
ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)の5章前編Day12に出現するボス、レイジングエクリプスの攻略記事です。レイジングエクリプスの耐性や行動、攻略ポイント、おすすめパーティー(編成)についてまとめているので、レイジングエクリプスを倒したい方はぜひご覧ください。
| レイジングエクリプス(第1形態) | |
|---|---|
![]() | |
| 弱点 | 光/闇 |
| 耐性 | 雷/無属性耐性 |
| 最大破壊率 | 300% |
| DP | 約350,000 |
| HP | 約900,000 |
| 攻撃ステータス (推奨の力/器用さ) |
防御ステータス (推奨の体力/精神) |
||||
|---|---|---|---|---|---|
| 370 | 370 | ||||
| 破壊率上昇量 | オーバードライブ上昇量 | 要求ステータス | |||
| 120% | 100% | 100% | |||
| レイジングエクリプス(第2形態) | |
|---|---|
![]() | |
| 弱点 | 光/闇 |
| 耐性 | 雷/無属性耐性 |
| 最大破壊率 | 999% |
| DP | 各ゲージ約200,000 |
| HP | 約5,000,000 |
| 攻撃ステータス (推奨の力/器用さ) |
防御ステータス (推奨の体力/精神) |
||||
|---|---|---|---|---|---|
| 380 | 380 | ||||
| 破壊率上昇量 | オーバードライブ上昇量 | 要求ステータス | |||
| 160% | 100% | 100% | |||
| 行動名 | 効果 |
|---|---|
| 防御バフ(開幕) | 防御バフ(永続) |
| バフ | 攻撃バフ+防御バフ(1ターン) |
| Impulse Jet | 全体攻撃+スタン(確定) |
| Lightning Whip | 全体攻撃+攻撃デバフ+防御デバフ(各1ターン) |
| Titan Claw | 全体攻撃(ターン時間切れ時のみ使用) |
| DP回復 | DPを約50,000回復 |
| ターン | 行動(ブレイク前) |
|---|---|
| 0ターン目 | 防御バフ(永続) |
| 1ターン目 | 単体攻撃+防御デバフ |
| 2ターン目 | Lightning Whip |
| 3ターン目 | Impulse Jet |
| 4ターン目 | 単体攻撃+防御デバフ |
| 5ターン目 | バフ |
| 6ターン目 | Lightning Whip |
| 7ターン目 | Impulse Jet |
| 8ターン目 | DP回復 |
| - | 以降は1~8をループ |
| ターン | 行動(ブレイク後) |
|---|---|
| 1ターン目 | Impulse Jet |
| 2ターン目 | Lightning Whip |
| 3ターン目 | バフ |
| 4ターン目 | Impulse Jet |
| 5ターン目 | Lightning Whip |
| 6ターン目 | 単体攻撃+防御デバフ |
| 7ターン目 | バフ |
| - | 以降は1~7をループ |
※ブレイクターンは除きます
| Titan Claw被弾回数 | 制限時間 |
|---|---|
| 0回(デフォルト) | 約20秒 |
| 1回 | 約40秒 |
| 2回 | 約80秒 |
| 行動名 | 効果 |
|---|---|
| 防御バフ(開幕) | 防御バフ(永続) |
| Eclipse form I | 攻撃バフ(4ターン) |
| Eclipse form II | 攻撃バフ(9ターン) |
| Eclipse form III | 攻撃バフ(永続) |
| バフ | 攻撃バフ(2ターン) |
| Metal Wing | 単体攻撃+攻撃デバフ(2ターン) |
| Razing Tomahawk | 単体攻撃+DP継続ダメージ(3ターン) |
| Illusion Laser | 全体攻撃+確率で封印(1ターン) |
| ターン | 行動 |
|---|---|
| 1ターン目 | 防御バフ(永続)→単体攻撃 |
| 2ターン目 | Eclipse form I |
| 3ターン目 | Metal Wing |
| 4ターン目 | 単体攻撃 |
| 5ターン目 | Eclipse form II |
| 6ターン目 | Razing Tomahawk |
| 7ターン目 | Metal Wing |
| 8ターン目 | Eclipse form III |
| 9ターン目 | Illusion Laser |
| 10ターン目 | Metal Wing |
| 11ターン目 | Razing Tomahawk |
| 12ターン目 | Illusion Laser→単体攻撃 |
| 13ターン目 | Razing Tomahawk→バフ |
| 14ターン目 | Metal Wing |
| 15ターン目 | Illusion Laser |
| 16ターン目 | 単体攻撃 |
| 17ターン目 | Illusion Laser→Metal Wing |
| 18ターン目 | Razing Tomahawk |
| 19ターン目 | 単体攻撃→バフ |
| 20ターン目 | Illusion Laser→単体攻撃 |
| 21ターン目 | Razing Tomahawk→Illusion Laser |
| 22ターン目 | Illusion Laser→Metal Wing |
| 23ターン目 | 単体攻撃→バフ |
| - | 以降は20~23をループ |
| ゲージブレイク時の敵の状況 | 開始ターン |
|---|---|
| Eclipse form Iのみの場合 | 1ターン目から |
| Eclipse form IIまで付与された場合 | 5ターン目から |
| Eclipse form IIIまで付与された場合 | 8ターン目から |
| ターン | 行動 |
|---|---|
| 1ターン目 | Metal Wing |
| 2ターン目 | 単体攻撃 |
| 3ターン目 | Metal Wing |
| 4ターン目 | Eclipse form II |
| 5ターン目 | Razing Tomahawk |
| 6ターン目 | Metal Wing |
| 7ターン目 | Eclipse form III |
| 8ターン目 | Illusion Laser |
| 9ターン目 | Metal Wing |
| 10ターン目 | Razing Tomahawk |
| 11ターン目 | Illusion Laser→単体攻撃 |
| 12ターン目 | Razing Tomahawk→バフ |
| 13ターン目 | Metal Wing |
| 14ターン目 | Illusion Laser |
| 15ターン目 | Illusion Laser→Metal Wing |
| 16ターン目 | Razing Tomahawk |
| 17ターン目 | 単体攻撃→バフ |
| 18ターン目 | Metal Wing |
| 19ターン目 | Illusion Laser→単体攻撃 |
| 20ターン目 | Razing Tomahawk→Illusion Laser |
| 21ターン目 | Illusion Laser→Metal Wing |
| 22ターン目 | 単体攻撃→バフ |
| - | 以降は19~22をループ |
| ゲージブレイク時の敵の状況 | 開始ターン |
|---|---|
| Eclipse form Iのみの場合 | 1ターン目から |
| Eclipse form IIまで付与された場合 | 2ターン目から |
| Eclipse form IIIまで付与された場合 | 8ターン目から |
| ターン | 行動 |
|---|---|
| 1ターン目 | Eclipse form II |
| 2ターン目 | Razing Tomahawk |
| 3ターン目 | Metal Wing |
| 4ターン目 | 単体攻撃→バフ |
| 5ターン目 | Razing Tomahawk |
| 6ターン目 | Metal Wing |
| 7ターン目 | Eclipse form III |
| 8ターン目 | Illusion Laser |
| 9ターン目 | Metal Wing |
| 10ターン目 | Razing Tomahawk |
| 11ターン目 | Illusion Laser→単体攻撃 |
| 12ターン目 | Razing Tomahawk→バフ |
| 13ターン目 | Metal Wing |
| 14ターン目 | Illusion Laser |
| 15ターン目 | 単体攻撃 |
| 16ターン目 | Illusion Laser→Metal Wing |
| 17ターン目 | Razing Tomahawk |
| 18ターン目 | Metal Wing→バフ |
| 19ターン目 | Illusion Laser→単体攻撃 |
| 20ターン目 | Razing Tomahawk→Illusion Laser |
| 21ターン目 | Illusion Laser→Metal Wing |
| 22ターン目 | 単体攻撃→バフ |
| - | 以降は19~22をループ |
| ゲージブレイク時の敵の状況 | 開始ターン |
|---|---|
| Eclipse form IIまで付与された場合 | 1ターン目から |
| Eclipse form IIIまで付与された場合 | 2ターン目から |
| ターン | 行動 |
|---|---|
| 1ターン目 | Eclipse form III |
| 2ターン目 | Illusion Laser |
| 3ターン目 | Metal Wing→単体攻撃 |
| 4ターン目 | Razing Tomahawk |
| 5ターン目 | Illusion Laser→単体攻撃 |
| 6ターン目 | Razing Tomahawk→バフ |
| 7ターン目 | Metal Wing |
| 8ターン目 | Illusion Laser→単体攻撃 |
| 9ターン目 | 単体攻撃 |
| 10ターン目 | Illusion Laser→Metal Wing |
| 11ターン目 | Razing Tomahawk |
| 12ターン目 | 単体攻撃→バフ |
| 13ターン目 | Illusion Laser→単体攻撃 |
| 14ターン目 | Metal Wing |
| 15ターン目 | Razing Tomahawk→単体攻撃 |
| 16ターン目 | Illusion Laser |
| 17ターン目 | Razing Tomahawk→バフ |
| 18ターン目 | パターン①:単体攻撃のみ パターン②:単体攻撃→ Metal Wing パターン③:単体攻撃→Metal Wing→Razing Tomahawk 上記3つのうちどれかをランダムで使用 |
| 19ターン目 | パターン①:単体攻撃のみ パターン②:Illusion Laser パターン③:Illusion Laser→バフ 上記3つのうちどれかをランダムで使用 |
| - | 以降は18~19をループ |
| ターン | 行動 |
|---|---|
| 1ターン目 | パターン①:単体攻撃のみ パターン②:単体攻撃→ Metal Wing パターン③:単体攻撃→Metal Wing→Razing Tomahawk 上記3つのうちどれかをランダムで使用 |
| 2ターン目 | パターン①:単体攻撃のみ パターン②:Illusion Laser パターン③:Illusion Laser→バフ 上記3つのうちどれかをランダムで使用 |
| - | 以降は1~2をループ |
※ブレイクターンは除きます
|
|
![]() |
![]() |
第一形態のレイジングエクリプス戦はこちらのターン行動選択に時間制限がかかります。時間切れで「Titan Claw」という全体攻撃を使用してくるので、時間内でこちらの行動選択を行いましょう。
戦闘倍速機能を外すことでモーションがゆっくりになるため、次のターンどのように動くか考える時間を少し稼ぐことが可能です。
| Titan Claw被弾回数 | 制限時間 |
|---|---|
| 0回(デフォルト) | 約20秒 |
| 1回 | 約40秒 |
| 2回 | 約80秒 |
時間切れになり「Titan Claw」を被弾するたびに制限時間が伸びます。制限時間は1回被弾するたびに倍長くなるので、被弾してしまっても諦めずに戦いましょう。

時間切れになり「Titan Claw」の被弾後、追加ボイスを聞くことが可能です。余裕のある方やクリア後に確認してみても良いでしょう。

レイジングエクリプスは「Impulse Jet」で確定スタンを付与してきます。ヒーラーがスタンを受けてしまうと、削れている味方が次のターンにブレイクされてしまう恐れがあります。
基本的に「Impulse Jet」使用ターンはヒーラーを後衛に下げておきましょう。

レイジングエクリプスは「Lightning Whip」と単体攻撃時に防御デバフを付与してきます。防御デバフがついている味方は基本的に後衛へ下げるように意識しましょう。
また、「Lightning Whip」は攻撃デバフも付与してきます。総攻撃を仕掛けたいターン付近は火力枠の配置にも気を配ると良いでしょう。

レイジングエクリプスはブレイク前にのみ回復を行ってきますが、回復量はそこまで脅威ではありません。回復のことは気にせずに戦っても良いですが、一撃でDPをブレイクするよう意識するのは良いでしょう。
| おすすめスタイル例 | |||
|---|---|---|---|
白河ユイナ(初期)
|
立華かなで(初期)
|
神崎アーデルハイド(少女)
|
白河ユイナ(水着)
|
レイジングイクリプスは第1、2形態共に光、闇属性が弱点となっています。SS白河ユイナやSS神崎アーデルハイド(少女)などを所持している場合は優先的に連れていきましょう。

レイジングエクリプスの破壊率上限は300%なので、ブラスターを編成せずにバッファーやディフェンダーを編成しても良いでしょう。
|
|

レイジングエクリプスはゲージの残り本数によって行動パターンが少し変化します。レイジングエクリプスが使用する「Eclipse form III」は攻撃力を永続でバフするもので非常に厄介です。
テンポ良くゲージをブレイクすることで「Eclipse form III」の発動ターンを遅らせることが可能です。(4ゲージ目に入ると強制発動)
ゲージ自体はそこまで硬くはないため、バフデバフを大量に盛る必要はありません。
レイジングエクリプスはブレイク後に3連続攻撃を行う場合があります(詳しくは1つ下の小見出し参照)。
テンポよくブレイクするとブレイク後に「Eclipse form II」と「Eclipse form III」が同時付与された状態となり、3連続攻撃に耐えられない可能性が高いです。
ですので防御バフを持つディフェンダーを編成していない場合は、4ゲージ目で「Eclipse form II」が切れるのを待つのも1つの手でしょう。
![]() パターン③の3連続攻撃を被弾したSSシャロ (無凸Lv.130、SS六宇亜で上限突破回復済み) |
| ブレイク後の行動パターン | |
|---|---|
| 1ターン目 | パターン①:単体攻撃のみ パターン②:単体攻撃→ Metal Wing パターン③:単体攻撃→Metal Wing→Razing Tomahawk |
| 2ターン目 | パターン①:単体攻撃のみ パターン②:Illusion Laser パターン③:Illusion Laser→バフ |
| - | 以降は1~2をループ |
ディフェンダーを編成していない場合、レイジングエクリプスはDPブレイク後に速攻で倒すことを意識しましょう。ブレイク後1ターン目でパターン③の攻撃を引いた場合、火力が高すぎるため耐えることが難しいです。
| おすすめディフェンダー | ||
|---|---|---|
入江みゆき
|
蒼井えりか(メイド)
|
大島一千子(花嫁)
|
速攻で倒すのが難しい場合は、単体防御バフ持ちを編成しましょう。
単体防御バフを使えば3連続攻撃も安定して受けられます。
和泉ユキ(紅玉)
|
豊後弥生(お花見)
|
レイジングエクリプスが使用する「永続の防御バフ」や「Eclipse form」はSS和泉ユキ(紅玉)やSS豊後弥生(お花見)の専用スキルで打ち消すことが可能です。
敵の攻撃力を大幅に下げられるため、所持している場合は編成しておくと良いでしょう。

レイジングエクリプスが使用する「Razing Tomahawk」は継続ダメージを付与してきます。デバフは3ターンも持続するため、効果が切れた頃にはDPが1まで減らされてしまいます。
あまり前衛には出したくないですが、やむを得ない場合はしっかり回復を挟むようにしましょう。予めヒーリングなどの継続回復を付与しておくのも有効です。

レイジングエクリプスが使用する「Metal Wing」は2ターンの攻撃デバフを付与してきます。テンポ良くゲージを破壊していくためにも火力役にデバフが付与されるのは避けたいため、後衛に下げるか挑発持ちで受けましょう。

レイジングエクリプスの破壊率上限は999%となっています。SS神崎アーデルハイド(少女)などを所持していたら積極的に編成すると良いでしょう。
| 闇属性パーティー編成例 | ||
|---|---|---|
神崎アーデルハイド(少女)
(火力/破壊率) |
樋口聖華(探究)
(バフ) |
華村詩紀(初期)
(バフ) |
逢川めぐみ(一夜)
(デバフ) |
シャルロッタ・スコポフスカヤ(初期)
(デバフ) |
室伏理沙(笑顔)
(回復) |
レイジングエクリプス戦ではSS神崎(少女)が大活躍するため、所持していたら編成すると良いでしょう。SS神崎(少女)が無凸の場合でも連撃バフ×1とアブソ×1があれば2ゲージ分削ることが可能です。序盤のバフの盛り過ぎには注意しましょう。
SS神崎(少女)の消費SPが激しいため、SS山脇(ワンピース)で補助できるとよりスムーズに戦闘を進められるでしょう。
| 闇属性パーティー編成例 | ||
|---|---|---|
神崎アーデルハイド(少女)
(火力/破壊率) |
白河ユイナ(水着)
(火力) |
佐月マリ(アサシン)
(バフ) |
李映夏(初期)
(バフ/デバフ) |
桐生美也(豊楽)
(デバフ) |
大島六宇亜(初期)
(回復/バフ) |
闇属性火力枠が2人以上育っている場合は、上記のような編成で早期決着が可能です。SS李映夏の連撃はSS白河ユイナ(水着)へ、SS佐月マリ(アサシン)のルーインは火力枠2人にかかるようにしましょう。
火力が十分な場合はSS桐生美也(豊楽)の枠を挑発持ちに変更し、単体攻撃を受けてもらうことでより快適に戦えます。
| 光属性パーティー編成例 | ||
|---|---|---|
白河ユイナ(初期)
(火力) |
樋口聖華(探究)
(バフ) |
李映夏(初期)
(バフ/デバフ) |
桐生美也(豊楽)
(デバフ/フイールド) ※ジェネライズ推奨 |
蔵里見(初期)
(破壊率) |
大島六宇亜(初期)
(回復/バフ) |
レイジングエクリプスは光属性も弱点なため、光属性パーティーもおすすめです。
最新の光属性スタイル(SS東城つかさ(スーツ)、SS大島四ツ葉(正月)、SS月城最中(掩蔽)など)を所持している場合は、そちらを優先して編成しましょう。
| 貫通クリティカルパーティー編成例 | ||
|---|---|---|
| 貫通クリティカル 火力役 |
脆弱枠 | 自由枠 |
S華村詩紀
(バフ) |
S李映夏
※要ジェネライズ (バフ/デバフ) |
S入江みゆき
(回復/サポート) |
貫通クリティカルスタイルを所持している場合は上記のようなパーティーで倒すことができます。
より火力を出したい場合は自由枠にマスタースキル習得済みの蔵里見(くらさとみ)を習得させて編成すると良いでしょう。
蔵里見を編成しない場合はSS柊木梢(ウェイトレス)やヒーラー、デフェンダーなどを編成して耐久力を上げましょう。
|
|

戦闘で敗北した時にリトライ機能が使用できるようになるます。難易度を下げて再挑戦することができるので、まずはこちらを試してみると良いでしょう。

5章前編では新しくブースターが3種類追加されています。主に火力枠のブースターとなるため、マエストロやインスペクターを購入しておきましょう。

勝てない場合は編成しているスタイルの宝珠強化を確認しましょう。
特にアタッカーやバッファーの宝珠強化は「スキルダメージアップ」や「攻撃力上昇スキル効果アップ」と火力に大きく直結するものばかりです。こちらの効果は最大5段階まで強化できるため、最後まで強化することをおすすめします。

チャームは最新の装備で部隊の合計アクセサリレベルが170レベル以上になると解禁されます。アクセサリレベルが170レベルにするには、1スタイルあたり約29レベルが必要なため、最低でも全アクセサリ★5以上&+値を持つ★6アクセサリの装備が必要です。
チャームはステータスの底上げが可能なので、体力と精神のチャームから厳選していきましょう。

アクセサリの厳選をあまりしたことがない方はアクセサリ錬成や合成を行い装備を強化しましょう。
特にピアスとブレスレットを厳選することで耐久力を大きく向上させてくれます。錬成と合成をうまく利用し、なるべくDP+1200のピアスと体力と精神の合計が80以上のブレスレットを全員に装備させるようにしましょう。
| アクセサリ関連記事はこちら | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
アクセサリ一覧と入手方法 |
チャーム一覧と優先度
|
チップ一覧と入手方法 |
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| メインストーリーで解放されるコンテンツ一覧 |
メインストーリー第5章後編の攻略 |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| Day1 | Day2 | Day3 | Day4 | Day5 | Day6 |
| Day7 | Day8 | Day9 | Day10 | - | - |
| 5章後編Day7のボス攻略 | 5章後編Day10のボス攻略 |
メインストーリー第5章中編の攻略 |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| Day1 | Day2 | Day3 | Day4 | Day5 | Day6 |
| Day7 | Day8 | Day9 | Day10 | Day11 | Day12 |
| 5章中編Day6のボス攻略 | 5章中編Day12のボス攻略 |
メインストーリー第5章前編の攻略 |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| Day1 | Day2 | Day3 | Day4 | Day5 | Day6 |
| Day7 | Day8 | Day9 | Day10 | Day11 | Day12 |
| Day13 | Day14 | Day15 | - | - | - |
| 5章前編Day7のボス攻略 | 5章前編Day14のボス攻略 |
メインストーリー第4章後編の攻略 |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| プロローグ | Day0 | Day1 | Day2 | Day3 | Day4 |
| Day5 | Day6 | Day7 | Day8 | Day9 | Day10 |
| Day11 | Day12 | Day13 | Day14 | - | - |
デザートデンドロンの攻略・倒し方|4章後編Day7 |
プレイングイールの攻略・倒し方|4章後編Day12 |
スカルフェザーの攻略・倒し方|4章後編Day14 |
プレイングイール徹底解説 |
メインストーリー第4章前編の攻略 |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| Day0 | Day1 | Day2 | Day3 | Day4 | Day5 |
| Day6 | Day7 | Day8 | Day9 | Day10 | Day11 |
| Day12 | Day13 | - | - | - | - |
アルティメットフィーラーの攻略・倒し方|4章Day6 |
フラットハンド(4章)の攻略・倒し方|4章Day12 |
メインストーリー第3章の攻略 |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| Day1 | Day2 | Day3 | Day4 | Day5 | Day6 |
| Day7 | Day8 | Day9 | Day10 | Day11 | Day12 |
| Day13 | Day14 | Day15 | Day16 | Day17 | Day18 |
| Day19 | Day20 | Day21 | - | - | - |
フィーラーの攻略・倒し方|3章Day14 |
フラットハンドの攻略・倒し方|3章Day21 |
メインストーリー第2章の攻略 |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| Day1 | Day2 | Day3 | Day4 | Day5 | Day6 |
| Day7 | Day8 | Day9 | Day10 | Day11 | Day12 |
| Day13 | Day14 | Day15 | Day16 | Day17 | Day18 |
| Day19 | Day20 | Day21 | Day22 | Day23 | Day24 |
| Day25 | - | - | - | - | - |
ロータリーモールの攻略・倒し方|2章Day19 |
レッドクリムゾンの攻略|2章Day25 |
メインストーリー第1章の攻略 |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| Day1 | Day2 | Day3 | Day4 | Day5 | Day6 |
| Day7 | Day8 | Day9 | Day10 | Day11 | Day12 |
手塚の攻略|1章Day6 |
廃鉱山の攻略・マップ|1章Day8-Day11 |
デススラッグの攻略|1章Day12 |
討伐依頼の進め方と報酬 |
断章「遠い海の色」の攻略チャート |
断章Ⅱ「死にゆく季節でぼくらは」の攻略チャート |
ボスを倒せない時(勝てない時)にやるべきこと・対処法 |
プロローグの振り返り |
1章の振り返り |
ストーリー2章の振り返り |
ストーリー3章の振り返り |
ストーリー4章前編の振り返り |
- |
マジで3連撃が運ゲー過ぎてクリア出来る気しなかったから若干諦めてたが、今日貫通すもも、アド井、ユニゾンユイナとか使って何とか勝った……もうコイツとは2度と戦いたくない。 とはいえ強キャラ揃えて戦ったおかげか、コンティニューして難易度下げなくても勝てたのは良かったわ。
レイジングエクリプスの攻略・倒し方|5章前編Day14【ヘブンバーンズレッド】
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ヒットチャートとデミニッシュレイでなんとか耐えた スカルフェザーも同じことやって勝てた おタマさんのヒーリングとリザレクトライトはあってよかった