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確か散弾の話だったはず
23734です 皆さん貴重なご意見ありがとうございます 散弾ヘビィなんで弱特運用するのが良いのですね 貫通だと弱点部位以外にも当たるから渾身というのも納得です まだ的確にヒットさせる事もままならないですが 練習重ねて他の方に迷惑かけないくらいまで上達したらマルチ参戦してきます ソロでやる分には業物切って挑戦者や攻撃積みがベターなんですね もう一度組み直してみます 本当にありがとうございました! 尚、湘南乃風の「バブル」に関してはモンスターハンターワールド・アイスボーンに一切関係ありません
これ。 貫通なら見切り7渾身5挑戦者7。武器会心15% 散弾なら見切り7弱特3挑戦者7。武器会心5% 業物つけるなら挑戦者落ちるけど、個人的に業物はライトかハメでしか使わないかな。 常に撃ち続けるわけでもないし、弾も切れるような部類じゃないし。
貫通なら弱特乗らない部位のダメも出さなきゃなので渾身5運用 散弾なら基本弱点を一点狙いなので弱特3運用 貫通ヘビィの渾身5運用ならほぼずっと発動するよ
しょうなんのかぜのバブルてモンハンになんかかんせいがあるか?
念のため補足。渾身5が見切り7より発動させやすい、はスキル構成的に見切り7より重くない、という意味です。
なんでそんなに渾身に拘っているの?
何ヘビィだったか忘れたけど渾身5が良いのは見切り7より発動させやすいから。クラッチやガード多用すると発動しない時間があるから要注意 ヘビィは傷付けしやすいから弱点傷維持しつつ見切り6超会心3弱点特攻3攻撃4かな
基本挑戦や渾身に頼らず会心100%にするのがいいよ
掲示板拝見されてる皆様こんばんは 以前にヘビィの装備の質問したものです アドバイスを参考に装備組んで日々練習しております 練習していく中で装飾品も増えてきました 以前質問したさい「渾身は相性が悪いけど5ならあり」というご意見頂きました そこで弱点特攻を削って渾身5で組む事ができました 攻撃に関する部分だけ抜粋します ①見切り7渾身5超会心3弱点特攻1 ②見切り7超会心3弱点特攻3挑戦者2 です。 どちらが使いやすい・安定感があると感じますか? ガ強ガ性装填はマックスです 武器の会心率は15パーです 当方の腕前は歴戦古龍をソロで大体狩れる(ムフェト・マムは除く)けど タイムは10〜15分。場合によっては20分弱のゴミ丸出しプレーヤーです 湘南乃風の「バブル」を聴きながら練習するにはどちらが身の丈に合ってるでしょうか? パッと感じた程度でも良いのでご教授ください よろしくお願いします
下半身狙い基本で良かったんですね。 自信が持てます、ありがとうございました!
野良なら頭狙いの人少ないなら頭もアリ それ以外は基本下半身狙い
ガンランスで野良ムフェト行きたいんですが、味方全員斬属性(前足弱点)なら肉質無視の砲撃だし後ろ足担当した方がいいでしょうか? 肉質理解してない地雷と思われないか心配です。 あと通常型で行きたいのですが、覚醒麻痺・クイーンバースト・貪獄の中なら貪獄に龍封力強化付けたのでいいですよね?
数こなしてる上に最高の一回を上げてるだけだよ。いきなり最高と比較しても意味無いよ
動画投稿者はプロハンばっかでしょ みんなそれなりに数こなしてると思うよ
独り言は雑談板でどーぞー
何故臨界ブラキが倒せない…!?動画投稿者は1分だ3分だで凄く簡単に倒してるがやはりそれなりに数こなしてるのかなぁ…
誰もが効率重視では無い事を知ろう
ネコ砲術付けて無い(保険優先)か、スタン時は貫通か水冷撃ってる、とか?知らんけど
仰る通りです。その認識で間違いないと思います。 推測ですが、その人は種や粉塵などあまり使いたくないのではないでしょうか。
覚醒水のてっこうらいとについてお聞きしたいです。 自分は新業物つけたテンプレ?を使ってるんですけど、最近の野良だとブブブブ斉に業物石をつけた人ばっかりみます。自分の記憶だと上限にかかるので新業物にして打つ回数ふやしたほうがいいみたいなことだったとおもうのですが、最近は違うのでしょうか?
1週間前にも同じ書き込みしてた奴いたから過去ログ見てみ。 そいつが解決したかは知らんが。
使うかどうかはこっちが決めるんだよバーカ
装備のオーグは使わないけど重ね着は需要あるんじゃね?
マム火ライト ムフェト一式がすこぶる強いよ(カーナ専用)
連投すみません、属性耐性2もおまけでついてきます
誤字失礼、体力増強3です
ムフェト一式 見切り7 属性強化6 属性解放3 体力増強33 超会心3 回避性能3 ガード性能3(装衣で5) ガード強化 会心撃属性 会心カスタム 回復カスタム 属性カスタム
調査ポイント1,00ポイント 岩賊竜の顎2個です
質問掲示板【モンハンワールド】
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ハメ以外マルチで散弾担ぐ敵ってジョーくらいじゃない? マルチで担ぐなら貫通か徹甲のほうがおすすめ。 タゲ分散して散弾担いでると火力出ないし。 徹甲撃つときは猫飯忘れず砲撃飯食って、スタン取るのは大事だけどそれにこだわり過ぎて火力出してなかったら意味ないから、だいたい頭の周りを狙うってくらいでおk。 拡散は絶対撃たずに、麻痺睡眠ぶっ飛ばしも積極的に狙って、傷つけもスタン時やクラッチ怯みは絶対行くくらいでやってるとゆうたって呼ばれないと思うよ。