鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
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コンフェでの重撃自体が、フィールド水準ならそれを1〜2発振るだけで終わる程度にまで跳ね上がるんだよ 仰る通りで、無凸でもモードチェンジと解放と終奏スキルはしっかり高倍率だからそこにフォーカスして使っててキャラチェンが手間でもない、現状に不便もないならすまん、こいつズボラだな程度に聞き流してくれ 情弱ですまん、移動の上位互換が〜ってたまにその話聞くけどどこ情報?
インフラと呼べるキャラはショアキ、ヴェリーナだけやね あとはそれぞれお好みのキャラ ボス用途ならツバキ、カル、コンシが頭一つ抜けてる フィールドならフィービー(移動用途)、ロココ(集敵用途)必須くらいか フィービー、ロココがイチオシなら凸って火力上げ、他なら他で凸火力上げ 至ってシンプルで3凸はフィービーで火力を出したい人だけだよ
使ってる人にしか分からないと思うけど、フィールド移動でジャンプ重撃で移動するわけだけど、 たまにジャンプミスしてアブソ発動してあああ!!ってなるやつな まあそれでも騒光付与なんてなくても火力足りてますけどね
俺はロココで集敵、フィービー移動担当&集敵したやつを拘束、あとはチョウリ移動担当&拘束敵を調理って感じ 効率は置いといて、コンボしてる感覚が気持ちよくて狩りが楽しい
インフラというよりフィービー推しの人が先行でいい体験できるくらいの位置づけな気がするんだよなあ 9割の人は無凸で移動専門で割り切って引くべきくらいだと感じる 火力は別に本人で補う意味がないそれこそ今までキャラを凸ってた人は火力いらんしっていう結論
フィービーのフィールド性能に関しては 移動の上位互換がかならず出るってのと火力もすでに他の凸と遅れを取っていること いま現時点のメリットは枠圧縮だけどそこも上記の理由で壁が薄くすぐに更新されるだろう 3凸するのはフィービーが今の段階で推しである人だけだと思うインフラとは呼べない気がするがどうよ?
コンフェで完結する必要なくね? 細かい話になるけど、アブソは発動すると打ち切らないとモードチェンジできないから騒光付与発動しやすいってこと言ってるんだと推察するけど、 そもそもアブソ解放のダメや終奏で大体の敵は溶けるから欲しいと思ったことないな、オーバーパワーよ
ちょっと?さすがにエアプすぎでは?
配信で見ただけだけどロココ完凸のがフィールド性能高くね?結局集敵するからロココにチェンジするしフィービーの攻撃ふる前に全滅してたぞ
こいつの3凸の真価はコンフェだけでフィールド狩りが完結するようになるから、元の移動力も含めて文字通りインフラになるんだよ キャラチェンも基本しなくていいし、空いた枠は更なる効率化に他を添えても育成枠にしてもいい アブソ目線なら2凸にでも入れてくれやって具合の薄味だから言わんとせんことはわかる
3凸とか重撃倍率ちょっと上がるだけなのに何熱くなってんのか全く理解できない 最適出てないのに今でも火力コンシツバキと並んでるのに インフラとか今後で言うならザンニー実装で輝きそうな4凸でしょ(とても勧められないけど
それはそう チョウリ6凸予定だけどあくまで予定 なぜならチョウリの一番美味しいところがなくなってしまう恐れがあるから それが操作できたら迷わず行けるのにっていう悩み
リオセスリは引いてないから分からないけど、胡桃や心海とかも凹性能やね 物足りないと思えば復刻で引けばいいんじゃない?少し使いづらいだけだし、復刻時には貯蓄もあるでしょ いきなりフィービー3凸勧めるのとはちょっとわけが違うっしょ
原神スタレでも基本無凸、1国に1人程度の頻度で2凸の中間層だったけど、こいつの凸はインフラ目的だからカジョフワとは別だし例外 それはそうと、根本的な話凸が不可逆的な仕様なのがよくないと思うんだワ
あんまりセスリとかは知らんがそういうのは設計ミス&商業的理由だから付き合う必要ない それが続くならもうそのゲームは終わりだ即切る 満足してるから課金してるわけで耐えるためにしてるんじゃないしな
フィービーの餅はフィービーしか適正ないからあれだけど、インリン餅勧めてたんなら荒れなかったな、強すぎるし
セスリみたいな1凹性能きても無凸を貫くのか気になる。揃えてもただの観賞用だと意味無くない?
雷電将軍凸ったけど今や……ね 発端の無凸勢は原神スタレ通ってきたみたいだから解りみしかない あと俺はゲームは色んなキャラで遊んでこそだと思うから無凸並べる派だな
インリン餅はやばい サービス開始のアイテムがずっと強い現象あるけどあれがインリン餅 汎用性の高さがやばいしスペックもやばい
そもそも凸って必要だからするもんじゃ? あと基本的に攻略勢が言うには凸より餅確保がどのキャラも優先らしいよ、最悪型落ちしても使い回せるし(インリン餅とか特に
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