鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント

ショアキーパーの評価とおすすめパーティ編成・音骸【鳴潮】(36ページ目)コメント

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    1667 名無しさん約1年前

    ショアキ引いてから視力上がった気がするわ

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    1666 名無しさん約1年前

    ショアキガチャ10日なのか

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    1665 名無しさん約1年前

    個人的1はいらんな2以上やな

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    1664 名無しさん約1年前

    ショアキ完凸してる層は全キャラ完凸してるだろうから勿体ないとかの概念ないだろ

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    1663 名無しさん約1年前

    ショアキ完凸とか勿体ない事してんなあ😲

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    1662 名無しさん約1年前

    昔と違って今は40%バフの価値は下がったよね 今は1凸か3凸かのどっちかだよね

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    1661 名無しさん約1年前

    2凸したら敵の処理速度おかしなった

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    1660 名無しさん約1年前

    よかったじゃん アンインストールおめ

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    1659 名無しさん約1年前

    ショアキーパー完凸だとアタッカー味が加味されるけどそれでも回光が最適なのかな

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    1658 名無しさん約1年前

    数ヶ月前までは確保して2凸までしたいと思っていたけど、厳選が進んで攻撃%5個とか4個ついたアタッカーが増えて火力に満足してるから1凸で止めた。でも3凸の爆速終奏は気になるんよなあ

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    1657 名無しさん約1年前

    今はヌルゲーでもホロタク難しくなっていってるし敵インフレもあると思うよ、実際今きてるイベントソロだと歯応えあるし 覇権引き続けてたらそりゃ楽になるだろうけど

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    1656 名無しさん約1年前

    4ヶ月も待ったキャラなのに現実知ったら夢から覚めた感じでもう飽きたわ

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    1655 名無しさん約1年前

    推しキャラを最大限に強くしたいからわいは3凸までやってしまった ヌルゲー加速したわ

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    1654 名無しさん約1年前

    個人的な意見としては火力だけの凸はおすすめしない 中断耐性付与や回路ポイント・協奏ポイント獲得による使用感向上とか、率バフによる厳選緩和とか、サブアタのアタッカー化とかそういうのを凸する方がおすすめ でも大きいダメージ見るのが楽しい人は2凸もありかもね

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    1653 名無しさん約1年前

    ヒリヒリする戦いしたいなら1凸で抑えるのもアリ

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    1652 名無しさん約1年前

    じゃあやめとけばいいんじゃない? 無理にするこたーない

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    1651 名無しさん約1年前

    ショアキ1凸でもヌルゲーに感じてしまう。2凸したらゲームに飽きてしまいそうで躊躇うわ。

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    1650 名無しさん約1年前

    完凸しってしまうとヒーラーの凸とかどうでもよくなるぐらい便利

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    1649 名無しさん約1年前

    3凸しってしまうとそれ以下まじで物足りなくなるぐらい便利

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    1648 名無しさん約1年前

    流石に破格だと思うよ アタッカーなら1凸したくらい強くなりそう

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