鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
そもそもスワップって面倒でも高等テクでもなんでもなくね
多分このショアジずっとここに張りついててずっと一人で書き込みしてるぞ 書き込みに特徴あるからすぐわかる
コメ見てるとまあショアキ下げ民はスワップすら出来んってことだな。まあヴェリずっと使っとけばいいんじゃない?自分がスワップも出来ないやらないからってショアキ下げするの謎だけど
ここずっとショアキに発狂して単芝生やしてるやついるな そいつだけでコメント数半分以上稼いでそう
【4コス音骸メインステ】 塔用にクリダメ 普段使いにHP 使い分け出来るように作って試した結果が思ってたのと違う! 強化終奏はHP参照なので中途半端にクリダメ盛るくらいならHP盛った方がダメージ出るし回復量も多い
落ち着け顔真っ赤にすんな スワップは否定してないよ ただ元々のスワップキャラの中にさらにショアキのスワップまで組み込むほどの価値は無凸にはないし面倒なだけ まぁヴェリーナ2凸持ってないとわからんかもな
さすがにそんな面倒なキャラ無凸で引くぐらいならアタッカー凸ったほうがお得だわ このゲームアクションなだけにアタッカーのほうが価値あるし もちろんショアキ好きな人は引けばいいけどね
操作性の簡単さも含めて「性能」だよな
ここでも本国でも長離やアンコみたいな限界値上限値高いキャラを操作難度の加味で本来の性能よりも低く見積もって評価してるのになんでアキだけスワップ前提の話してんだよ。手軽に後退してポンポンで協奏貯めてつなげる2凸ヴェリにショアキが勝てる要素はないよ
ショアキをどう評価するかでわかるのはスワップをしてるかしてないか 普段からスワップ活用しててショアキ用のローテ組めてる人は高評価 スワップもなんもしない原神ローテの人は低評価 スワップちゃんとする人は無凸、しない人は3凸すれば解決だね というかスワップもなんもしない人こそヒーラー2人いた方が良さそうだけどな鍾離なんかいないわけだし
もしかして無凸だと微妙?
記号の意味すらわからんお前みたいなんがショアキ下げをしてるっことでいい?
寧ろショアキ引けなくてヴェリ必死に持ち上げて不当にショアキ下げようとしてるやつのが目立つけどな 681なんか「エフェクトが邪魔だし200強まで効率盛ってもまぁまぁ表に居る」とか謎のこと言ってるし
=だから勝ってるとかじゃなくね
ヴェリーナちゃん休みたくて工作してるのかもしれないけど2凸vvs無凸アキちゃんならさすがにヴェリーナでしょ無理あるよどうやって勝つねん
流石に無凸ヴェリーナ>ショアキはない
本国評価2凸ヴェリ=無凸ショアキ。まあ妥当だな。特にアンコ散華はショアキならショアキ挟まずに2ローテ出来るからアンコ散華好きな人はウキウキやろうな。インリン送料みたいなローテ長い組はショアキ1凸やな。1凸までしたなら2凸もしたいだろうけど
無凸同士でヴェリのが使いやすいって…やってるゲーム違うんかなってホラー味😱するから引いてないからって適当な下げやめてね
無凸同士ならヴェリーナの方が使いやすいと思う まずエフェクトが邪魔だし200強まで効率盛ってもまぁまぁ表に居る 敵が範囲外に逃げていくとイライラするし使っててあんまり快適じゃないなぁ あとこの子暗いねん…この後ヤンデレが来ると思うとグッタリするわ
ツバキ消滅なんか まあ長離と被せてもな
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