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アタッカーで乙らない人間は攻撃しながらヒラもできるんだよなぁ。 そもそも笛ヒーラーってことはモンスターから離れてても旋律溜めたり、笛吹く際に武器出して攻撃モーション取ってんだからその時に味方が食らうのと普通に攻撃参加して味方が食らうのとで違いはないことに気づけよ。 ヒラ出来る人はそもそもこの攻撃は味方が食らいそうだなとかある程度予測しながら行動してんのよね。 それが出来ないってことは君はアタッカーでも大した貢献できてないんだと思うよ。 てか、王カーナとかミラをソロクリしたことないっしょ。
ワールドはriseじゃない 笛ヒーラーは攻撃しながら回復するのが無理よ 無理って言うよりリスクが高すぎる リスクをなるべく減らせるために、ダウン以外は常に納刀状態が一番ベスト
他人思いでのおひとよしヒーラーさん達に感謝する所か、悪意で向き合うなんで最低
別に自分が乙されやすいからヒーラーやってるじゃない 自分はアタッカーでは普通に乙たりしない 味方の乙姿をよく見ましたから、仕方なくてヒーラーで行ったんだよ つまりヒーラーは自分が乙らない為じゃなく 味方を乙させないためでやってるんだ それくらいわかってほしい
根本的に間違っているな べつ
この手のヒラ厨は自分が被弾して乙らないようにするための言い訳にヒラ専してるんやと思う。 寄生するための言い訳でもあるだろうし。
これもう難しいことを難しいからやってないだけやろ それを認めずあれこれ言い訳並べてるだけ やっば話通じないわこいつ疲れた
モンハンに衛生兵なんてポジションねぇよ何のゲームやってんだよ お前のモンハンは攻撃受けたらまともに動けなくなったり自前でロクな回復手段なかったり一乙リスポーン不可だったりするゲームなのか? モンハンのハンターはHP減ったって動きは変わらないし攻撃してる奴だって自己回復も粉塵回復も出来る サポートバフをかけたって一撃で大ダメージを与えられるわけでもない 現実の戦場ともFPSともRPGとも違うだろ 全員がコツコツ動いてるモンスターに攻撃しないとモンスターのHPは減らないしダウンもとれないんだよ
勘違いしてるけど、ヒラって普通にプレーするより難しいんやで。 闘いながら味方のHPや状態異常の管理、敵の行動見てどの攻撃が来るとか誰が被弾しそうとかの状況把握もしないといけない。 攻撃参加せずに離れたところから回復するだけのヒラただただ邪魔なだけのエセヒラや。
攻撃しながらヒラできないなら君はヒラに向いてないってことよ。 これ出来ない人間は多分だけどPSもお察しなので。 大人しく少々の火力と生存スキル盛って攻撃に参加した方が君もパーティーメンバーも幸せになるよ。
言ってる事が通じてないなぁ ヒーラーじゃなくて「攻撃しない奴」が問題視されてんだよ今ここじゃ 笛とヒーラーしてるのを言い訳に安全圏にいて攻撃しない奴がよ 被弾しまくる奴からはオート回復してくれるありがたい奴だしそうでもない奴からは命張ってるのが自分達だけで気分が悪いって人それぞれの受け取り方の問題だろがよ 第一引っ掻きからの扇ブレスやら設置ブレスからの扇/三連ブレスや放射ブレスからの突進追撃もヒーラーじゃ間に合わない即死コンボで滅龍以外救う手がねぇだろ あと3人になったときどうすんのかも答えられてねぇんだけど
攻撃に参加するのはもうヒーラーとは呼べない、笛アタッカーです もし味方が被弾したら納刀3積んでも回復間に合わない
『怖い中戦ってるのに同じところにいながら安全圏にいる奴は何してても気分良くないかも』それこそが偏見の源かな 例を挙げます 戦場では戦士が必要、でも医療兵も必要、戦士が医療兵に『お前らただ安全な場所で治療するだけ』みたいな負の感情を生み出すのが見たことある? 戦士と医療兵は分かり合うべきです
王カーナとミラはフルカスタムドラゴン装備でもワンパンされる時あるで。 王カーナは六花とゼロ。 ミラはチャブレ。
極端な話、攻撃に参加する上手い笛ヒーラーならいてもいい。 笛もちゃんと攻撃すれば火力高いし。 まともに攻撃参加せずモンスターと少し距離を置いて吹き続けてたり回復ばっかりしてる笛ヒーラーはタゲ分散するだけだからいらない。
なんか 幾つも入力間違えた部分あるな、コメントする前にチェックしてないのは私のミスです… まあ意思が通じればいいと思うが
一撃が大ダメージのモンスターならよりヒーラーが必要じゃない?一撃が大ダダメージとは言え、一撃即死な訳ない(装備にカスタム防御力強化してない奴は論外)、もしヒーラーがいなければ、一撃を受けて飛ばされてまた追撃受けたら乙、ヒーラーが居たら追撃を受ける前にフル体力に回復されてて乙しない。 しかも防御力upの旋律吹けば本来受けたら即死な技もHPが残り僅かだか受けれるようになるという状況も多い 野良ですかアタッカーがみんな全員テックが凄いに限らない、よく被弾して乙になりますい人もよくいるんです、野良でやるならどの意味でも笛ヒーラーは居ていい存在なのです
カーナは氷耐性3に野菜飯食ってけばそうそう乙ないよ。 火力が〜とか言われそうやけどTAやってるならともかく、氷耐性3付けるくらいは誤差の範囲よ。
特に六花だけは予備動作が分かってても自分は無理。突然カーナが目の前に現れて六花のブレス部分でやられたこと何度もある。横に広がる氷塊もタゲ対象者との位置では被弾するリスクがある。この2つが怖い。 ミラだと慣れた今でこそ不意な被弾はあんまないけど、単純に攻撃の機会を失うのが。タゲが分散するだけ、被弾リスクと攻撃機会損失になる。 (個人的には気絶しないミラに鉄鋼ライトも同じ理由でイヤかも)
ミラにヒラ専いらない。 各自粉塵で間に合う。 粉塵でクリアできないってことはそのパーティーじゃクリアできないっことよ。
やっぱ王カーナの方がヤバいよね 後ろ斬ってる奴に突然向き変えてダッシュ→距離取られた奴がビーム撃たれて即死とか氷塊にバゴンされて即死とかも野良で散々見てきたわ 手数減れば氷剥がすのも遅れてジリ貧になってくし
野良やってるがヒーラーした方が良いレベルだよな。野良にかかればドラゴンも全員ぶっ壊れ装備になってないし、極ベヒすらエクリプ以外の攻撃でやられる人がわんさかいるぐらい被弾祭りやもん
安全圏で棒立ヒーラーやることがパーティに対してどのようなリスクがあるかを理解していない。 ミラはまだ動きがゆっくりだからまだいいけど王カーナは速いし広範囲連発かつ大ダメージだから事故のリスクがミラよりも高いと個人的には思う。変なところで六花やゼロ撃たれたらたまったもんじゃない。
傾向は顕れやすいとしても「一律そう言う人種」って見方は思考停止しやすくて好きじゃないんだよなあ こいつが「自分が正しい自分を不快に思う奴がいてはいけない」な思考なのはそうだけど ぶっちゃけ本人が普通にやってるつもりでも何かが気に障って蹴られることなんて十分あり得ると思うんだわ たまたまホストの虫の居所悪かったとかさ
中華には何言っても無駄だと思われます…… 基本自分の意見が正義!!正しい!!といって非を認めない人種なので
ん〜微妙だなぁ なんとも言えないモンスターのチョイスだわ… 個人的にミラは第二フェイズは速攻頭壊して最短で防護壁に移行したいし、第三は最初の拘束で完全破壊してドクロ出たら拘束して終わらせたい 第二から第三最初の劫火までほぼストレートならそもそもミラが動かないから誰も被弾しようがないし(拘束フィニッシュで劫火スキップは火力3人いりゃ出来るし失敗しても最後の劫火の着地狩りで終わる) だから扇しか攻撃しないとなるとやっぱり各フェイズが間延びしてミラの攻撃ターンが多くなるから好かれないかも あとこっちが当たったら乙る(+追撃されて乙る)かも知れない攻撃の合間を潜って攻撃してる中ヒーラーだからと安全圏で回復待機と演奏は見ててすげえ気分悪い 王カーナも同じ 王ネロは知らん あーこうやって書くと「俺らにばっか苦労させんな」って事かもな 特に一撃が大ダメージのモンスターに露骨に顕れる 怖い中戦ってるのに同じところにいながら安全圏にいる奴は何してても気分良くないかも
差別発言者にノーコメントだ
今はミラ救援と歴戦王冰龍と歴戦王溟龍救援しかヒーラーやらないよ この三つのクエストは明らかにヒーラーが居た方がクリア率も上がる
2020年2月に上から広域体力増強満足感早食キノコ耐絶か…IB発売から5ヶ月でジン亜ムフェト実装後の環境、ヒーラーいれば助かるパーティも普通にいるかもしれない時期やな 今みたいに火力盛り盛り出来る環境じゃないし まあその装備だと当時でもヒーラー要らない上手い奴は蹴るかもしれないけど で、そんなドラゴンどころか臨界ブラキ実装前のショボい装備の時代と今のドラゴンオンラインの環境で比較して何になるん? あとバフかけて上がった分の火力は自分の火力だから攻撃しないで笛ヒーラーしててもいいって主張のお前は誰かが回線落ちたとか抜けたとかで3人なった時どうすんの?
tieba.baidu.com/p/6481222044 読めるか? スレ主(質問者)が『笛ヒーラーやったら蹴られた、もしかしてヒーラーが歓迎されないのでは』 下のコメントはほとんど『笛ヒーラーが蹴られるはずない、単純に回線落ちじゃない』『攻撃力特大を吹くことで十分貢献している』『味方に笛ヒーラー居て嬉しい』みたいなコメント
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