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今のランクや装備等を教えて欲しい
立ち回りのアドバイス他の方がしているので、具体的なスキルを。 精霊の加護、回避性能、整備。 ここら辺が生存スキルでは良いです。 超会心や弱特と複合スキルなので火力も積めます。 乙らない重視なら加護5ですかね。 ドラゴン装備なら加護と整備を5にできると思います。 よくありがちな防御はあまり効果ないので入れるのやめましょう。 他は防具のカスタム強化MAXにしてありますか? 回復は秘薬で済ませてますか? チームに貢献するなら傷つけ積極的にやってくれると上級者も喜びます。太刀片手双剣ガンス弓操虫棍ライトならクラッチ攻撃強化積めば一度で傷つきます。 何か不明ならまた書き込んでくださいね。
ひどいいわれようだな
・モンスターの動きと攻撃の事前モーションを観察して覚えるスキル ・ダメージを受けた時回復薬Gや大粉塵か秘薬どっちを使うかすぐ判断するスキル ・それを飲む安全なタイミングと場所を確保するスキル ・無闇に攻撃し続けず攻撃がきたらすぐ対応出来るように心の準備をしてモンスターの動きを見続けるスキル これらがないと加護5積もうが各耐性3積もうが転身着てようが乙りますしこれらは観察と練習で鍛える事ができます。 頑張って下さい。
弱すぎてフレンドに戦犯3乙野郎って言われれるけど 乙らない為には何のスキル付けたらいいですか?
多分質問者が言ってるぶっとばしってのはスリンガーでのモンスターのぶっ飛ばしじゃなくて、ガンスの砲撃とか爆弾とかでの自キャラのぶっとばしのことだと思うで。
徹甲の弾切れでネロの翼の先端に竜撃弾当てたつもりが乗り中の人がダウンさせずに降りてて???ってなったから心配だったわ。 ありがと
ぶっ飛ばしは非怒りならされることがある
安心してください。されませんよ。 クラッチしてるときはやられますけど
乗り状態中ってぶっ飛ばしやかち上げされますか? 怯むことはないと思うんだけど。
植生でいつのまにかいるてふてふだっけか。
地味に、オオツノアゲハ?だっけ?も使える。 いつ間にか溜まってるから。
やっぱり僕は王道を往くスチチケですかね
スチームチケットが王道だと思うけど祭りの時期だと余計な鉱石/骨素材の交換ポイントが高くなってたりするよね。
金ネンダワ-
抵抗ないのであればうまい人の解説動画見てみるのはどうでしょうか? 確定行動やどの技にどういう風に切り返すのか知識としてみとくだけでもだいぶ変わると思います
さン解放やると効率いいよい!グレートも交換しほうだいだしお金もすぐカンストするし鎧玉も数万個とかもらえる
ありがとうごさいます!
ジンオウガよさらばや導きで蒸気燃料集めてスチームチケット出してマカ錬金
すみません誰か鬼人薬グレートの効率のいい集め方を知りませんか?
回避距離は余力あればで。 入れるなら2が良いです。1はあまり効果を感じないはずなので。 寧ろ匠を1積んだほうがいいです。
見切り7加護5回避3以上挑戦者7を狙って下さい。 装飾品足りなければ滅日かゴルトロ行きましょう。 不屈は慣れるまでは入れていて良いと思います。 強スキルなのでわ。
支柱もいらないです。耐性35ならやられにならないので死にスキルになってます。 見切りも7にしましょう。 6と7では会心率10%違うので。 足りなければ最悪だけど攻撃は4まで落としても良いです。 会心率5パーセント乗るので
体術は建ちいらないので抜きましょう。 早食いも抜いて秘薬で回復。 調合分も合わせてショートカット登録して使いましょう。 代わりに加護と挑戦者もっと盛れませんか?5枠開くので余裕できると思います。
攻撃、見切り6、弱特、気耐、氷耐、超会、体術3、挑戦4回避性、納刀、早食、精霊2、不屈、死中、回避距、クラッチ1です。 これって装飾品不足ですか…?
歴戦か歴戦王かでだいぶ難易度違うけど、まず普通のカーナで動き覚えて練習したらいいよ。動きの基本は一緒だから。
無理なクラッチは転身不動引っ剥がしてから特大ぶっ飛び→なぎ払いブレスの確実殺コンボしにくるからね なぎ払いブレスとかモーション長いブレスを見極めてクラッチする基本に立ち返れると思う そして削撃珠は必須
今のスキル構成教えて下さい
傷つけも太刀ならクラッチ強化は入れないとまずいと思う。転身は地上居るときは良いけどクラッチで張り付くと突進を誘発するしものすごい勢いで剥がされた上で特大ぶっ飛びを食らう。
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早とちりな質問かもなのですが、今特殊ベリのチケットを集めてて「老士の高踏」をソロで回っています まだ2回ほどしか挑戦してないのですが、2回ともチケットが出ず確率が低いのか、そのクエだとチケットが出ないのか、単に運が悪いのかどれでしょうか...?