鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント

ショアキーパーの評価とおすすめパーティ編成・音骸【鳴潮】(44ページ目)コメント

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    1502 名無しさん1年以上前

    ハイキャリで決まった手順踏ませて確実に変奏かけてアタッカーに繋ぐ運用だと無凸で十分だろね QS運用とかだと2凸で雑に星域出すだけで強さが変わるけど、そこは鳴潮やる人の遊び方によって変わるか

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    1501 名無しさん1年以上前

    微妙ってのがそもそも過小評価 無凸で既に強い 凸したいならお好きに そんだけのキャラだろ

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    1500 名無しさん1年以上前

    3凸は本体引かないと駄目だからそりゃそうだろ 無凸は明らかに微妙だよ

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    1499 名無しさん1年以上前

    おいおい ダンチで強い3凸は出来なくて草 だから無課金は無凸でいいんだよ

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    1498 名無しさん1年以上前

    いや、自分で制限書いてるやん。 カルロッタいれば不要。餅あれば不要。 そう言う話なら凸したほうが色々な編成で使えそうって話なだけだよ?

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    1496 名無しさん1年以上前

    運が悪かったら1凸するのに36000円以上持ってかれるからなそんなポンポン凸はできんよ サンゴも使うなら推しに使いたいだろうしな

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    1495 名無しさん1年以上前

    無凸ショア使ってる人多いんだなぁ笑

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    1494 名無しさん1年以上前

    俺は高難易度の石回収のラインもっと下げても良いと思ってるわ

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    1493 名無しさん1年以上前

    無凸でいいじゃなく断言したるわ 無凸がいい 奇妙バリエーションは欲しいけどね

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    1492 名無しさん1年以上前

    別に要らんだろ全部 カルロッタのローテなら無凸でも問題なく展開維持出来るし安定して慧眼ループ出来るし 範囲は確かに目に見えるくらい広がるけど、その広さが必要なのってホロタクみたいな強い上に動きまくる敵がいるコンテンツだけ 攻撃力40%アップはアタッカーにモチーフでも持たせてやったほうがいい 3凸はすり抜け考えたら好きでもなけりゃ要らない投資

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    1491 名無しさん1年以上前

    報酬は全部取れるから必須級ではないよねって話だったと思うがそれをそこまで歪曲して捉えられるのはある意味才能だと思うわ笑 しかもそれを引けないって決めつけてるという ワイは復刻で引くけど別にクリア困ってないから必須級とは思わん キャラ貧とかいろいろ条件つけたらそりゃ普通に引けとはなるが笑

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    1490 名無しさん1年以上前

    鳴潮のは高難度()だからな 難しすぎると文句言う人が多くて難易度下げられるし

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    1489 名無しさん1年以上前

    無凸確定してるならとりあえず使ってみればいいと思うよ

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    1488 名無しさん1年以上前

    2月から始めたけど高難易度は全部石取れてるぞ まぁショアキも引くけどね

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    1487 名無しさん1年以上前

    とりあえず無凸で引いて、予告番組見て配布量見てから凸する方がいいですか?

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    1486 名無しさん1年以上前

    3凸は強すぎるけど、石消費の難易度考えたらそこは諦めていいと思うけどな。 ウェーブとかなら展開時間ずらすとかそこはやりくりできるけど、星域の広さは1凸欲しいし、2凸で攻撃40%底上げできたらアタッカーの凸や餅を節約できるメリットがあると思ってますよ

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    1485 名無しさん1年以上前

    ショアキ2凸と3凸の難易度が段違いだからキツい 下手したら石24000個以上持ってかれるからな

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    1484 名無しさん1年以上前

    それいらないっていってるほうも一緒やで。 引けなくてヴェリーナで意地でやってる層かPSとキャラ資産あって本当に不要になってるかの層だけだからな

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    1483 名無しさん1年以上前

    ショアキーパーは無凸は微妙です間違いなく。 1凸で星域が広くなって展開時間が延びる 2凸で星域に40%の全体攻撃バフが乗る 3凸で星域展開中ショアキの協奏が貯まって常に領域展開できるようになる 妥協最低ラインが1凸目標ラインは2凸願わくば3凸 そういうキャラ

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    1482 名無しさん1年以上前

    内容歪曲させてて草 もはやモンスターやな

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