鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
【注意事項】 掲示板・コメント欄は匿名で利用できますが、この匿名性は個人の行為、民事上あるいは刑事上の責任追及を免ずるものではありません。 投稿内容に対して、現実の社会と同じようにさまざまな法律が適用されます。
ロココは通常時使用が一番多いと思ってるから、ショアキのクリバフ頼みだとなんかしっくりこない気がしてコス4率で94%運用してる。クリダメにしたら71%位で厳選したら75%位は見えてくるけどめんどくてやってないな
悩め(笑) 悩め(笑)
塩ゲー特有の塩シナリオ
2凸したみだけどツバキの凸優先かな
無凸餅ロココにモルトを添えたメインアタッカーロココの紹介動画あったぞ 前期だけど真ん中を1分くらい残してクリアしてたわ
ツバキ2.2で復刻みたいだからこのキャラ確保するつもりだけど1凸餅で大丈夫?
クリダメ編成は最悪の場合ショアキーパーのバフ分前提で妥協ライン敷いても良いと思って厳選してる
ツバキないやつがロココ様たのしめるとおもうな
ツバキ持ってないならスルーでいいよ
集敵に強い魅力を感じるなら確保しても良いかもしれないけど、編成で使うならモチや凸も欲しいし、無理はしない方が良いと思う
探索性能が最高なのはそうだけど、少なくとも現時点で言えばサブアタ性能でみてもトップレベルなんだよな。 QSのタイミングが空中だったり、サブアタとしての魅力のメインが火力である事を考えるとインフレ時にリストラ候補に上がりやすかったりって欠点はあるけど、それでも散華を比較に出したくらいで下げられる程弱くはない。 そもそもロココ実装当初言われていたのは「散華がいるからロココは引かなくていい」って程度であって、そこから「ロココは弱い〜」「散華の方がロココより強い〜」と発展したのは勘違いした子供のアレな思考でしかない。
リセマラでコンシと餅を引いたけどこのキャラも確保した方がいい?
上げてる側だけど、あってると思うよ? 話題の中心は新キャラに移るだろうし、ツバキの復刻辺りまではここの書き込みも減るでしょ
それな、ロココ育成終わってからずっとスタメンで使ってる笑
原でいうところの精鋭狩り(別にやらなくていいやつ)が潮だと厳選には必須だからすげー便利
厳選頑張ろうぜよ💪 ワイは探索用のクリ率とエンド用のクリダメ両方厳選や
予言。 ガチャ終わったらロココ上げはいなくなる。
下げてるやつらの意見とかどうでもいいよ笑 自分が使いやすいと思ったらそれでいい
実際に引いて使ってる人は探索満足度高いっしょ普通に
探索めちゃくちゃ優秀だよな 餅武器前提だけど、率90でも手軽に25000×3を撃てるから3コスと1コスが散らばってるのを纏めて倒せるのが爽快
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
記事をより良くしていくために、「ロココのパーティ編成とおすすめ武器・音骸」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。
この内容で送信しますか?
| 間違いの指摘・意見を送る |
|---|
ゲームの権利表記 ©KURO GAMES. ALL RIGHTS RESERVED.
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
[提供]KURO GAMES

投稿したコメントにクイックアクセス!
コメント管理機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。

Game8.jpにネタバレ非表示機能が実装されました!
ネタバレを気にしない場合は、上部メニューより「ネタバレ非表示」機能をOFFにしてください。

お気に入りの記事にクイックアクセス!
お気に入り登録機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。
お気に入りがまだありません
気になる記事をお気に入りに追加してみましょう
ロココのパーティ編成とおすすめ武器・音骸(17ページ目)コメント
1830件中 321-340件を表示中