アイスボーン攻略記事コメント
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今まで飽きずにmhwやってきてなに言ってんだか… そもそもギミックで飽きなくなるなんてないでしょ アイスボーンまで寝てろ
龍結晶の地は確定なの?スタートはそれでいいけどある程度ダメージ入れたらランダムで他の場所(ゾラステージ)に移動するとかしてくれないとクリアしたらすぐ飽きそう。 こんだけ引っ張ったんだから我々の想像を超えるギミックがあるはず
はよこいはげ
勝てないなら練習あるのみ!
元々歴戦の時点で火力は他の王並みにぶっとんでるしガンナーは猫パンチで6~7割くらい削られるようになっても全然不思議じゃない。
疑惑の判定強化されそう 空中からの突進とか尻尾の周りがガバガバだぜカプコンさん
実装は4月ぐらいかな~。一番好きなモンスターだから楽しみだ。
あなたがどうかは知らないけど、倒せないから文句言ってる人はかなりいるよ。エンシェントレーシェンでわかった。
弓でネルギガンテに挑んだ時は奴の周りを左右にに回りながら攻撃をすると現状は楽に討伐できるが歴戦王になって攻撃モーションが追加されるだろうしどうなるのやら。
歴戦王テオに見つかった時モドリ玉!?!?テオもいるのか
別にワイらは強いとか弱いとかに拘ってる訳やないんや 倒せないから文句言ってる訳ではないんや 楽しいモンスターと楽しく戦いたいんや そこをカプコンは思い出して欲しい カプコンアンチ勢にしろ、擁護勢にしろ、"強さ"だけに基準をおいて討論してるやつが多い気がする 強さ≠面白さ、強さ≠クソモーション、強さ≠クソ肉質クソ体力、強さ≠クソ地形 なんや 良モンスターはその戦いやすさから"弱い"と称されることが多いが、それはキッズや自称プロハンの俺つえーアピールだから気にしなくていい それを真に受けてしまうから4Gシャガルみたいな糞が生まれてしまうんや
重ね着は何だろな~。俺が思うにSFのリュウじゃなかろうかと思う(当然一式だけど)。
今を楽しめば良いんやで。
多分スタミナ切れとガードが間に合わないかガード可能範囲外で攻撃を喰らったとか欲張って攻撃し続けていて防御に切り替えられなかったからだと思います。これあるあるです。
極ベヒぐらいだとやりがいがありそう
歴戦のネルギの転身で回避ができない弱パンチで体力よ40は削られてしまうからな~。歴戦王はどうなるのやら
歴戦王どころか歴戦ネギでもいまだに乙る人多いのにどうなるか。 というかガンナーや双剣みたいな盾なし、もしくは低HRがミスって乙るのはわかるけどHR500以上のガンスとか片手が2乙とか3乙するのはなぜなんだ・・・
それすごいわかる。(´・ω・`)
おんなじモンスターばっかりで結局飽きる。
公式じゃないどころかエアプやぞ
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