鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
また雷気道接待か送料以外雷がク ソなの自覚しての持ち物検査ツマランね
せめて前後1分ずつ制限時間延ばして欲しいわ
いつもながら無限は余裕あるんだけど津波は余裕ない。 今回だと意識してスキル振ったほうがいいのかな?
漂泊者48歳 漂泊者クリアできないよおおおお 実力なし、財力なし、忍耐力なし ......
ただ殴るだけ。高得点取りたかったら課金してねってだけのク ソコンテンツ
相変わらずクリア出来なくてキレてる奴いるのか 塔クリア出来る程度の戦力あれば余裕だろ
結構難易度下がったな。無限以外は適性キャラ持ってなくても報酬取り切れるくらいにはなった 初心者お断りではあるがこれくらい歯応えある戦闘イベもないとつまらん。石取るだけならそんなに難しくもないし
限定星5キャラ凸餅でガチパ組んだ前提の難易度。 こんなゴ ミイベント二度と開催するな
塔と同じだろ 常設で期間更新型の高難易度追加のための試験運用だからな これがダメなら塔も石あるからダメってことになる 塔もライトユーザー見てると30取れてない人いっぱいいるし
期間限定イベントに石人質にして糞難易度は普通にヤバイよ やるなら禁域みたいに常設だな逆境のように更新型追加だとストレスがマッハだわ
難易度を下げる必要はないがもう少し内容をブラッシュアップさせる必要はあるな 高難易度の試験運用だからライト勢に合わせる必要はない(明記しておいたほうがいいけど) ホロタクもなぜかナーフしたけどどう考えても前の難易度のほうがいいしな
このイベントはひどいな、強音シミュ以上にゴ ミだろ クリアさせる気全くないやん
こっち側のインフレよりもPSの足切りのほうが心配だね。 このゲームPSに頼る要素や技術が多い分、コンテンツの調整とかも中堅~準上位層のDPS基準でするだろうから、そうされるとライト層だったりまだ操作に慣れていない新規層が要求される技術に追い付けずに見切りつけるのが先になって結果として過疎化する可能性がある。 まぁ新規に塔の話するのは早計ではあるけど、今のシミュのナーフ案件とか見てるといずれエンドコンテンツ以外でもPSの要求値が上がる意味でのインフレはありそうではある。
やはりアクションゲーに時間制限はゴ ミってことを再確認した しかし塔もどんどんインフレしてるしこっち側のインフレも早そうだな
一応補足で、送料ツバキ共に無凸餅でインリンは復刻で引いたばっかだったから普通に育ててなくて80固定で使ってました。 落雷がOPすぎるからステージ5の上は送料にコス4クリ率重ねて100%まで持っていくのも一考かもしれないです。
4と5の参考までに 上送料・ショアキ・自由、下ツバキ・インリン・ヴェリ 4はろくに落雷スタック溜まらないから攻撃50%バフ、5は落雷バフ 基本的には送料とツバキくらいしかまともに育ててなかったけどなんとかゴリ押せた感じ。コス4はサブ捨ててでもクリ率一択、特に上はクリでスタック溜まるから猶更。 4は本当にゴリ押すだけだけど5はショアキのクリバフなりインリンヴェリの共同攻撃とかしっかり利用すれば落雷結構な頻度で発生するから敵の沸くところでしっかり落雷発動できれば落雷だけで3グループくらいは持っていける。いろいろ不満はあるだろうがフィードバックはするとして後は頑張ってくれ
3と4が難しいの気のせいじゃなかったみたいで良かった(良くない) インリンもオリエもいないしモルも3凸、共同攻撃で全然スタックたまらないからいっそのことアンコちゃん採用で石ゲットできた
ステージ4がスタック貯めるの遅すぎて逆に難しいまである。無限はまだ育ったメインアタッカーさえいれば後は最低限噛み合うキャラを添えるだけで落雷自体は結構発動する。マジでステージ3,4だけ露骨に落雷発生の道のりが長い。ステージ3,4に関してはぶっちゃけ攻撃力50%バフにしてキャラの火力ごり押しでいったほうがかえってスコアでるかも
案の定そこかしこで不評の嵐ですね そもそもエンドコンテンツなんて期限アリなら塔で十分だし、これ以上無償石の差を超やり込み勢と着けるのは始まって半年のゲームでアカンと思うわ 実際俺も今回のイベントは前半見たいな消滅主やタンキンみたいな抜け道潰して罠みたいなスタック60は不快だわ しかも報酬も称号とかコインじゃなくて育成素材という初心者こそ欲しいものってのがズレてると感じる
敵の体力下げるか落雷に必要なスタック半分にしろ
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