鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
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今引けたんだけど音骸はグロリアスで4コスと3コスは何つけるのか教えて教えて
ザンニースルーしてカルテジア凸します!とか言ってる弱男ちょいちょい見かけたけど、今になって思う… お前ら鳴潮ウマ過ぎだろ!!! どうせこっちも普段使い性能皆無で凸しようがパーツ必須のキャラなんだろ…と思ってた時期が僕にもありました。こんな早くザンニーの完全上位互換出してくるとは思わんやん しかもオマケ程度の騒光効果と比べて風蝕効果強いし
限定持ってないレベルなら引いてもいいんじゃない? ある程度キャラ揃ってる人からしたらシャコなし餅なしだと見劣りするだろうけどキャラの揃ってない初心者なら強く使えてゲームを続けるモチベになるし このゲームってモチベが続かないのが1番キツいから
週年から始めました カルロッタツッパしてましたがすり抜けて結局引けず シャコンヌも勿論持ってないです 現状限定キャラすらないですが引いてもいいですか?
3凸でほぼ完成だからしちゃえよ。単騎でめちゃくちゃ強いぞ
カルテジア実装前からザンニーは探索で抜かされるのは分かってたわ ザンニー相方のフィービーが全然火力出せなくて儀式感強いのに対してカルテジア相方のシャコンヌはちゃんと火力出る上に協奏貯める動きに儀式感無かったし ザンニースルーして良かった
二凸したらカルテジアの通常攻撃軽く8000とか出るのやっば
風蝕ダメ 強化落下攻撃 フルールドリス形態 なんか色々火力出す手段多ない?
いつも以上に煽りと言い聞かせが対立してんな
そもそもあれだけシャコンヌが異質で明らかにカルテジア用のオーラ出してたのにスルーした挙げ句悶絶してる人達は一体何なの?
ザンニーのあかんところは実装直後に火力探索編成幅使いやすさほぼ全て上位互換のキャラを出されてしまったところ その辺の制約はあるけど火力はぶっちぎりだから、と思って引いた人も多いだろうに カルロッタは出てまだ数か月とはいえ、抜かされても独自の持ち味である停止効果とか使いやすさ、単体完結性があり火力以外にも強みがあって使ってて面白いから落ちることは無い
シャコンヌ有無で全く変わるな
引けないキャラをsage続けるのって惨めだね
シャコブスに石使っちゃった人かわいそう…
ルパはパーティー単位だとカルロッタに毛が生えたレベルだよ 強化先のブラントがそんなに強くないから
2凸まだ行ったんだったら3凸しないと勿体無いぐらい強くなるお
シャコン無だけどザンニーと違って全然使えるな。塔や廃墟程度ならしばらく困らんだろうし満足
2凸まではしたけど、3凸までした方がええええ? 一応交換はあと一回いけるけど
鳴潮まとめでは陰謀論も出てますw
まあザンニーの段階で1つギア上げたのは確か ザンニーカルテジア以前と以後で差がある コンシじゃきつい、カルロッタはギリギリ旧世代より強いけど多分ルパ来たら落ちるだろうな
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