質問掲示板です。MHWアイスボーンについて気になることがあったらこの掲示板で質問してみましょう。
|
※ルールを守らない投稿を見つけた場合、投稿の削除または掲示板の利用停止処置を行う可能性があります。
※なりすまし等の行為はお辞めください。
チャアクでGPについて質問したものですがGP成功は通常ガードより体力やスタミナの減りが少ない。GPカウンターは楯突きなどの挟まずすぐに超高や高出が出せるけど楯強化やビンが無いと弱い、高出カウンターはビンの本数分強いカウンターが打てる。またタイミングを見てR2+△でGPできるが失敗すると斧が出る。自分なりに調べまみましたが違っていたら手がすいた時にでもご指摘ください。
蒸気機関も生体研究所も需要ないから集会所に詰め込む労力が無駄ってことよ 蒸気機関とかほぼ使わないし生体研究所もマスター初期までしか使わない
やっぱり無いですよね。 自分の勘違いだったらどうしようかと思ってた。 蒸気機関と生態研究所報告の為に、毎回出入りしてロード挟むのかったるいから、やっぱり拠点に戻ります・・・・ アステラよりかは良くなったが、それでも各施設の往復はやっぱり面倒なんだよな。
銅の錬金チケット装飾品錬金以外に使えないのが辛い もう必要ないからマカ錬金に使えたらいいのに
確かにその二つはないね。蒸気はドアから出たらすぐだけども。 まあそれでも植生ぐらいはあるだけマシなのかなって。
今やっとマスター突入したんだが、セリエナの集会所って生態研究所と蒸気機関ないよね? 拠点よりも各施設が近いから、これは便利だと思って集会所にこもってたら、全部ある訳ではないんだね。 何でこんなに中途半端なのか・・・ アステラの不便さを反省したのではなかったのか。
GP は各攻撃モーションの出始めまたは終わりに付加されるものだよ。このサイトにも載ってるよ。 斧強化の途中でGP 発生するモーションがあるから、そのときに味方が近くにいて攻撃してると反応しちゃうんだ。
GPはガードポイントの事だと思いますがガードはR2ですがGPはヘビーみたいにコマンド入力しないとオートで発動するものありますか??
アイスボーンでは斧強化できるようになり、強い斧攻撃が主体な感じはある。ただ榴弾のブッパ型もスタンとれるから面白い。 ただ総じてアイスボーンは動きの速いモンスばかりだから、チャアクは不遇武器として見られることもあった。斧強化したいのに味方の攻撃に反応してGP してしまうことも。扱いは難しい部類だけど型があるから情報集めていろいろ試してみると面白い。
回答有難うございます。今は超出プッパ型をメインでやっていますが他武器の影響で方向キーを入れて△となる事が多くていつも位置取りが行き過ぎてしまいます(泣)今は剣でチクチクやってビン溜して超出していますがどうしても剣の攻撃力が弱い様に思えて仕方ないです。強いモンスターほどこの立ち回りになってしまいます・・・でもとても面白いです(笑)
チャアクは型がいろいろあるので参考までに。 ●超出ブッパ型→超高出をメインとしたスタイル。よって集中は必須スキルとなる。榴弾ビンであれば砲術も(砲術の有無は意見が分かれます)。ガ性1(または3)、増弾も必須。キリンとか小さい的には不向き。 ●高出力型→斧強化メイン。カウンター高出力をあてたり、解放ループしたり。ガ性1(または3)、増弾が必須。 ●アップスイング型→斧強化メイン。切り上げ切り下げを主としたスタイル。増弾が必須。強化持続や納刀スキルがあると快適。マルチご法度。ミラ、アルバはこれかな。 ●属性オバヒ型→ネタ装備だが、アルバには有効。心眼あるとやりやすい。
補足で言えばミラの扇はガ強無しでもガード可です
戦うモンスによるけど、私はミラに行く場合はガ性3、ガ強入れますね。集中は最終的には使わなくなりましたね。代わりに強化持続3とか入れてました。ガチチャアカーではないのでなんとも言えませんが、あくまで個人的にってことで
昨日からチャアク始めました。質問ですが必須スキルはどのようなものがありますか??動画見ててカード性能5付けていますがガード強化(通常防げないような攻撃を防げる)を付けると王カーナの薙ぎ払いブレスやラージャンビームとかミラの扇型ブレスも防げますか??他には集中3と砲弾装填数UPは付けています。チャアク使いの方回答お願いします。
ミラ武器一択
ストーリーの進捗具合も分からないし、ザックリな質問なので、まずはこのサイトに掲載されているオススメ装備を参考にしたらよいと思う。
おすすめの武器教えてください! まだハンマーと片手剣しか使えないです
調査チケットG集めに最適
王カーナはわざわざ部屋立てて連戦するような相手じゃないからなあ
やはりそうですよね。イヴェルカーナ部屋検索しても無く、立てても誰も来ないので救難を上げさせてもらいます。
クエスト待機画面は同じ部屋の人だけ。 救難を上げてから、他の部屋の人まで。
凄く初歩的なことかも知れませんがクエスト受注で4人は入れるようにしている段階で4人集まるまでクエスト開始を待っている場合があると思うのですがその場合、救難みたいに板に反映されますか??それとも同じ部屋にいる人のみ見れるのでしょうか?? 王カーナ等で足並み揃えて出発したいのですが上記で待っていると中々来てもらえずクエスト開始して救難上げると4人集まる場合があるのでどうなのかなっていつも思っています。
出た時点でよくわからずアンジャナフ狩っちゃうのもなかなかの強者だと思ったけど、もうネギ倒しちゃったの早すぎて笑う
回答ありがとうございます。 回答して頂いた通り、何事もなく上位の古龍調査まで行けました。
ちょっと調べたが頭部破壊は8%。尻尾切断の方が若干出やすいくらい。確定で入手したいならクエストじゃなくて天の竜人手形で錬金するしかないと思う。
臨界ブラキの不滅のろしんかくって素材は頭部破壊でクエスト帰還すればでるんですか?
まあ後々狩ることにはなるからその点は無駄だけど... 別に問題はないよ。狩っていいから逃げもせずフィールドに居るわけだし。
質問です 今日から始めたのですが、 キャンプ候補地佐賀市の探検にて、クルルヤックなる鳥を討伐しました。 その後素材集めがてらうろちょろしてたら赤いティラノみたいなのがいたので討伐したのですが、ストーリー的に問題(不具合等)ありますか?? 出てくるので討伐しても良いだろうと思って狩ったのですが、不安になったので質問しました。 返答よろしくお願いします。
怒り時かつモンスターが元気に攻撃してくるのに波形がそれに追い付いてなくて時々平らになってる時を自分は捕獲目安にしてるよ(金銀飛竜等の捕獲可能体力1割ぐらいしかない奴を除けば使える)。その手前からダウン時や疲労や罠で平らになることはあるけど、狩り始めの元気なうちは波形も綺麗な形をしてるから救難参加した時の体力の目安にもなるよね。 特に下位や上位はソロで体力2000~5000くらいしかなくてそんなにいい装備じゃなくてもドクロ出る前にあっという間に討伐しちゃうことはあるから注意が必要よね(捕獲できるようになってもドクロ出るのにタイムラグがある)。
質問掲示板【モンハンワールド】
© CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
横からでまだまだ練習中の若輩だけど 基本それで合ってる 熟練者じゃないから細かく指摘出来ないんが心苦しいけどその辺はまだまだ教えてくれる人が現れるはず あとは実地で試す、慣らしてくのが大事 ラッキーgpならそこそこのスキルで〜とかgp主体で行くからガード多めで行く とかってスキルの部分だね ビン増 回収量up ガード系 属性 砲術?とか 実戦で使えるように、戦闘でうまく立ち回るうまくハマった時は脳汁多めの楽しい武器だからぜひぜひ頑張って使いこなしてやってほしい