【MHWアイスボーン】質問掲示板【モンハンワールド】

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書き込み:35849件
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35599 名無しさん4年以上前

ハンマーは耳栓あってもいいと思うが、モンスによっては3でもいいかもね。

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35598 名無しさん4年以上前

3番目に入ってるのは耳栓か? 正直これが一番負担大きいと思うよ。これさえ抜けば痛撃超会心ちゃんと積められそうなのがもったいない。 どうしてもというなら見切り抜いて弱特超会心入れても良いくらい

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35597 名無しさん4年以上前

見切り7まで意識することは間違っていないので、装飾品が集まっていく楽しくなるので頑張ってください。鳴神とか行けたら周回も視野に。 カーナまで行って体力増強を入れていないとは玄人さんですね(゜ロ゜)

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35596 名無しさん4年以上前

超心ないんかぁ。スキルもかつかつだしなぁ。とにかく会心率100に近づけることが優先かなあ。滑走強化は使えるところならアリだけど、痛撃か滑走かと聞かれたら痛撃を積む。

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35595 名無しさん4年以上前

マイナス20%武器なら見切り一択ですね。 プラスに変えないと寧ろ攻撃力会心時に落ちてしまうので。

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35594 名無しさん4年以上前

主です、画質悪くてすいません💦💦

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35593 名無しさん4年以上前

皆さん返信ありがとうございます、主です。 少し言葉足らずでした💦、実はまだアイスボーンに入ったばかりでイヴェルカーナを倒したあたりなんですよね だから超会心とか入れることが出来なかったり見切りもLv6止まりになってしまったりで... 武器はストライプストライク改を使っています! (弱特がLv2になってますが、あと痛撃珠一つで3にできます。痛撃珠を入れると滑走強化と回避性能が消えます)

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35592 名無しさん4年以上前

期待値とか考えずに感覚的なものだけど言見切り優先。 特定のスタイル除いてどの武器でも最低限会心率80%以上にはしたい。ただ超心入れてないの? 手数武器なら爆 破いれるのも一つだけど覚醒は重いからなぁ。あと爆 破値は最大どれくらいになるんだろうか。 武器種も書いてないあたり質問者さんの意図が見えんなぁ。

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35591 名無しさん4年以上前

見切りは6から7のところだけ差が10%あるので他のを削ってでも7を入れたくなるが。 覚醒っていうのは属性解放のことだと思うけど3まで出しても耐性ついちゃうのでLv1だけ入れるプレイもアリ。 (あとそれ爆 破がNGになってる)

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35590 名無しさん4年以上前

何故か禁止ワードに触れるので画像に質問を書いています

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35589 名無しさん4年以上前

加算スキルよりは乗算のほうがいいよ。

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35588 名無しさん4年以上前

基本的にミラ武器使ってる人たちは会心実質100%+超会心3に挑戦者(ここまで必須)、フルチャージ3や災禍転覆1、さらに余れば攻撃を積んでることが多いと思う(自分もスロット足りなかったら攻撃は真っ先に外す)。 まあ大体MR武器って基礎攻撃力250~300で収まってることが多いから攻撃7積んで+27会心5%すると1割増しくらい。達人は+40%することで1割(超会心なしの場合)または16%(超会心3の場合)になるはず。 でもスキル組む時も会心100%超会心3から始めるとわかりやすいと思う。強い武器ほど足し算しても違いが少なくなってくるし。

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35587 名無しさん4年以上前

スキルを何積んでるかとか武器のカスタムとかバフは使うのかとかでダメージって変わってくるからなんとも言えないな 攻撃と達人両方をマックスで積めないんだろうことは予想できるんだけど、護石とか珠とかの所持状況が分からないからどっちのスキルをどの程度積めるのかが予想できないんだよね。 超会心をつけてるのかも分からないからほんとに何も言えない。 トレーニングモードでスキル組み換えながら攻撃試してみるといいよ。 攻撃試すときはワンモーションだけするんじゃなくて、一つのループをしての総ダメージを見るといいよ。

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35586 名無しさん4年以上前

ダメージシミュレーターで調べるのが一番いいと思う。もしくはトレーニングモード。 攻撃力によって期待値変わるし…

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35585 名無しさん4年以上前

一応ハンマーを使い回しているのですが、まだまだ初心者で聞きたいことがあります。 一度、攻撃と達人ならどっちの方が積んで得なのかなど調べてみました。結果的には攻撃の方がいいと書いていたのですが... 弱特込みでも、達人より攻撃を積んだ方がダメージは出ますか?弱特でせっかく50%(傷あり)出るんだから達人を積んで会心率を100に近づけた方がいいですか?

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35584 名無しさん4年以上前

コンボの最後に使う場合もあるけど、 その場バックステップから攻撃を回避してジャストラッシュできるようになるとよいよ。 ミラの設置ブレスの爆発や、カーナのアブソリュートの氷柱、ネルギガンテの片手振り上げジャンプ攻撃とか、いろんな場面で使える。

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35583 名無しさん4年以上前

👍

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35582 名無しさん4年以上前

今はそうですね。ラヴィーナにミラ片手が強いよ。安定のドラゴン装備ミラ片手もいいね。 JASRAどんどん当てていきましょう

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35581 名無しさん4年以上前

結論から言うと強いのは物理優先ですね(アルバ除く) 属性を使う場合、マム武器の皇金武器を属性強化&会心100%(最低でも80%は欲しい) 無いと、厳しいと思います。 もちろん討伐できない訳では無いし、エフェクトも出て楽しいのは属性なので、好みでいいと思います。

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35580 名無しさん4年以上前

片手剣は敵に合わせて選ぶ際、弱点属性重視が良いのですか? それとも弱点属性おまけで基本攻撃力重視の方が良いのですか? それと、コンボの最後にジャストラッシュを当てていくのが基本的な 攻撃になるのでしょうか。

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35579 名無しさん4年以上前

ぶっちゃけ攻撃面で実用性はほぼないかな。大ダウン取れるマムと移動にしか使わない

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35578 名無しさん4年以上前

効果があるのはワンモーションだから太刀の気刃突き→兜割にも全部のるし大剣の強化撃ち派生なら真溜め弱→真溜め強までのるしスラアク属性解放にチャアク高出力までのる 多分全武器検証動画出てるから見てみ

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35577 名無しさん4年以上前

ありがとうございます! 睡眠時に効果あるのであれば、大剣の真溜め等、一撃が大きい武器なら使い道ありそうですね ありがとうございました!!

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35576 名無しさん4年以上前

睡眠の時はダメージが1.1倍まで落ちるからちょっともったいない 起きて未発覚の時は1.5倍

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35575 名無しさん4年以上前

改心100%の効果もいいよねい

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35574 名無しさん4年以上前

発揮しますよー!

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35573 名無しさん4年以上前

ありがとうございます 追加で質問なのですが、マップが紫の状態(キョロキョロしてる時)で無ければ効果が無いのですか? 例えば、睡眠時の一撃にも効果を発揮するとか

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35572 名無しさん4年以上前

マップが紫の状態の時 草の陰から狙撃したりけむり玉や綿胞子のけむりでの捜索状態で効果出る

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35571 名無しさん4年以上前

赤になってないときっすね。発見されててもけむりだまでいける

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35570 名無しさん4年以上前

質問なのですが、 アサシンの装衣に「未発見の的に与えるダメージが増える」 というのは、モンスターに目玉がついてない状態なのでしょうか? それともマップが赤になってない状態なのでしょうか?

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