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こっちの国の掲示板(みたいなサイト)では大部分の人が『笛ヒーラーがきて感謝の極まりだ、蹴る訳ない』とコンセンサスをとっている 仮にヒーラーあまりいらないホストでも蹴るまでには至らない みんなも攻撃力特大up旋律の重要さをよく理解している。 ヒーラーが歓迎されない場合はこのヒーラーあまりにも下手という場合です、乙したりとかモンスターの注意をとってる時マップ中に逃げ回るとか まぁとは言ってヒーラーは1人でいい、それ以上いらない
アルバで救援でカンスト虫棒が参加してくれたんやけど、えらい時間かかるなぁと思ってたら大剣でベテハンとってたよ... 飛び回ってるだけの虫棒ってほんといらないよなぁ。
この話何故かパーティの火力均等に割ってるけどさ、練度に差が出りゃその分与ダメージ比率偏ってくから、マジの初心者なんかが混じるとマルチだと10%強程度しかダメージ与えられてないのにそんなパーティで吹き専笛で攻撃から抜けたら全部他の奴に負担のしかかる訳じゃん 雑な計算だけど標準ハンター(25%)×2 初心者(12%)×1 のパーティに笛吹いて1.2倍させても30%30%14%で残りの26%の体力も同比率で3人に押し付け分配されてるんだからそりゃ押し付けられる側は蹴るか抜けるだろうよ ちなみにこの初心者の与ダメ比率10%強って言うのは前のミラキャリーの話から出した数字な 真面目にやってそうなのに30分誰も入ってないジン亜救難とか見るしそこから考えると比率にそんな差異は出ないと思う
まあでもライズと違ってこの辺ややこしいのは仕方ない。
そうなんだよね…まさか、とは思うけども自分の表示攻撃力が上がった同じ分だけ他の参加者の表示攻撃力も上がる、と素で理解してるのかも…959の笛使いさん。
350(ミラ武器の基礎攻撃力)x 0.2 (旋律の上昇分) x 4.2 (狩猟笛の武器係数) = 294 これ笛にしか当てはまらんぞ...
951は多分ニワカよ。 改めて言うことでもないけど、同じ素材から作られる武器でも武器種によって基礎攻撃力は微妙に違う。武器種毎に武器係数がある。ましてやどんな武器で入ってくるか分かるわけもないから、「攻撃特大は攻撃力を294増加させます」って言い切ってるあたり、そんなわけないと最初から思ってる。 まぁ味方の増加分の火力を笛の火力と考える、っていうところだけは理解できる。
鬼神G、種、粉塵で+27だよね 1027を1.2倍しても1232(端数切り捨て)になるからまだ足りない
もしかして94ってアイテムバフか?
笛の攻撃UPの計算は基礎攻撃力にかかるし、攻撃大(1.15倍)を重ねがけしてやっと特大の攻撃力1.2倍になるからその1294の94もどこで生まれた数字わからんしで説明求む
攻撃特大の1.2倍ってカスタム強化とかで底上げしたその武器の基礎攻撃力にかかるんよね?誰がどんな武器担いでるなんか分からんし294固定なの笛使いさん教えて
それ笛の意味ないから笛捨ててガンナーで拘束役した方がいいだろ…
笛使いの私が横から失礼します。 294はそのままの意味で「攻撃旋律特大(攻撃旋律大の重ねがけ)を吹くと、戦場にいる全てのハンターの攻撃力が294上がる」のです。4人パーティーだったら、自分を含めて攻撃力が1176も上昇する全体強化バフになります
味方が被弾するたびに回復Gを2~3本グビグビ飲んでるような状態だったら手数を増やす意味でもヒーラーは生きるの思うのよ。複数人同時の被弾だったら特に。 種も鬼人薬Gも使ってるのかわからないようなメンバーだと攻撃スキル7削る分くらいは取り返せると思うのよね。
なんかで見たけど 攻撃力特大は不屈で2乙した状態の火力上昇率って見たから これがホントなら確かに火力アップの貢献度は高いよね。 味方が殴れているのならばだけど…… ヒーラー必要な時点で被弾多めで結果的に4人アタッカーの火力と変わらないorそれ以下になりそうだけど。 昨日ムフェトで火力&風圧無効バフ永遠切らさないで本人も殴り続けてる化け物みたいに上手い笛使い居て感動したわ
棒以外のヒーラーは全然いてもらっても構わないんだけどミラはよく広域持ちが被る。あと個人的にミラに水(鉄鋼)ライトさんはちょっと嫌…
何でも自分が間違えてるかもしれないという謙虚さ必要よな。 それでも自分し正しいと思うのなら散々批判された点を一つ一つ反証しないと。おかしい!という感情論や国民性が悪いみたいな論旨すり替えでなくね。
とういかあいつは「自分のやってる事は絶対正しい!だから周りは全員100%理解して絶対に自分を受け入れろ!やりたいようにやらせろ!これがわからない奴はおかしい!」って思考だったからな いい年してその思考ならカウンセリング受ける事をすすめてたわ
まぁ笛ヒーラーも余程の腕でない限り問題ないわけではないけど(片手ヒーラーの方が親和的)根本的には棒立ちが問題よね。
笛ヒーラーが問題なわけではなく、棒立ヒーラーが問題なんだと思う。294増加の意味が良く分からんが、報告2を待とう。
「笛ヒーラーの生態調査報告書」 ヒーラーの中でも定期的に世間を賑わせる「狩猟笛によるヒーラー」。彼らがどういう考えで動いているのかをお伝えしたいと思います。 報告1、火力への貢献について 結論から言うと、彼らは「攻撃旋律特大」を吹く事で火力に十分貢献していると自負しています。それはどういう事か。 攻撃旋律特大の効果は攻撃力を294増加させます。わかりやすくパーティーメンバーの攻撃力を一律1000、火力に貢献できていない笛ヒーラーを0とした場合、攻撃旋律特大を吹く事で 1294、1294、1294、0 となります。ですが、笛ヒーラーの頭の中では、旋律で上昇した攻撃力は「自分の攻撃力」という認識でいるのです。つまり 1000、1000、1000、882 となります。「味方の攻撃=自分の攻撃」と考えているわけです。なので、自分が回復と旋律の維持に専念していても問題無いし、むしろ回復と旋律によるサポートがクエスト成功に貢献している→笛ヒーラーはガチ、に至るのです。 このように笛ヒーラーと一般的なハンターの認識には、大きな隔たりがあるため議論をしても平行線に終わるのです。
双剣よりランスのDPSが高いとはこりゃいかに
ムフェトで双剣2人とライトボウガン使い抑えてランスで敵視取れてしまった時の絶望感よ笑
装備作成のために素材集めたい人からしたら周りの報酬減らされるなんて本当に迷惑だね…
純粋にソロやると覚醒素材少ないからだろうけど、野良部屋でそれやると周りの報酬が永遠に減らされるんだよな… わかってやってるとんでもない泥棒野郎だわ
つまり純粋にソロ一撃出来ない人orある種の寄生か…… キック案件ですね
たしか、1人部屋より、複数人部屋の1撃の方が楽だったはず。 クエ途中でも地脈エネルギー量が連動したはず。
あれなんでわざわざ部屋に来るんだろうね。 自分で部屋作ってやれよっていつも思う。
同じくソロ討伐は安定して出来るけど 10分切ったことない笑 最速でも13分台、大体15~20分位かかるわ……
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