アイスボーン攻略記事コメント
弓だと戦う間合いによって乙リスク変わるね 接撃有効距離で戦ってたら乙ってたけど接撃やめたら無乙で勝てるようになった
今週は歴戦王テオか!と思ったらPC版だったorz
2回目は40分で勝てました クシャルの縄張り争いと落石が重要だと思いました!
ソロのHR50上がりたてでもなんとか勝てた… 49分27秒の死闘でした…
マルチはボランティアの精神を持って挑む事が大切だよ良い子たちw
いやマジでそれな
ノヴァでやられる人多すぎ
細かいけど、テオテスカトルかテオ・テスカトルのどっちかに統一しないんですかね
どうかな…αβの時点でスロット多め&防御力もカスタムで1つ90台だし。シリーズスキルは単純火力ではなく立ち回り性能up系だったのでクシャγに出番をとられ微妙なところ。
この流れだと歴戦王ナナテスカトリが登場するのは間違いないな。 出たらエンプレスγシリーズだな。たぶん。
ダメージ受けない前提なら火力スキル盛りまくればええやろ 食らわない前提ならな
気絶するほど連続でダメージうけなきゃ良いだけだし、火耐性や爆破付けとけばうけた時のダメージ量がかなり変わるから良いけどね。まぁ、どっちでも良いけど。
エクリプスメテオのおかげなのかスーパーノヴァが全く恐く無くなってた。
爆破属性よりも気絶耐性のほうが重要じゃない?
たしか20以上あれば属性やられにならなかったと思うから最低20じゃね 個人的には爆破耐性も3積みしてきて欲しい。爆破やられ状態でテオの攻撃食らったら大ダメだし、解除するために一々ころころしてるくらいなら耐性つけて転がる分を回復や攻撃にまわした方が安全
火耐性なんぼあれば十分?25?
野良に安定求めるならソロオンリーでいいじゃん?ソロじゃつまらないって人ならそれも含めた楽しみも出来るだろうけど
キリンの時も思ったが 下手くそは耐性と体力増強つけて
そう言うならにわかに違いやテオにゲイボルク真で挑む利点を御教授願う
スキル運用も立ち回りも違うのになんでゲイボルグとジョー武器の違いが会心と見た目しか思いつかないのだろうか にわかのレッテル貼りに便乗してにわか晒してどうすんだ
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歴戦王テオテスカトルの攻略と弱点情報【MHW】(2ページ目)コメント
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