アイスボーン攻略記事コメント
11月中旬の使用率調査してきた 太刀19% 大剣11% 弓10% 双剣8% チャアク8% ライト8% 操虫棍7% ヘビィ7% ハンマー5% スラアク5% ガンス4% 片手3% ランス3% 笛2% 意外と順位は変わるもんだねえ
片手はマルチで広域満足感がぶ飲みプレイしてるとギルカめっちゃ送られてきて楽しいぞ
現在の(11/9)武器使用率ランキングは 順位が変わってましたので 10/3時点の情報は古いものです
初代からあるランスもモンスターの動き覚えるのに だいぶ便利だし強いぞ?w
マルチは怯み軽減必須ですからねぇ
太刀多過ぎてマルチ入ったら切られまくる。 もうちょっと周りを見て振り回して欲しいんだが。
導きだと乙っても自分の取り分減るだけだし落とし物で欲しいものは出るから生存<火力という判断でスラアク、ヘビィが多くなる傾向はあると思う。
操虫棍6位か。思ったより上だね。導きだとスラアクとかボウガン系の方が見る気がするなぁ。まあ全体の使用率だから分かんないか。
広域きのこ早食い片手を使用しております。 睡眠片手を限界まで強化して睡眠値を650にして採用、状態異常をガンガン入れる為にはジャストラッシュをある程度使いこなす必要があるので慣れは必要。 バックステップも自分が居る位置によって方向キーの入れ方が意外とシビアなのでこれも慣れ。 歴戦古龍戦だと睡眠片手、毒片手、麻痺片手、爆破片手全て用意して睡眠2回入れた後は他の状態異常を入れたりします。 味方の強化も行う為、狩猟速度も結構早いです。 ただ、ジャストラッシュを弱点に綺麗に入れなかったりタイミングをミスってしまうと火力が一気に落ちるので弱く感じるかも知れません。
自分も人気のない片手使ってます 小回りきいて楽しいんですけどね 確かに重量武器使うの憧れます
A ヘビィ 大剣 スラアク B 太刀 ライト 弓 C チャアク 歴戦調査クエだとこんな感じの頻度で見かける 書いてないのは全く見ない A帯の武器種はマルチで半分以上は占めてるイメージ
片手剣、ここまで人気ないのか… アイスボーンでメイン使用に戻したくらい頼りにしてるからちょっと淋しい アイスボーンはフリークエストをあまり触らず任務優先で進めてエンディングを見た そこまでのモンスはイシュワルダ含め半分くらいを片手剣でクリアしたし、その際には機動力の高さが凄く頼りになったから少し人気が上がるかもと思ってた 片手剣ではかなり不利なモンスもいるけど、イシュワルダ(脱皮後)の場合は片手剣以外ではあまりダメージを稼げず最悪乙ってしまうくらい フレとプレイする場合は回復役もこなしやすいのも自分としては楽しい それにしてもみんな凄いなぁ 重量を感じる武器種が使える方って憧れる いいタイミングで狙い澄ました一撃をうまく当てられるのとか羨ましい もっと練習しなきゃな あ、野良はしてないので、その点は安心してください
ランスはスリンガー強化撃ちしっかりできればPTプレイもかなりこなせると思うけどな。ナナのヘルフレアをハジケ結晶かハジケくるみつかってひるみませて止めればクエスト成功率かなり上がるし、ウラガンキンやジンオウガ、ガルルガなんかは特殊ダウンポンポン取れる。レイアやティガのうるさい突進も止められる。粘着弾がでれば顔に強化撃ちで当てとけば気絶1回はとれる。 ソロだとランスはスリンガーの弾クラッチで落とせないけどPTなら誰かが落としてくれるんで狙い所はたくさんあって面白いぞ。
ランスはそもそも火力出す武器じゃなくて味方のチャンス作るための武器だろ カウンタークラッチのお陰で傷入れる機会やたら多いし、その傷入れも速い部類に入る 打点が高く判定吸われにくい攻撃が多いからサイズ大きめのモンスターの部位破壊もそれなりに狙いやすい そもそも突進をガードで止めれるのに被弾が増えるとか訳のわからん事言い出すしパワーガードとかカウンタークラッチとか使ってたらモタモタして死ぬって画面見てゲームやってる?
野良で地雷の奴って大体、太刀のイメージ。
あなたの技量と対策が足りてないだけでは? 本当にモンハンやってる? ランス使えば分かるけど、今作は本当に完成されつつあるよ?
最近はアイスボーンでのスラアクの強さが認知されてスラアク使いばっかりの印象があるな。 ただ野良マルチで事故るスラアクも大増殖したな。特に歴戦で貼り付き開放でバタバタ乙る奴多すぎ。 TAじゃないんだからクリア優先で生き残る立ち回りしてほしいんだが・・・
笛の使用率低いよーふえーん…(笛と増えないと(泣)を掛けた激うまギャグ) 味方の強化出来る、気絶でダウン狙える、全武器種で足1番早いで結構いいと思います。 会心と弾かれ無効の旋律が吹ける基礎会心25%のガルルガ笛は100%達人芸運用ならゴリ押し出来るのでオヌヌメです。 なお、フレンドやソロ以外では使うのをオススメしません。
ヘビィもっと高いと思った... パーティに一人はいるイメージなんだけど
周りにこと考えるとか、このゲームは初めから任意の範疇でそうさせてるだけで、それはプレイヤーの自由なのでは?? もし周りが邪魔なポジションにいるのだと思うのであれば、自分が ちょっと違う部位を破壊するとかそうすればいいだけなのでは?? 少なくともこのゲームの開発者、考案者は任意でやるべきだという方針で作ってると思うぞ?
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