アイスボーン攻略記事コメント

ガンランスの立ち回りと操作【モンハンワールド】(3ページ目)コメント

147件中 41-60件を表示中

コメント

    最新のコメントを読み込む
    このコメントはブロック済です
    106 名無しさん5年以上前

    お前誰だよ

    このコメントはブロック済です
    105 名無しさん5年以上前

    何言ってんだこいつ

    このコメントはブロック済です
    104 名無しさん6年以上前

    そこら中でガンランス最強言い張った後ヘビィにヘイト向けようとしてんの笑うわ

    このコメントはブロック済です
    102 名無しさん6年以上前

    撃ち込んだ部位の装甲を貫通してより内部で爆発が起こるように、ドリルか何かが回転してくい込んで言ってると妄想。現実の弾にもこんなのがあったはず

    このコメントはブロック済です
    101 名無しさん6年以上前

    エターナル・ファランクス!

    このコメントはブロック済です
    100 名無しさん6年以上前

    下らない疑問なんだけどさ、竜杭砲の仕組みで刺す(ダメージ)爆発(ダメージ)は理解できるけど刺してから爆発するまでの間のシュルルルルルルルてなる部分てかなりhit数多いけど、どう言う事が起きてダメージ発生してるんだろ?回転でもしてるのかな?

    このコメントはブロック済です
    99 名無しさん6年以上前

    竜撃砲に繋げるくらいしか出来ない印象です。竜杭砲はやっぱりシメの技ですね。

    このコメントはブロック済です
    98 名無しさん6年以上前

    自分も、◯を押したつもりなのに溜められてないことは度々あります。 例えば連続で溜め砲撃をする場合、直前の砲撃を発射し終えた後で◯を押さないと途切れてしまいますね(焦ってタイミングを早めると何も起きない)

    このコメントはブロック済です
    97 名無しさん6年以上前

    ランスのモーション値と比べるとガンランス高いな

    このコメントはブロック済です
    96 名無しさん6年以上前

    そうですよね…。ちゃんと押せてないだけなのかな。

    このコメントはブロック済です
    95 名無しさん6年以上前

    ほとんどのアクションから派生できますよ

    このコメントはブロック済です
    94 名無しさん6年以上前

    今作の溜めって、クイック挟まないと撃てない?

    このコメントはブロック済です
    93 名無しさん6年以上前

    恥ずかしながら旧作から切り上げとガード突きが便利なランスとして使ってた

    このコメントはブロック済です
    92 名無しさん6年以上前

    いろんなとこでモーション値見てきたがこれ拡散死んでね? 溜め砲撃最下位フルバ弾数増やしても最下位竜撃砲は現状3しかないから他の4と並んでるし切れ味バカ食いだし悲しみしかなくねえか…

    このコメントはブロック済です
    91 名無しさん6年以上前

    ひたすら地味でロマンに欠けるけどめっちゃ火力高いよな溜め撃ち 100近く出て吹いたわ

    このコメントはブロック済です
    90 名無しさん6年以上前

    砲撃のコンボの竜杭砲からクイックリロードがどうしても出来ないのですが、竜杭砲からクイックリロードは可能なのでしょうか?

    このコメントはブロック済です
    89 名無しさん6年以上前

    溜め砲撃構成使ってるかい?安定性と部位破壊は抜群だぞ。TAとかには向いてないが。

    このコメントはブロック済です
    88 名無しさん6年以上前

    せっかくほかの武器にはない「砲撃」って特徴持ってるんだからそれをもっと生かしたバランスにしてほしいなぁ。現状砲撃しないほうが安定するし...竜撃砲の威力上げるなり、砲撃での切れ味消耗をなくしたりさ...

    このコメントはブロック済です
    87 名無しさん6年以上前

    あと切れ味も

    このコメントはブロック済です
    86 名無しさん6年以上前

    竜杭砲のスリップダメージは攻撃力依存(?

    記事ページに戻る

    攻略メニュー

    権利表記