アイスボーン攻略記事コメント
その装備組んでみたけど脚をデスギアβで匠2にすれば切れ味短いジャグ大剣を合うと思いますよ。
マルチで快適装備作ってみた 武器 ジャグラスハッカー 頭バゼルβ 胴ダマスクβ 腕カイザーα 腰ダマスクβ 足ドーベルβ 耳栓の護石 株は 攻撃株2 耐絶3 体力3 無撃1 痛撃1 耐衝1 治癒1 発動スキルは耳栓5 攻撃4 気絶耐性3 体力増強3 弱点特効3 集中3 無属性強化 怯み軽減1 体力回復量UP1 武器のカスタムを回復にしないなら治癒株抜けばOK
大剣好んで使う奴は性格サバサバしてるか兄貴体質だからな 口が悪くなるのもしゃーない
みんな上から口調だから否定に見えるだけか
キノコ珠とかいう激レアもん持ってるなら回復量の代わりに一口マンドラでいいやん妬ましいわぁ 軽減でごり押し快適度が上がる精霊の加護とかもいいんでない?
案を出す→意見を言う→改良もしくは自分なりの使い方を語る って流れでいいと思うけどな~。 上げても無視される方が悲しいと思うよ。
ここ否定するやつしかいねぇな
逆にごり押し特攻なんだけどね。開幕に達人の煙筒焚いて不動着てモンスターにレバー倒したまま△ボタン連打するだけの脳死プレーでハザクとか7分台だし、広域使うなら片手剣とかに持ち替えてキノコ珠付けるよ。 それに他に良いのがあったら書き込んで下さいね。
生存特化するんだったらいっそ弱特抜いて早食いとか広域入れたら タックル回避のダメージで回復機会は多いから相性いいからな 弱特活かすんだったら素の火力を上げる攻撃を大量に積んでおきたいところだわ
連投すまんカイザーα腕だった
追記 腕はカイザーβ ハザク用はウルズβ足に耐障珠 テオはオーグαに耐火珠 珠の難易度が低いし死ぬ要素が全く無い
体力回復量UPが回復カスタムの回復を上乗せすると聞いて考えた結果 滅鬼 バゼルβ ダマスクβ鎧と腰 ドーベルβ 耳栓の御石III 不動の装衣 達人の煙筒 珠は痛撃1 体力3 治癒3 耐絶3 攻撃1 スキル発動 耳栓5 気絶3 体力3 体力回復量UP 3 弱特3 集中3 攻撃3
勘違いさせたならすまんね。 自分が言ってるのはモンスターの動きを無視したいつでも真溜めを狙う行動のこと。 装備を挙げた方のスキル内容が抜刀&溜めの両立装備なのに、それに対して真溜めのが強いから抜刀する必要無いやん?的な、 モンスターは動き回るのに抜刀攻撃そのものを否定するような発言に反応してしまったのよ。
まぁなくても快適ならそれでええんよ 実際コンマ数秒しか変わらんし溜め中タックル回避の受付時間増えるし 集中使わない装備構成できるというメリットを活かすとうま味かもしれない
分からんかった・・・。 タックルキャンセルしない場合の真溜めが2段階で終わるって話ではないよね? コンマ数秒を争うような場面って滅多にないから実感できない私には不要なんだろうなぁとおもいました(小並感)
凄い簡単に作れるお手軽脳筋テンプレこれどうや 武器自由(お手軽さならネギ) バゼルβ ③① 耳2+耳栓の珠 ドーベルβ ③ 攻撃2 スロ自由 デスギアβ ①① 集中2+体力の珠2(体力の珠が3つない場合はインゴットβ)(耳栓の珠がない場合はバゼルα) バぜルβ ③ 耳2 スロ自由 ドーベルβ ① 攻撃2+体力の珠 護石:攻撃か集中か体力か弱特かないスキルに合わせて自由 デメリット:蛮族っぽい メリット:簡単に作れて蛮族っぽい
2くらいあれば十分と思うけどめっちゃ機能してるぞ 抜刀溜めだとわかりづらいが真だとかなり違う レイア辺りの実戦してみるとええよ
抜刀超会心のがどう考えても思考停止の脳筋じゃね? タックル回避テクが必要な真溜めが脳筋だとは思わんし、抜刀超会心ですらスキルなし真溜めモーション値で負けてる現状見ると弱いとは絶対思わんわ。
集中って機能してる? トレーニングエリアで装備切り替えて試してるんだが、集中無しと集中3が全く変わってない気がするんだが…。
そもそもの論点がズレてるんだが タックル真溜めが強いと言ってるから 脳筋タックル真溜めなら強くはない と答えてるのに そこからの派生や立ち回りを言われてもねぇ 自分上級者ですアピールは別に求めてない 立ち回りなんかをギミックと呼ぶ時点で上級者じゃないしな
© CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
大剣のおすすめ・最強装備【MHW】(6ページ目)コメント
139件中 101-120件を表示中