アイスボーン攻略記事コメント
受験が終わってかなり久しぶりにモンスターハンターをやろうと思っていたのですがアイスボーンというのはアプデで別に追加料金がかかるのですか? アプデの金額を教えて欲しいです。 本体も久しぶりに電源を起動するので確認するのに時間が結構かかりそうなので教えて欲しいです。
導きの地で歴戦個体を狩猟し続けたらそうなるとかYouTubeの誰かのチャンネルで聞きましたよ。
チートじゃないと思う。 一応理論上可能だし。 最高3箇所は何情報なわけ? 実況者で5箇所レベル7いるぞ。
質問なんだけどさ、 さっきマルチで地帯レベルが全部7になってる奴に遭遇して最初気づかないでそこ入ろうとしてそのあとすぐ気づいて抜けたんだけどこれってチート?? 最高3箇所?までだよな?地帯レベル7にできるのって。 キャラ名もいかにもチーターって感じの名前だった
それぞれみんながみんな、楽しめてればいいと思うけど、迷惑プレイをして楽しむ奴(放置とか)は速攻蹴れば問題ない。そういう子供の相手するだけ時間の無駄。
みんながそれぞれの楽しみ方持ってるんだったらそれで良いじゃないですか。実際ここにコメント書き込んでる人達は楽しくモンスターハンターって言うゲームをプレイされてる訳でしょ? コメント書き込む時は、人それぞれの意見に「それは違う」「これは違う」とか喧嘩腰に反論するのではなく「なるほどそう思っている人もいるんだ」「私はこう思っているんです」って意見交換するようにしましょう。
逆にどんなのがやり込み要素と定義されるのか教えて欲しいもんだ まぁかなり近視眼的な見解持ってそうだし、最後まで意見は合わんだろ さぞお上手なんだろう知らんけど
周りからまだ終わってねーの?的なこと言われて顔真っ赤なんだろ 中学の時に隣のクラスにそんな奴居たわ あんま触れてやんなよ
ゲームをやったことが有る無いの定義なんぞどーでもいいわ 否定してる勲章トロフィーを楽しいと感じてる人も居るってだけの話 あと英単語を引き合いに出してるけどCollectionはゲームしてるとは言わない、って言いたいのかな? ポケモンとか図鑑完成させずに対戦だけやって満足しちゃうタイプ? 格ゲーで語るならいざ知らず、モンハンの遊び方について馬鹿言うなとか言われてもねぇ なんかくだらんことで色々考えちゃうね
勲章がやり込み要素だと思ってんのか?馬鹿いってんじゃねぇよ そんなもんがやり込みだと思ってるうちはまず「ゲーム」をやったことが無い状態だよ。 Collectionとimprovementは違う
意味の有る無いで言ったらゲームすること自体に意味ないよね 論点ズレるけど楽しみ方なんて人それぞれよ すぐ飽きる人には合ってないんだろうし無理に合わせろってのも酷な話 普通に狩ってて楽しいのは素材が足りないからだろうね やること無くなって縛りプレイとか始めると逆にそれが普通になるよ やり込み要素の否定はゲームの否定に等しいよ
スキルを強くするには
環境生物になんのゲーム性もないし、トロフィーだの勲章だのゲーム的に何の意味も無い物を集める奴の気が知れん 普通に狩ってる方が面白いわ
私の職場の後輩もモンハンワールドやってたんですが飽きないって言っていたのも3ヵ月くらいで「モンハン飽きたッス」とLINEで送られてきました。後輩に理由は問いませんでしたがギルドカードの武器使用率を見て思ったのは武器1つしか使わなかったこと防具の構成もネットで拾ってきたものであること、この状態でモンハンをやり続けようとしたことが飽きた原因なのじゃないかと思ってます。 後に電話で「モンハンワールドやらない?今新武器新モンスター出てるよ!」と聞くと後輩から「いや荒野行動やるんで遠慮します!モンハンは本当に好きな人じゃないと続けられませんよwwwよく飽きないで続けてられますねwww」と笑いながら言われました。 いつか後輩がモンハンに復帰することを願いながら(たぶん無理だけど)私は今もモンハンをやり続けてます。 話がズレてすみません! 飽きる原因は恐らくやり方が悪かったからなのではないでしょうか?
Twitterで「飽きた」とか書き込んでいる人達に問いたいが何処に飽きる要素があるの?俺は全然飽きないけどなんで? モンハンって基本のモンスターの狩猟だけじゃなくて環境生物捕獲とか全ての勲章の獲得とか色々あるじゃん? 俺は飽きないんだけどなんで? なんでTwitterにくだらない3文字書き込む人達が多いんだ?
感じ方が、人それぞれだと思うけど、 こいつはこれがいい、あいつはこうでないとダメ、という、 こだわりが、あるんだと思う。 一言では、表せない。 ただ、MHXXまでは、高体力だったモンスターが、 MHWでは低体力というのに、納得がいかないのは、 わかる気がする。
皮膚が硬い=体力が多い 何を気にする必要があるの?私なんかモンスターの体力なんて気にせずただ純粋に楽しんでプレイしてるんですがムカつく事なんて一切無いですよ。調整ミスだの違和感だのそんなの気にしてたらゲームどころか人生を楽しく過ごせませんよ! 外から失礼しました。
意味をはき違えていないか? 613 が言いたいのは、ウラガンキンなどと同じくらいの体格の、ティガレックス、ディノバルドなどの体力が低すぎることに、戦っていて違和感を感じる、ということなんだよ、 実際にMHXXまでは、ティガレックス、ディノバルドなどの体力は、 高かったしな、逆にウラガンキンは低かった。(二つ名以外) 体力が高いから、導きの地で殴りまくれて、落とし物を落とさせまくって拾い放題が良い、という問題じゃないんだよ! 簡単に言うと、ウラガンキン、ヴォルガノスは、古龍並みの体力を持ち、ティガレックス、ディノバルド、ブラキディオスより体力を持っていて違和感を感じてむかつく、ということが言いたいんだ。
禁忌のモンスターは出るとしてもモンハンワールドアイスボーン本当に最後の追加モンスターとして、或いは、アイスボーンの次の大型拡張コンテンツのラスボス(過去作で考えて裏ボス)か新作の制作発表前とかになるだろうからから気長に待ちましょう。 確かにミラ系出たら興奮が止まらないですよね!
お陰で剛竜骨取り放題でむしろ感謝
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