鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント

長離(ちょうり)の評価とおすすめパーティ編成(127ページ目)コメント

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    391 名無しさん約5ヶ月前

    コンシのガチャで天井アンコがすり抜けたんだけど、このままチョウリのガチャ引いたら次の天井でチョウリ確定する?

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    390 名無しさん約5ヶ月前

    スカーもカジョリンももし実装したら焦熱っぽそうだから引っ張りだこになる気がしなくもない

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    389 名無しさん約5ヶ月前

    お試しがめっちゃ楽しかったからキャラだけは引く!もっとアクションゴリゴリなキャラ欲しい

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    388 名無しさん約5ヶ月前

    アンコは解放適用されないしな。 徹底しすぎで萎える。

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    387 名無しさん約5ヶ月前

    バフ持ちだからというか ダメージの出力タイミングが早いからその分抑えられてるんじゃない コンシとかは瞬間的な火力は高いけどスタック貯めと儀式前提で出力タイミングが遅い調整になってるし 将軍も基本共鳴解放で強化状態入ること前提で高い倍率が設定されてる チョウリの場合は強化状態への移行が簡単すぎるから これで同じレベルの倍率持ってたら強すぎる

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    386 名無しさん約5ヶ月前

    ありがとう、気になってたから助かった。 流石にほとんどスキルダメージ扱いなのに特殊スキルでもスタック貯めれたら強すぎるからいい調整なんだろうね

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    385 名無しさん約5ヶ月前

    今の性能だと攻撃倍率低く見えるな やっぱバフ持ちだから抑えられてんのかな

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    384 名無しさん約5ヶ月前

    特殊攻撃(心眼状態での攻撃)は共鳴スキルダメ扱いってだけで共鳴スキルそのものとして扱うわけではない。なので特殊攻撃は1スタック溜まるだけ。

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    383 名無しさん約5ヶ月前

    強化状態はスキルや変奏から入ればそのまま 通常から入った場合は5段目移行が自動で強化攻撃に繋がるようになってるからよっぽど脳みそ猿でもない限りは何やってるか分からないってことにはならんだろ ついでにダメカ40%持っててβ情報によると亀の50%とはそのまま合算され 最大で計90%のダメカが可能になってて高難易度での生存力もかなり高いそうだ

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    382 名無しさん約5ヶ月前

    基本的には都合の良いように設計されてるだろうけど、その辺の細かいのは実装待った方がいいんじゃね 翻訳が怪しいこのゲームは特に

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    381 名無しさん約5ヶ月前

    ストーリーのおまけで使った感じだと動きが速すぎ&エフェクト派手すぎで何してるかわからん事になりそうなのがな コンシはカメラが敵と逆向くのクッソ過ぎる インリンやたらローアングルになるし ちょっとこのゲームカメラが残念やな

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    380 名無しさん約5ヶ月前

    それがイメージ一番近いかも んで攻撃範囲もオパーイもでっかくしたら長離の完成だ!

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    379 名無しさん約5ヶ月前

    長離の心眼状態での特殊スキルって餅武器のスタック溜まる?

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    378 名無しさん約5ヶ月前

    まあタンキンと同じ感じちゃう? メイン張れるけどバフも持ってるよっていう

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    377 名無しさん約5ヶ月前

    火力かなりあるしWアタッカー想定なんかな 凸ったら文句なしにメイン張れるけど無凸の使用感が心配だね

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    376 名無しさん約5ヶ月前

    焦熱の解放キャラが来るんやろ

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    375 名無しさん約5ヶ月前

    なんかコンセプトがよく分からんよな長離 終奏スキル的にサブアタだけど協奏貯めるの早い訳でも裏から火力出せる訳でもないし 今はメインアタッカーとして使って将来的にインフレした焦熱アタッカーのサポにして腐りにくくしたって感じ 正直吟霖みたいにサブアタとして完成した性能の方が良かったと思う

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    374 名無しさん約5ヶ月前

    チョウリのバフが焦熱だからコンシと合わないってなんだかな

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    373 名無しさん約5ヶ月前

    そんな調整されてるわけない

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    372 名無しさん約5ヶ月前

    実装直前の海外テストサバのDPS数値 大きな差なかったぞ。うまい具合に調整されてるイメージ 若干今汐のが火力は出るが、最大DPSまでは制限あり 長離は若干火力劣る、その分お手軽使いやすいプラスバフ持ち。好みの見た目の方引けばいいと思う

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