200 9,125,840
250 200 16,517,998
300
カンスト
200 調査中

コスト10刻みでランクを上げていこう

ランクに関しては、デッキコストを10刻みに上げていくことを考えると良いです。コストが10上がる毎に、デッキ構築の幅がぐっと広くなるからです。S駒を採用できる枚数が増えると世界が変わるので、初心者の方は是非デッキコスト10上昇を目安にして、ランク上げを頑張ってください。

ランクは50くらいまではすぐに上がる

プレイヤーランクは、50くらいまでは必要経験値が少ないので、順調に上がっていきます。効率のいいランク上げの方法は、以下の記事を参考にしてください。
効率ランクあげバナー
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コメント

9 もっちり大福約10ヶ月前

すごく助かります  

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    • 竜鱗だと呪われてから出すから、ブブ出された場合、最短で置いても2呪い分のダメージは確定な訳だ。しかも、ダメージカットといえゼロではない。デッキの1枠を割いて、尚且つ良いタイミングで手駒に引かなければならない事を考えると、耐久寄りのデッキじゃなければ、よっぽど竜鱗に+αのスキルが無い限り採用は難しい。
      私が思うに、コンボが腐りにくい呪いアンデット(孫尚香みたいな)、呪い罠あたりが良いと思う。
      罠は、3呪い以上になったら3000ダメージ返すとか、まぁ色々考えられるかな

    • >>[7723]
      ありがとうございます
      最新の機種なんですね!
      すっきりしました

    権利表記

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