鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
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今思ったけど異次元なバフ盛って火力を出す設計のザンニーとはかなり対照的な設計されたキャラだな。
このゲーム全体的にバフが薄い、もしくはバフを犠牲にする代わりにスワップしてダメージ伸ばすゲームなのに、HP参照のせいで一人だけ超バフ盛られたような状態でガンガンスワップ狙っていけるヤバいキャラになってる。
溶け方がやべーから脳汁やべー
そろそろ防御力参照も出せ
やはりHP参照は怪物
シャコンヌが作ったフィールド内で戦ってるときはやばい 持続付与がでかすぎる
全然違う、無バフで通常攻撃振るだけでも少しは感じ取れると思うよ、他キャラの倍くらい数値出てるからね。
カルテジアはマジで頭一つ抜けてるとは思う 最適で快適な相方のシャコンヌ持ってるからってのもあるか
ザンフィやカルロッタと比較してもそんな違うん? 自分は持ってないので
限定メインアタッカー全持ちだけどカルテジアはSSSでよくないか?
今は接待されてるしシャコンヌを持ってるならありだと思う それで火力不足を感じるようになってきたらサブオプの数値が低い方をクリダメに変えたらいい
ある程度サブオプで率がつくまではそっちの方が良いと思う 率が3〜4オプくらいついたら約60%くらいにはなるはずだから、そうなれば4コスを1つクリダメにすれば良い
1凸したらクリダメージ100%UPあるからそれもありな気はする
どんだけクリティカルが高くても外れる時は外れるからクリティカルとクリダメにしておいた方がいいと思います。まぁソロゲーなので好きなようにカスタムしてもいいと思いますが、あくまでも一個人的な意見だと思ってください〜
クリティカル厳選できないので、下手なクリティカル%ぐらいなら、コスト4クリ率2枚つけても良いですか?!
そこの連中がここに出張ってきてるだけ。わざわざ今目立つカルテジア板でカンタレラ関連で荒らしてる時点でお察し
ブラントより持ってる人多いからもうちょいフィサリアは掘り下げて欲しい所 カルテジアと絡みある数少ないキャラでもあるし
最強ランキングが雑談みたいになってるからカルテジア関連以外のコメントそっちでしたら?
スワップ等多様するようなローテでもっと早いのはあるだろうけど、カルテジア変奏までの超簡単ローテで個人的に気に入ってるのは↓ 気道主スキル>空中1・2>解放>音骸>スキル>空中1・2>シャコ切り替え>落下(回路貯めのため)>スキル>音骸>気道主切り替え>強化スキル>終奏>シャコ変奏>通常3・4>強化重撃>解放>終奏>テジア変奏 気道主が空中で解放打つと地上に降りるのと、空中でシャコに切り替えて落下するとシャコの回路が溜まるのを利用していて、落下動作で時間が無駄にならないのが気に入ってる
逆だよ 持ってるキャラ伸ばしても売り上げ伸びない 新しいキャラ売ってくよ、なんか今汐だけ都合よくまだ伸びると思ってんのな
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