鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
クソ長い盆踊り意外と火力あってフィールドの強モブ程度だとシールド貼ってアタッカーと交代する前に敵が溶けちまう
たしか全部の数値攻撃やで、だから自ずと火力も伸びる、やったね
現状比較的出場時間が短いとされてる散華も自分のダメ伸ばすのと通常バフ配るために協奏ゲージ貯めなきゃだからそれなりに表で戦う必要あるんよな 原神みたいにサポが一瞬だけでてすぐメインアタッカーに切り替えるバトル設計ではないよね
言ってないが言い方としてはそうだろ そう感じただけって言われてもそういう言い方をしてる以上そう思うぞ? 受け手に責任押し付けてるが明らかに伝えての問題だな
海外はーっていうのはチューバーの影響もあるかもね。他ゲーでもそうだけど日本人で自分が思うキャラランク的なのだす人あんまいない。自分が思うtier表とか出すと荒れる可能性高いけど、海外評価っていっとけばそれっぽく見えるしおかしくても自分は叩かれずに再生数も稼げるからだろうね
あの書き方だと大抵の人は相当海外評価当てにしてんだろうなとしか思わないんじゃない?自分もそう思っちゃったよ。自分の使用感一切述べてないし
やばすんぎw
海外では〜って書いたの俺だが絶対だなんて一言も書いてないぞ 勝手にお前がそう感じただけだろう こっちはあくまで「こう言われている」と情報提供しただけであとは受け取り手の問題
あいつサブアタ言われてるけど凸効果は全部ダメージアップで1凸で70%アップとか2凸で100%アップとかぶっ壊れてるからな
インリンもCBTから性能変更されてなきゃサブアタ兼バッファーだけどマークだか付与する為に自分でもそれなりに殴らきゃいけないみたいだしな
もうこいつ一人でいいんじゃないかなってくらいの性能 たまにいる気道耐性待ちにはアンコが刺さるし、 あとはヴェリーナいればゲームクリアじゃな
アクションゲームが苦手とかいう人には、必須級なレベル 時間制限無いコンテンツなら、ヴェリーナ+鑑心いればほぼ死なないし、アクションゲーム苦手な人でも始めやすい気がするかな?
いいから気最大にして敵集団で通常おしっぱにしてみろ飛ぶぞ
いい意味でエフェクトやモーションが地味目だから 回避とかパリィに集中できて貧道操作してると被弾率落ちるわ
カンシンなら頼めばしてくれそう
そもそもサポの評価基準が原神と同じなのがおかしいんよな サポがバフ撒くには大抵終奏発動する必要があって、その為にはサポが表である程度殴る必要がある。原神みたいにサポの出場時間がどうとかはこのゲームには当て嵌まらない気がする だからこそ現状サポ枠に位置づけられるキャラってみんなサブアタできる性能になってるんだと思う
指標じゃなくて海外評価が絶対だと信じてる人が多いのは事実なんじゃない?少なくとも海外では〜とか言ってた人はそのタイプ
使ったら抜け出せないくらいには強い。 最適シナジーは無くてもどのパーティにも入れられるくらいのポテンシャルがあるキャラだと思う。
◯、んことひんどうどっちがいいと思う?
ひんどうのシールドって何依存?HPでいいんか?
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鑑心(かんしん)の評価とおすすめパーティ編成(22ページ目)コメント
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