鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
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ユーノのクリダメ220くらいなんだけど十分ですか? 共鳴効率優先で140は確保しました
ホロタクはワンパンだからいくら耐久あろうが意味無いな 結局避けるしかない
フィービーに続き2体目の完凸としてユーノお迎えしたが強すぎてビビるわ 耐性持ち以外全部単騎で即コロできるし回復も出来るからフィールド適正もある フィービーが泣いてるよ…
ブラントもそうだったけど被弾多い人ほど評価高いよなこういうキャラって
そこは白芷ショアキでは 5凸で即死回避からの満タン蘇生できて便利やで
ちょうどそのPTで動かしてたけど音骸でバフつけれるPTならなんでもよさそうなのが本当便利
後で評価される気がするな ユーノヴェリーナショアキで組んでひたすら回復させまくったら時間さえ許せば絶対クリアできるからずっと使えると思うよ
雑ローテから変奏スキルスキル音骸解放ジャンプスキルスキル通常連打で使ってるけどアタッカーとして十分いける
まだガチャ期間だし別に良くね
まだ言ってるの?実装から何日経ってると思ってるの?w
数字上の差はあってもプレイ上はそんなに変わらんから好きなキャラ使えば良いと思う
世界が…私を…忘れ…
こういうスコア比較見るたびに思うんだけど、シミュでの結果と違って実践では立ち回りと回避などで変数が生まれるから鵜呑みにしては行けない気がするんだよね。敵とかいつも同じ状況になるわけじゃないから
ユーノのお陰で下手でもホロタク全ステクリアできた 回避性能が高すぎる
カルテジアってオーガスタに抜かれてたろ
メイン適正も加味してのSSだろこれ カルテ持ってたらこいつわざわざメインに据えること無いし、キャラプール狭い無微向けのTiarなら別枠で作ればと思う
チームダメージ カルテジアシャコンヌ漂泊者 149% オーガスタユーノショアキーパー 127% ガルブレーナ仇遠ショアキキーパー 136% 数値だけ見るとオガユノ以上シャコテジア以下って感じ
塔とか廃墟は報酬回収だけならどうとでもなるけどホロタクだけは凸してようと下手は詰む ユーノはカルロッタと双璧位にホロタク適正高いから下手っぴでもホロタクはじめ今後の高難易度コンテンツクリアしたいなら確保推奨
ガルキュウもオガユノと同じくらいの立ち位置に落ち着くんかね 千咲か3.0以降から1段階インフレしそうな気はしてる
2凸って自分とガスタしか強化にならんから他編成に組み込む為の凸としては汎用性くっそ低い効果に見えるけど
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