鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
コンシのガチャで天井アンコがすり抜けたんだけど、このままチョウリのガチャ引いたら次の天井でチョウリ確定する?
スカーもカジョリンももし実装したら焦熱っぽそうだから引っ張りだこになる気がしなくもない
お試しがめっちゃ楽しかったからキャラだけは引く!もっとアクションゴリゴリなキャラ欲しい
アンコは解放適用されないしな。 徹底しすぎで萎える。
バフ持ちだからというか ダメージの出力タイミングが早いからその分抑えられてるんじゃない コンシとかは瞬間的な火力は高いけどスタック貯めと儀式前提で出力タイミングが遅い調整になってるし 将軍も基本共鳴解放で強化状態入ること前提で高い倍率が設定されてる チョウリの場合は強化状態への移行が簡単すぎるから これで同じレベルの倍率持ってたら強すぎる
ありがとう、気になってたから助かった。 流石にほとんどスキルダメージ扱いなのに特殊スキルでもスタック貯めれたら強すぎるからいい調整なんだろうね
今の性能だと攻撃倍率低く見えるな やっぱバフ持ちだから抑えられてんのかな
特殊攻撃(心眼状態での攻撃)は共鳴スキルダメ扱いってだけで共鳴スキルそのものとして扱うわけではない。なので特殊攻撃は1スタック溜まるだけ。
強化状態はスキルや変奏から入ればそのまま 通常から入った場合は5段目移行が自動で強化攻撃に繋がるようになってるからよっぽど脳みそ猿でもない限りは何やってるか分からないってことにはならんだろ ついでにダメカ40%持っててβ情報によると亀の50%とはそのまま合算され 最大で計90%のダメカが可能になってて高難易度での生存力もかなり高いそうだ
基本的には都合の良いように設計されてるだろうけど、その辺の細かいのは実装待った方がいいんじゃね 翻訳が怪しいこのゲームは特に
ストーリーのおまけで使った感じだと動きが速すぎ&エフェクト派手すぎで何してるかわからん事になりそうなのがな コンシはカメラが敵と逆向くのクッソ過ぎる インリンやたらローアングルになるし ちょっとこのゲームカメラが残念やな
それがイメージ一番近いかも んで攻撃範囲もオパーイもでっかくしたら長離の完成だ!
長離の心眼状態での特殊スキルって餅武器のスタック溜まる?
まあタンキンと同じ感じちゃう? メイン張れるけどバフも持ってるよっていう
火力かなりあるしWアタッカー想定なんかな 凸ったら文句なしにメイン張れるけど無凸の使用感が心配だね
焦熱の解放キャラが来るんやろ
なんかコンセプトがよく分からんよな長離 終奏スキル的にサブアタだけど協奏貯めるの早い訳でも裏から火力出せる訳でもないし 今はメインアタッカーとして使って将来的にインフレした焦熱アタッカーのサポにして腐りにくくしたって感じ 正直吟霖みたいにサブアタとして完成した性能の方が良かったと思う
チョウリのバフが焦熱だからコンシと合わないってなんだかな
そんな調整されてるわけない
実装直前の海外テストサバのDPS数値 大きな差なかったぞ。うまい具合に調整されてるイメージ 若干今汐のが火力は出るが、最大DPSまでは制限あり 長離は若干火力劣る、その分お手軽使いやすいプラスバフ持ち。好みの見た目の方引けばいいと思う
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長離(ちょうり)の評価とおすすめパーティ編成(127ページ目)コメント
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