鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント

カルテジア(フルールドリス)のおすすめ音骸・武器とパーティ編成(89ページ目)コメント

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    2870 名無しさん約10ヶ月前

    まじでこういう思考なんやろな 大前提が違うのにw

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    2869 名無しさん約10ヶ月前

    うるさいな全部最大値でつけるのが強いんだよ

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    2868 名無しさん約10ヶ月前

    中学の数学がわからんやつがおるみたい 上昇率と実数値upの違いに苦しんでるんやろ

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    2867 名無しさん約10ヶ月前

    HPだよ

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    2866 名無しさん約10ヶ月前

    こういうガチなのがいるのがここのいいところだよな

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    2865 名無しさん約10ヶ月前

    ネタかと思ったけど本当に分からないのか 攻撃力とクリティカルとダメバフはバランスよくした方がいいよね?ってのは何のためだと思ってるんだろ? コイツはクリダメだけ上げとけばいいな

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    2864 名無しさん約10ヶ月前

    ならない

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    2862 名無しさん約10ヶ月前

    なかなかいい感じになってきたねぇ

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    2861 名無しさん約10ヶ月前

    ちなみにだけどこの計算はクリティカル率とクリティカルダメージのバランスも同じなんだよ? 下でも挙げたけどなんでクリティカルとクリティカルダメージの比率は一定の方がいいと思う? 君の理屈ではクリティカルダメージだけ上げた方がいいってことにならない?

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    2860 名無しさん約10ヶ月前

    君が間違ってるのに癖か煽りか知らんけど『えーと』っての笑えるな🤪明らかに変なこと言っとるでー?

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    2859 名無しさん約10ヶ月前

    例えば 5×5×3=75って計算があるとするよね? どこかの数字をそれぞれ「+1」するとしようか ①6×5×3=90 ②5×6×3=90 ③5×5×4=100 になるよね? 同じ「+1」なら小さい数字を増やした方が合計は増えるんだよ?

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    2858 名無しさん約10ヶ月前

    こいつらは何で喧嘩してんの?サブステの価値?

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    2857 名無しさん約10ヶ月前

    なんか根本から勘違いしてるみたいやし 目の前に居たら説明してあげるけど文章ではめんどくさくなってきたからもういいや

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    2856 名無しさん約10ヶ月前

    こういう勘違いしてる人まじで多いんやろな 確かに一瞬あれ?ってなるよな 上昇率が下がってもダメージとしての実数値が下がってなければ関係ないって気づければ難しくないんやけどな。下のお金の例えとかそのまんまやし

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    2855 名無しさん約10ヶ月前

    えーと鳴潮のダメージ計算は掛け算ってことは知ってるよね? 一つのステータスを極端に上げていくより複数のステータスをバランスよく上げた方が最終ダメージが増えるってのは分かる?

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    2854 名無しさん約10ヶ月前

    厳選的にバランスがいいからそう表現されてるだけで クリ率100いけるんならクリダメは伸ばせば伸ばしただけ同じダメージ量の増え方なんよ。そこに期待値が下がるとかないの。

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    2853 名無しさん約10ヶ月前

    これがHPよりクリダメが伸びると勘違いしてる人の思考か。クリダメ高かったらその後の上昇率は緩やかになるからHPの方が上昇率高い!みたいなな。実際は何の関係もない別問題なのにな

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    2852 名無しさん約10ヶ月前

    いや、HPにも上限はないでしょ…… それはともかくクリティカルはクリ率:クリダメ-100%が1:2からずれたら大きく期待値が下がるんだよ?

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    2851 名無しさん約10ヶ月前

    この人上昇率に囚われてるからわけわからんくなってるんやろな。実際のダメージ量の増え方は同じなんやぞ

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    2850 名無しさん約10ヶ月前

    3凸さいこー

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