鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
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まあわざわざ5までいくなら6凸まで行くやろの精神
キャラ間の凸効果格差ひどいよな 今汐ツバキカルロッタあたりはハズレ凸があまりないのに対してフィービーとか長離とかハズレ凸が多い…
大体5凸は微妙な凸になりがちだけどあまりにも微妙。しかも貴重な固有スキル枠を空中重撃1回追加とかいうので枠消費したのも痛い。最初から2回でいいだろ…ってやつ。まぁカルロッタのソアー消費軽減も同じく固有スキル枠だけど、あっちはちゃんと軽減以外にもスキル中の浮き上がりが無敵判定になる効果もセットでついてるからな…。
5凸が一番酷い。固有スキルか?って
酢豚食べよう
フィールド狩りしまくってたからぬいぐるみはめっちゃ余ってるんだよなぁ…
最新ストーリーでもザンニーと一緒に行動してたし、ザンニー実装されてから戦闘の使い勝手は良くなりそう。みんな言ってるように戦闘面は今後に期待。 空中移動は文句なしに良いね。原神でも万葉引いてから探索楽しくなったし。 空中ステップからさらに飛べるの最高過ぎる。
コスト1音骸の泥率渋すぎてだるい 今回のアプデずっと漁してるから音骸手に入らないし 合成してもエターナル出ないしどうすんだよこれ
今度は漂泊者が風蝕に目覚めるんか…
いちいち別の名前使って複雑にするのやめてほしいわ
待ってろよ風蝕、効果自体は騒光と同じなんだし次はオマエダ
今回エリア増えるし、フィービーとの相性特化みたいなコス4増えるかと思っていたがそんなことはなかった
ナイトメア哀切から更新されないだろ
重撃はゲージ消費型だからいいとして、あとモードが関係するのは解放と終奏だし、その二つはカルロッタの強化バフみたいな扱いにしてモードチェンジ時に一回のみ付与とかでもよかったんじゃないかな?って話だけど異論は認める
戻ったらめっちゃ弱体化するじゃん
ゲージ無くなったらプレーンに勝手に戻ってほしいかもな。終奏効果どうすんねんはその通りだけどそれはさ、1回のみのバフとして残すとかやりようはあるじゃんなって感じ
いちいちコンフェ状態にしなきゃいけないからめんどくせって思ってたけどゲージ無くなってもずっとコンフェ状態なのか。 コンフェとアブの意味わからん仕様さえなければもっとウレタンじゃね・・・。
ID: Carlottatohanabiha11201騒光はダメージが発動すると1スタック減る。ダメージは3秒おきに起きるらしいから、10スタックと考えると30秒間?なのかな?
キャラじゃなくても騒光付与する音骸がでるだけで化ける
せっかく完凸出来るようになったのにフィービーに漂泊者を取られて試せない 主人公以外に騒光をバラ撒けるキャラを配布してほしいわ
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