アイスボーン攻略記事コメント
所詮ゲーム。そこまでやる気にならん。適当にやって楽しめればいい。
また変わってましたよ、ハンマー5位になってたので
最近の投稿ランスばっかで草あんなクソ火力武器誰が使うかよ!太刀最高ー なーんてね!俺もランス大好きだよー!!守勢が成功した時とか脳汁ドバドバだし!!火力低いっていってもどの武器で立ち回っても火力稼ごうとしたら乙りやすくなるのは当然!!じゃけんランスで丁寧に立ち回りましょうねー!!突進使えば機動力も稼げるし何より自分で乗り攻撃仕掛けれるのは最高だよね!
双剣使ってるけど、マルチで全然見ないんだが
本当それ
ランスばっかり使ってるけどマルチだと普通に火力ないしお荷物になる。以下マルチの話。 ・攻めの守勢キープが前提の火力だけど、ヘイト分散するせいで維持がかなり難しく、ぶっ飛ばしや乗りのダウン時に守勢キープできてることは稀。そもそも守勢キープしても火力は並。キープできなければゴミ。 ・カウンタークラッチはヘイト分散して狙いづらいので、転身と不動でSAつけて直接クラッチしに行った方が早い。 ・モンスターが動き回るせいで納刀の遅さが目立ち、突進や飛び込み突きを多用すると被弾が増える。加えて、武器出し時に起き攻めでガード不可攻撃かスリップダメージ置かれると納刀の遅さと回避距離の短さが相まって回避不可能。 ・マルチに限ったことではないけど、今作スリップダメージや掴み多すぎ。掴みからのコンボの威力も高いので立ち回りで避ける必要があるんだけど、パワーガードとかカウンタークラッチとかモタモタしてると被弾して死ぬ。 総じて、ランスはソロ専用武器に成り下がってしまったと思う。マルチで使うなら守勢キープして、カウンタークラッチ狙えるタイミングを逃さなければやっと並武器ていどの火力が出る。
マイノリティ好きとしては、メイン武器のランスの使用率が低くて満足 モンスターの予備動作をみてカウンター待ちしていると、たいてい太刀に潰され、被弾しちゃうから太刀はやっぱり嫌いだな~ でも太刀は見切りのおかげで耳栓が必要ないし、他の武器なら必須のスタミナ系のスキルとか砲術スキルとかが必要ないしで、スキルの自由度が高いから人気の理由がわかる
ランスはディアブロスみたいに突進で動き回るけどブレス系が無い相手にはすごく戦いやすくてよい
笛今回から新モーション増えてソロでも十分使えるレベルになった。 クルクルがいいダメージとスタン値稼いでくれて敵の隙が多い時に火力が出せてgood。
ランスはかなり使いやすい武器になったと思う。 カウンタークローのスーパーアーマーのおかげで他武器よりもクラッチを狙いやすいしマルチでやるなら挑発着て狙う感じになるんかな…
アイスボーンからのワールド初見プレイヤーですが、持ち武器のランス&片手が評価低くて乾いた笑いしかでませんね。 ランスは(PTに迷惑)かけない、死なない、焦らないの三拍子で好きなんですけど人気ないのもわかる、攻撃がチクチクで地味だし。 ランスはクラッチクローやりやすいとの意見ありますが、スリンガーすらさわりたての自分には操作煩雑化で誤操作の一因になってますね。慣れですかね。
まじランス最高なんやで!!! 気分転換とか伸び悩んでる時に使ってみ!!! ガードの使い分けとかも面白いから!!! 思ったより複雑でもなく簡単すぎる訳でもない いい武器やで!!!!
あとやっぱランスをしているとターン制を覚えられるし立ち回りも丁寧になってモンスターの動きも覚えやすいしで他武器もすぐに最低限満足いくくらいには扱えるようになる
ランスはモンスターの動き覚えやすいし面白い ガードで攻撃当たるタイミング覚えられるし、最低限の機動力だから位置取りを意識させられる あとクラッチを狙いやすいからクラッチがどんなものかすぐ理解出来た 開幕傷つけてぶっ飛ばしがスムーズに出来るし、怒り時ぶっ飛ばしのできない時は突進ジャンプで乗りダウン取れるしで普段のカウンター的な立ち回りもあってモンスターをコントロールしてる感覚を味わえる マルチでも他武器よりクラッチがバンバン決まって傷もぶっ飛ばしもグダることなくスムーズに出来る しかもやっぱり乗れるしマルチでやってても面白い
ランスはソロにて最強だから・・・ あと、ああ見えてガードステップあるから機動力わりとあるよ。
やっぱり動きたいじゃん? まぁそんな俺もランスよく使うけどさ
ランスって安定しててソロでも強いとは思うんだけど、やっぱり地味だから人気ないのかな
操虫棍、ハンマー、片手、ランス、笛、ライト、スラアク使ってるんやが…
ガンランス相変わらず順位ひっくいなぁ…あんなに楽しいのに…皆で起爆竜杭花火したいのにマルチでガンサーに出会えないわ
野良に文句言うならソロでやれな
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