アイスボーン攻略記事コメント
それとも高周波のパァンって弾けるやつ? 個人的に演奏攻撃より属性攻撃強化目当てでなんかに使えないかなーって思ってただけだったけど… 麻痺はスタミナ補正旋律と対氷、防御力強化旋律でゼノと競合しないかなとか ガイラ水龍は…属性強化上限考えると対策でカツカツで味方が属性攻撃強化積めてなかったり属性やられとか属性耐性補助で、属性攻撃がよく通るマムに…うん、とか
そういえば演奏攻撃の音波ってのがイマイチどれかわかってないんだけどどれなんだ? ゴンゴン当たってる以外になんか白くモワモワ出てるやつに攻撃判定あるの?ダメージの数字が出てなくて分かってなかった
ガイラ龍は唯一、龍封力中が付くから比較対象はゼノ、ネギ、龍骨になる。 ぶっちゃけ、笛の攻撃の中で威力が1番高い演奏の音波に攻撃力以外の補正が掛からないから、ダメージを稼ぐ事に関しては攻撃力UPが吹けない笛は話にならない! ガイラ笛は旋律が揃えやすいけど、演奏攻撃特化にするなら攻撃力UP小の組み合わせが3つもあるバルキン笛がのほうが扱いやすいよ。
それはちょっと気になった! 取り敢えず対応する属性珠を3つだけ入れたら属性攻撃力UPの重ねがけでも上限に引っかからないから、今はそれで試しているけど微妙だわ... ガイラ龍は使い道が思い当たらないけど、ガイラ水はヴォルガノスのマルチに担いで行くと活躍できるよ! 旋律は防御寄りで活躍しにくいけど、 全属性やられ無効と属性攻撃力UPに 紫.紫追加で全属性耐性値UPと自分強化が作れるから初心者がマルチで笛を触って見る分には面白はず。
ところでマムの鑑定武器どうだった 水 麻痺 龍 他 とあったけど独自旋律だったんしょ? これ使ってみたけど水龍の属性解放に各属性強化積んで属性強化旋律吹いて別乗りすんのかなと思いきや単に上限が高く設定されてただけで結局属性強化上限に引っかかるし周りの属性強化支援っても結局属性強化上限がある以上、一定の旨みが取れんなと思うと結局いつもの骨イビル解放フォルテ爆りんこ辺りの攻撃大吹ける笛に戻ってきちゃうっていう 属性強化上限上がれ…もしくはなくなれ…
あれ、尻餅はスーパーアーマーあれば防げるんだっけ? あんまり言いたかないが、武器種の組み合わせが悪かったな、うん
ランスの人もよう対応出来たわ ライトはあとから増援だったな しゃーない
まぁ、歴戦キリンって耐絶耐麻耐雷セット揃えるとなるとだいぶ枠圧迫されるしな ところで斬裂っていつのバージョンの話か分からないんだけどリアクション吹き飛びから尻餅に格下げになったんだっけか? スパアマひるみ軽減1じゃ消せない(ひるみ軽減3まで要求される凶悪仕様)だからどうしようもないよ パーティ構成の方針が絶望的に噛み合わなすぎてる
この時、自分が行った、理解できている地雷行動は、 ○キャンプで飯を食って時間がかかった事 ○旋律を作るのを優先して、出会い頭に攻撃しなかった事 ○粉塵を撒けなかったこと 結果論だがこんなところだ!救難は便利で気軽に出来るからお裾分け感覚で使っている人が殆どだけど、本当に困っている人から見ると地雷が入ってくると絶望するぞ!火力で押し切るのも1つの正解だが、足並み揃えないと失敗するでwww
さっきの自分語りの続きやww キャンプで飯食っている最中にライトが参加して ○テオ笛の自分 ○ホストの大剣 ○参加者のランスとライト のメンバーが揃ったわけだ!早速状態異常の旋律を作る作業に取りかかったわけだが、早速ランスが1乙したんや‼︎ 原因は斬烈弾をぶち込んでいるライトと、火力を盛るためにひるみ軽減を抜いたランスの組み合わせだったんや! ちょっと惚けて被弾しているホストに対応できずホストが2乙目、この時粉塵を使えば根性でホストは助かったかもしれない。 この後、装備を変えたランスが加わってみんなの頑張りで何とか奇跡的にクリア出来たが、この時の地雷は人によるかもしれん。
任務歴戦キリンの救難に参加した時の話なんだが、 ホストの大剣とランスが先に参加していて、 ○参加者のランスは既にHR解放済みで装備が整っている○ホストの大剣はバセルをベースにしてスキル根性を採用しているが、状態異常を無効に出来ておらず、代わりに雷耐性2まで引き上げている。 自分は状態異常無効と精霊王の加護が吹けるテオ笛を持って、猫飯に保証金が出ていたからキャンプでお食事券を使うために飯食わずに出発したんや。
確かにそうだな、 救難を使ってクエストに参加するのと集会場で集まって参加するのとではサポート役の笛からすると微妙に状況が違うから、マルチって括りは不適切だったな...ちょっと自分の地雷行動を語るから止めるなよww
まぁ、まず他人を地雷扱いする前に自分はどうなのかよく考える事なんだな
人間だもの、仕方がないww ようは勝てば良いんだよ‼︎勝てば!笑 マルチで15分以上かけないで、失敗しなければ誰にも迷惑にはならねえ! ぐらいに考えておけば気楽だよなー。 個人的には失敗するのもモンハンの醍醐味だと思っているけどね!
すげぇ正しく聞こえるけど、気にならないとか言ってるけど、結局細かな文句を言ってるww
え、まだこの話続けんの? あらかじめ打ち合わせもできない野良に何を求めてんの? 笛がどんな密集地でもひるまないのもうわかったやん。ならみんなで好きに狙いやすい弱点好きに殴ったらええやん、それでなんか問題でもあるんか?
これってそんなに言うこと?ちゃんと一人一人に説明してたし、一部分を切り取って悪者扱いするのもどうなの?他の武器に文句言っちゃ駄目かなぁー。みんなの方が偽善に見えるの俺だけ?
カリピー同士は仲が悪いって本当のことだったんだな… ※60と80書いた、にわかカリピーの片手使いだけどマジ引くわ〜
勢いで書いちゃったけど密集地で味方吹っ飛ばすやらこかすモーション連発とか、過剰に遠ーーくからヘイト集めてマラソン始めたりでもしてない限り特に誰がどう立ち回ってても気にならんのやけど ぶっちゃけ早く済ませようとしたらわざわざ狙いづらい尻尾狙いに行かせるなんて効率悪いし、拘束中なら拘束解けるしそっちのほうがよっぽど迷惑
そんなに周りに期待通りに動いてほしけりゃ身内で固めて野良に来ないでね ソロなら誰にも邪魔されないし全部自己責任で済むんだからお前におすすめだよ
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狩猟笛のおすすめ・最強装備【MHW】(3ページ目)コメント
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