アイスボーン攻略記事コメント

属性(やられ)の意味と効果(2ページ目)コメント

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    10 名無しさん約7年前

    無印からやってるけど全体を通してランスと双剣の使用率が9割以上。 強いから(周りに使わせたくなくて)ネガキャンしたいのか、逆に双剣が嫌いでネガキャンしたいのかは知らんが悪意のある書き込みだな。 つーか、双剣の本当の強さってなんだ?投擲でもできるようになるのか? 双剣に限らず、状況に合わせて攻撃の選択(闇雲に大技を狙わない)をする。それだけじゃないか。それができないなら何使ってもゆうただろ。

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    9 名無しさん約7年前

    ゼノ防具ってキリンに有効?

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    8 名無しさん約7年前

    乗り換え先がプロ以外、地雷扱いされる武器な気がするが大丈夫か?

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    7 名無しさん約7年前

    全作双剣使いのワイ号泣 初心者は双剣より無属性でも強くて武器属性別にそこまで色々作る必要のない大剣とかがいいと思ったり

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    6 名無しさん約7年前

    双剣は適当に使っても強い分本当に武器の強さを引き出せてる人は少ないイメージ 今作は実況者やら攻略サイトやらで謎の双剣推しがあるから、双剣の仕様を理解してない双剣持ちが増えそう 双剣=ゆうたの式が成立しそうで怖いから太刀かガンスか狩猟笛にでも乗り換えようか検討するレベル

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    5 名無しさん約7年前

    って言ってた者だけど、判明してたみたい 今作の武器は武器倍率があるタイプでモーション値による属性ダメージへの増加量は基本なし(特殊モーションの場合例外あり※鬼神乱舞.竜撃砲など) わかりやすく言うとmhp2gと一緒 で、しかも武器の属性の武器倍率は乗らないため双剣を使うなら属性双剣がいい 趣味で使う分にはいいけどオンラインで属性大剣や無属性双剣を使うなら地雷と思われても仕方ないって割り切った上で使うべき

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    4 名無しさん約7年前

    今作の属性ダメージの計算式がまだわかってないからどうなのかわからないけど 前作までの計算式だと属性ダメージにモーション値が乗らないから、手数が多くて物理ダメージが低いよう設定されてる武器ほど属性が効きやすかった よって物理双剣は状況にもよるけど微妙だった まぁ、ナルガなんかになると逆に切れ味会心が優秀って利点があるんだけど、XXのカマキリ双剣は正直上級に上がりたかったらちゃんと切れ味スキルついてなかったらgmだし、切れ味スキルの部分に火力スキル盛れない分やっぱり属性双剣には遠く及ばない 連撃、属性強化、属性会心、見切りみたいなのが優秀だったのはそのせい

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    3 名無しさん約7年前

    まさにそこが知りたくて公式等も見たけど表記ないですね… 雷-6でしたがキリン(下位)に行って雷受けたらミリ残りまで減りました。 防御は160程度あったので下位は気楽に行ってたのですが^^; 前作まで-10、-15になってマイナススキルが発動してたので、その感覚で行くとえらい目みましたw

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    2 名無しさん約7年前

    属性武器のダメージ計算方法が全然分からない、、、。

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    1 名無しさん約7年前

    属性値ってどれくらいマイナスついたらやばいのかな... スキル、防御力重視では考えてるんだが...

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