ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
何か1hit擁護してるけど、不便、使いにくいって、ほぼイコールで弱いってことじゃね? スコアタレベルだと火力でるから〜とかって言うけど、「火力≠強い」だしな じゃなきゃ、星羅が強いとかって言わんし むしろ、採用率が高い、つまり「使いやすい≒強い」だろうしな
高火力技が必要でODまで溜めるってどこ想定で話してんだ?
便利なのを認めた上で弱いかは別ってまんま書かれてるのにまともに文章も読めんのか? 草はお前やぞw
高難易度だったら単発でいいよねぐらい。と思ったが 単発だとOD溜まりにくいってデメリットもあったか。 やっぱり流星は10ヒットくらいしてもいいよな
アリーナやらダンジョンなら圧倒的に多段の方が便利なんだが プリズムも多段の方が便利 スコアタのみを取り上げて単発でいいよねは草
ヒット数が多い専用技は便利なだけであって、超強いわけでもないのが多いからな 1ヒットは使い方しだい
つってもユキが使えるかってなると更に話が別なんだけどな… ユキの評価が低いのは大体蟹のせい
皆hit数ガーって言いたがるけど1hitだから弱いってのも脳シ感あるよな 複数hitで多少HP削ろうが2種類or2回専用技を使うのならば2パンがデフォでhit数なんざ関係ないし、敵がスコアタ程強いのであればhit数関係なく威力が出ればそれだけで強い 特にスコアタなんて多少HPに貫通した所で殆ど変わらんし 逆に、プリバトやイベプリみたいに2hit以上の専用技でワンパン出来る状況の時は敵が弱いんだから、もはや何でも良くね?って感じでしかない 便利、楽かってだけで弱いかは話が別だよな
そんなことよりSユキがただの猿にしか見えない
単体ボス相手には全体4のやつと入れ換えて使えばよろし ま、そのまえにユッキー自体入れ替えちまうんだがな
新SSで剣士になります
正直、クールダウンというスキル名なら下記みたいな効果でよかったですよね。 ・前衛3に適用 ・行動不能のバッドステータス解除 ・上記、解除成功時に追加ターンとエンハ付加
火力増やしたところで1ヒットだからHP削れないやんけ! 結局sp20まで貯めてブレイクバーストする機械運用しかしねーわw
訳したら眠っているヤマネコって意味になるけどどういう事なんやろか オセロットかわいい
31Aで唯一不遇な人…可哀想になユッキー新衣装で化けることを祈るよ
あるかもしれんにしても妄想を理由にしてるの草
一概には言えんってせめて確定してから言えよwww
来月のスコアタのsチケットでもらえることに期待してる
それもしかしたら枠が増えるかもしれないから、一概にいえん 未確定情報だから、知らんけど
緋雨っち全ツに決まってるだろ
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S和泉ユキ(夢幻のSleeping Ocelot)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(9ページ目)コメント
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