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便利過ぎて発生する虚無で悩んでるよりかは幸せな方だよ。
まぁ、そこだなw俺も思ったが。レベルを下げる手段が無いからってそんな強制的に下げる必要は無いな。現段階で上がってるレベル以下は自由に選べるとか方法はあったはずだよな。長いことやってもらうためのものじゃね?
レベル上がりづらいのに別のモンスター倒したりすればレベル下がる導きについては擁護しにくい… 単純に一度クリアしたレベルを出発の時に合計○以下になるように選択、とかにすれば良かった気がする。あとチャットの仕様は元に戻せ
いや別に酷評されるほど酷くないと思うぞ。早く辞めた人ほど叩いてる。 肉質は全身が硬くて弾かれるとか一桁しか入らないとかそこまで硬い訳ではないし。 モンスターの体力が多いとか言われてるけどちゃんとマスターランクの装備作ってる?って感じ。 あと中盤以降はイビルが入って来てめっちゃダメージ与えていくからすぐに死ぬ。バゼルとか十分もかからずに死んだし。 マスターランクは今までのモンハンのG級と対して変わらない難易度だよ。ヒット&アウェイしてくるモンスターがいるとか、ずっと止まってくれるわけないじゃん。立ち位置を移動したモンスターに攻撃当たんないだけでしょ。狩りは基本的に「慣れ」。特に作り込まれてるんで今作で追加されたモンスターはみんなモーションが変わってる。前作での動きに慣れてたハンターは足元すくわれてもしょうがないな。でもライトユーザーができないにしてもマスターまで来てるんだからそれはライトと言えるのかは疑問だが。
でもこれからは思うだけに留めて、この掲示板に沿った書き込みをしてほしいな。
あぁ、そういうこと。言葉の意味とは違うけど抽象的な意味としてネット上で浸透してるのか。「地雷だから地雷」とか言われてばかりだったからずっと疑問だった。ありがとさん。
双剣は十分じゃね モーションで言うとランスやガンランスみたいなやつらの方が悲惨だわ あいつら2ndgからたいして進歩してないやん
いらつくならそもそもこんな便所の落書きみたいなところに書き込んだり見に来たりすんなや 頭悪いのか? 自分からごみに頭突っ込んで臭い臭い叫んでるやばいやつやん
生産した防具も重ね着できるようにしてほしい……
君が楽しんでるからええやん笑 運営からしたら万々歳やで
酷評してもいいんだよ!ただコメントが醜いから叩かれるんだよ!クソとかカスとか不快感になるわ!
フロンティアの双剣とか使いこなせるの極1部の人だけだろ
ちゅうか、太刀が、あんだけ見切りとか、カウンターとか、スタイリッシュ要素てんこ盛りやのに、双剣どうにかしてくれ。 フロンティアぐらい動けるように考えてくれ笑
酷評がないとゲーム進化しない。 ゲームだけじゃなくて、いろんな分野でもそうだけど、酷評とかのマイナス意見がある人がいるおかげで、時間はかかるけどゲームはよりよく進化していけると思う。昔の合戦や戦争で人類の技術が進歩していったのと一緒で。 決められた中でなんとか楽しむ方法を見つけるのも大事やけど、進化させようと思うなら的外れでもなんでも色々な意見が合って全然良いと思う。 『酷評を見たら楽しめてる人が不快になるからやめろ』的な人がいるけど、それこそ的外れやと思うな。
ブラキの双剣がフライドチキンなのは後で猛り爆ぜるブラキ来るからやぞ‼
中盤のイヴェルカーナさえ越えればめっちゃおもろい しかしこのモンスターにはほんっっとにイライラさせられた終いにはイライラ通り越してサイコな笑いが出た
受付嬢はもう諦めたけど、武器の皮ペタはだけはマジでどうにかしてほしい。新しいモンハンやる度に新モンスターはどんな武器だろうとかいうワクワク感が皆無。 アイスボーンの大型アプデするなら皮ペタ武器もどうにかすべきだった。これを放置してるカプコンはおかしい。
ありがとうございます! 実際にプレイ動画を見てみたいと思います! 教えて下さりありがとうございます!
グラが良くなった従来のモンハンです。初めての場合は文章よりプレイ動画を見た方が分かりやすいかと。個人的にはかなりクオリティが高いので、買って損する事は無いです。
良い評価の枠は神ゲー、満足の二つなのに悪い評価の枠はやや不満、不満、とても不満の三つなのなんでですか?「かなり満足」とか入れて数合わせしたらどうです?
買おうか悩んでるのですが 皆さんプレイしてどんな感じですか?
WとIB2つ合わせて今なら約1万円でこのボリュームとクオリティーなら 文句無しで神ゲーだと思うんだけどちがうんか?
はよ、導きの地、修正アップデートせえ!
ですよね。やっぱり従来のモンハンに作ってあるんですよ。ダメなところ以外にも火がついて全体的に過小評価され過ぎなんですよね。
むかしからですね。紫ゲージにしなければ満足に切れないから匠を必ず付けてた
肉質も導きも簡単だったら今頃飽きてるんちゃう?マスターランクだから、モンスが硬いのは仕方ない!弱点狙えってことだろ?クラッチは有難いけどな!
個人的な要望としては肉質をもうちょっとな柔らかく設定できない? 正直使ってる武器といいソロが基本の自分にとっては立ち回りが面倒でやる気失せ始めてる。
それ、昔からじゃなかったっけ?
体力はいいんだマスターだし でもこのゲームで二番目に高い切れ味の白ゲージですら弾かれるのはさすがにバカな仕様だとおもう
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ちがうんですよー 俺が双剣に求めてるのは、じっとしながら乱舞で攻撃するのではなくて、もっと張り付きながら回避しながら攻撃できる 攻撃バリエーションの数なんですよ。 少なくはないけど、足りない気がするんですよねー。もっとあってもいいと思う。 乱舞中は回避できないとか、△数回押したときの自動攻撃モード中は回避できないあの瞬間がめっちゃ嫌なんですよ。 おんなじ意見の人いないですかね。