鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
👁️👁️
なんか嫌い。可愛くない
一撃で床ペロ確定の🐻相手にジャスト回避攻撃連発して溜め攻撃をスキルで無理やりパリィするのクッソ楽しいw
俺は選択チケでヴェリーナを無視してこいつを引くえっちなキャラを最優先する漢の中の漢になりたい
てか原神みたいに完凸壊れてないしな、4凸まで行ったら完凸まで行かないといけないみたいな圧がないのは非常に良い まあその原神も初期は凸性能終わっていたが・・・
どちらかと言うと複数戦に強いキャラだわな 単体ボス相手に重撃するのはシールド剥がした時くらい
かわいいからね
他のどのキャラよりもコメント多くて草
メインアタッカーで雑に殴ってこいつと白芷でリカバリーする、で当面は良い気がしてる。なんぼ下手でも雑に安定する。
最適PTには入れないけど、大体どんなPTに入れてもそこそこの仕事をするみたいなキャラ 有用キャラが少ないうちはいると結構嬉しいかも
バリア貼ってたんきんラッシュがつええ
最大じゃなければ1秒くらいでほんの少しのバリア貼れるよ どうせ強敵相手ではパリィと回避だから、リジェネとバフを主体にすればいい
防御寄りのサブアタッカーとして長く使えそう ほんとに死なない
普段使いはいいけど強敵相手だと重撃してる暇ないからやや使いづらいって印象
序盤は強いというかカンシン使ってて死ぬ気がしないから余計強く見えるんやな
エンドコンテンツのこと考えると基本的にキャラの凸よりキャラ数を増やすことを優先したほうがいいよ
上げられるほど強くはない 下げられるほど弱くもない
フィールドじゃ重撃おしっぱで周りの敵が溶けるわ 強敵相手にはサブ火力兼サポーターでどの編成でも仕事するしかなり便利キャラ
おもろいとは言えないから後々裏にシフトさせたいけど 裏じゃ真ん中のゲージ溜まらないし数秒踊らないとリジェネ付きバリア貼れないで微妙だよね 最後まで踊る時点でほとんどの敵は溶けるのもあるし
やってること完凸鍾離やん
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鑑心(かんしん)の評価とおすすめパーティ編成(30ページ目)コメント
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