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ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)におけるスコアアタック#97のボス、カレイドウロボロス・コスモスの攻略と報酬を記載しています。
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スコアアタック報告掲示板 スコアアタックで出したハイスコアや編成をユーザー同士で共有する掲示板になります |
|---|
目次
| 開催期間 |
|---|
| 2026/6/5(金)11:00 〜 2026/6/19(金)10:59 |
| 特殊ルール | 倍率 | |
|---|---|---|
| A | 全てのスキルの使用可能回数が3回になる | x1.35 |
| B | 敵の破壊率耐性50%アップ(解除不可) | x1.35 |
| C | ODがLv.3のみ発動可能 | x1.35 |
| 特殊ルール | 倍率 | |
|---|---|---|
| D | バトル開始時にODゲージ50%減少(-300%まで下限突破)し、味方にOD上昇量12%アップ(永続)を付与 | x1.35 |
| E | 3ターン毎に隊列入れ替え不可 | x1.35 |
| F | バトル開始時、前衛のSPを0に変更 (SP0未満の味方を除く) |
x1.35 |
| スタイル | 6/5〜6/19 |
|---|---|
| DP+1000/全能力+30 | |
| DP+500/全能力+15 |
※複数の条件を満たす場合、最も高い数値のみが適用

| ↑弱点 |
|
|---|---|
| 耐性 | |
| 破壊率上昇量 | 140% |
| OD上昇量 | 100% |
| 破壊率上限 | 999% |
| 備考 | 防壁・Eシールド |
| 技名 | 効果 |
|---|---|
| 破滅への序曲 | チャージ行動 次ターン:徐々に訪れし絶望 |
| 徐々に訪れし絶望 | チャージ行動 次ターン:終焉はすぐそこに |
| 終焉はすぐそこに | チャージ行動 次ターン:審判の時 |
| 審判の時 | 超強力な全体攻撃(無敵貫通)(即死) |
| 異形なる創生 | キャンサー召喚行動(2種類) 【強化変種】ミーティアホーン(Eシールド20) ・Creepy Ball(確率でスキル封印2ターン付与) 【強化変種】ミーティアテイル(Eシールド20) ・Erosion Slice(確率でウイルス状態2ターン付与) |
| 混沌の渦 | 全体攻撃(1Hit) 混濁状態付与(4ターン) 混濁:単体攻撃時の対象がランダムになる |
| 王の目覚め | Eシールド復活 (初期値よりシールド値5増加) ※1ゲージ目減少時使用 |
| 覚醒せし宇宙からの支配者 | Eシールド復活 (初期値よりシールド値10増加) ※2ゲージ目減少時使用 |
| ターン | 行動(ブレイク前) |
|---|---|
| 1ターン目 | 通常攻撃(単体) |
| 2ターン目 | 通常攻撃(全体) |
| 3ターン目 | 破滅への序曲 |
| 4ターン目 | 徐々に訪れし絶望 |
| 5ターン目 | 終焉はすぐそこに |
| 6ターン目 | 審判の時 |
|
ループ 7ターン目 |
通常攻撃(全体) |
| 8ターン目 | 破滅への序曲 |
| 9ターン目 | 徐々に訪れし絶望 |
| 10ターン目 | 終焉はすぐそこに |
| 11ターン目 | 審判の時 |
| - | ブレイク回復後、7T〜11Tをループ |
※ブレイクターンは除く
| ターン | 行動(ブレイク後) |
|---|---|
| 1ターン目 | Eシールド復活 復活後はループ行動に移ります |
| ターン | 行動(ブレイク前) |
|---|---|
| 行動開始前 | 王の目覚め |
| 1ターン目 | 異形なる創生+混沌の渦 |
| 2ターン目 | 通常攻撃(全体) |
| 3ターン目 | 破滅への序曲 |
| 4ターン目 | 徐々に訪れし絶望 |
| 5ターン目 | 終焉はすぐそこに |
| 6ターン目 | 審判の時 |
|
ループ 7ターン目 |
異形なる創生+混沌の渦 【敵2体時】 通常攻撃(全体)+混沌の渦 |
| 8ターン目 | 通常攻撃(全体) |
| 9ターン目 | 破滅への序曲 |
| 10ターン目 | 徐々に訪れし絶望 |
| 11ターン目 | 終焉はすぐそこに |
| 12ターン目 | 審判の時 |
| - | ブレイク回復後、7T〜12Tをループ |
※ブレイクターンは除く
| ターン | 行動(ブレイク後) |
|---|---|
| 1ターン目 | Eシールド復活 復活後はループ行動に移ります |
| ターン | 行動(ブレイク前) |
|---|---|
| 行動開始前 | 覚醒せし宇宙からの支配者 |
| 1ターン目 | 異形なる創生+通常攻撃(全体) |
| 2ターン目 | 異形なる創生+混沌の渦 |
| 3ターン目 | 破滅への序曲 |
| 4ターン目 | 徐々に訪れし絶望 |
| 5ターン目 | 終焉はすぐそこに |
| 6ターン目 | 審判の時 |
|
ループ 7ターン目 |
異形なる創生+通常攻撃(全体) 【敵3体時】 通常攻撃(全体)+通常攻撃(単体) |
| 8ターン目 | 異形なる創生+混沌の渦 【敵3体時】 通常攻撃(全体)+混沌の渦 |
| 9ターン目 | 破滅への序曲 |
| 10ターン目 | 徐々に訪れし絶望 |
| 11ターン目 | 終焉はすぐそこに |
| 12ターン目 | 審判の時 |
| - | ブレイク回復後、7T〜12Tをループ |
※ブレイクターンは除く
| ターン | 行動(ブレイク後) |
|---|---|
| 1ターン目 | Eシールド復活 復活後はループ行動に移ります |

カレイドウロボロス・コスモスはEシールドを持っています。そのため、弱点属性の火・光・闇の編成やブレスレットを装備することで戦闘を優位に進められます。

| Hit数を稼げるスタイル例 | ||||
|---|---|---|---|---|
山脇・ボン・イヴァール(ユニゾン)
|
ビャッコ(白き牙)
|
朝倉可憐(ユニゾン)
|
仲村ゆり(初期)
|
大島一千子(白スーツ)
|
カレイドウロボロス・コスモスはチャージ行動を3回した後、大技「審判の時」を使用してきます。
「審判の時」は無敵でも耐えることができないため、Hit数の多いスキルなどを駆使し、発動前にEシールドを破壊して阻止しましょう。

カレイドウロボロス・コスモスの破壊率上限は999%と高く設定されています。また破壊率上昇量も140%と高いため、破壊率稼ぎ役が1体いれば十分でしょう。しかしEシールドブレイク後の回復までが短いため、瞬間的に破壊率を稼げる朝倉可憐(ユニゾン)やビャッコ(白き牙)などがおすすめです。
| 火力 | 破壊率 | 火力/能力低下 |
|---|---|---|
豊後弥生(ユニゾン)
|
朝倉可憐(ユニゾン)
|
山脇・ボン・イヴァール(ユニゾン)
|
| SPサポート | バフ | デバフ |
ビャッコ(白き牙)
|
柳美音(アドミラル)
|
桐生美也(豊楽)
|
|
【ポイント】 弱点(火・光・闇)のブレスを装備 ビャッコのラッシュを活用 |
||
4凸:山脇(魔王)、豊後(しもべ)
3凸:桐生(豊楽)
1凸:ビャッコ(白き牙)、柳(アドミラル)、朝倉(ユニゾン)
| ターン毎の動き | ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ターン1 |
追加ターン中:通常攻撃
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| OD2 (1/2) |
行動開始前:魔界騎兵起動
|
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| OD2 (2/2) |
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| ターン2 |
→2ゲージ目突入 |
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| ターン3 |
行動開始前:魔界騎兵起動
→割り込みOD1 |
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| OD1 |
→3ゲージ目突入 |
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| ターン4 |
行動開始前:魔界騎兵起動
→割り込みOD1 |
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| OD3 (1/3) |
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| OD3 (2/3) |
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| OD3 (3/3) |
→撃破 |
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注意点 ・途中で撃破してしまわないよう手順や装備で火力を調整 ・ターン中最大ダメージを意識 ・ビャッコはダメージを負わないように注意 |
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ハイスコア報酬がリニューアルし、新たに「ソウルの欠片」「SS確定ガチャのカケラ」、「プレミアムメダル」が追加されます。
「プレミアムメダル」は240万スコア獲得後、20万スコアごとに繰り返し入手可能です。
また、ミッション報酬もリニューアルされ、「スキルガイド」や「S以上確定ガチャチケット」、「クォーツ」が追加されました。
スコアアタックのハイスコア報酬では転生素材やジェネライズに使うノルドシュトロム結晶、スキルガイドの他、トロフィーなどを入手可能です。
トロフィーはアイテム効果が無く、ここまでクリアしたという称号的なアイテムです。スコアアタック毎に入手できるため、自信のある方はぜひ狙ってみましょう。
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| スコア | 報酬 |
|---|---|
| 2,800,000 | ・プレミアメダルx10 ※ループ報酬 |
| 2,600,000 | ・シーズンメダル×200 |
| 2,400,000 | ・シーズンメダル×200 |
| 2,300,000 | ・ブラックトロフィーx1 |
| 2,200,000 | ・シーズンメダルx200 |
| 2,000,000 | ・スキルガイドx1 ・シーズンメダルx200 |
| 1,800,000 | ・シーズンメダルx200 |
| 1,600,000 | ・シーズンメダルx200 |
| 1,500,000 | ・プレミアメダルx10 |
| 1,400,000 | ・ブラックトロフィーx1 |
| 1,300,000 | ・S以上確定ガチャチケットx1 ・シーズンメダルx200 |
| 1,200,000 | ・ソウルの欠片x1 |
| 1,100,000 | ・S以上確定ガチャチケットx1 |
| 1,000,000 | ・SS確定ガチャのカケラx1 ・ブラックトロフィーx1 ・シーズンメダルx200 |
| 900,000 | ・煌めきのポリッシュⅢx3 |
| 800,000 | ・シーズンメダルx250 ・ソウルの欠片x1 |
| 700,000 | ・煌めきのポリッシュⅢx5 |
| 600,000 | ・スタイル強化教本x1 ・プラチナトロフィーx1 |
| 550,000 | ・煌めきのポリッシュⅡx3 |
| 500,000 | ・シーズンメダルx250 |
| 450,000 | ・煌めきのポリッシュⅡx5 |
| 400,000 | ・SS確定ガチャのカケラx1 ・プラチナトロフィーx1 |
| 350,000 | ・S以上確定ガチャチケットx1 |
| 300,000 | ・スキルガイドx1 |
| 275,000 | ・オーブボスチケットx2 |
| 250,000 | ・SS確定ガチャのカケラx1 ・シーズンメダルx250 |
| 225,000 | ・煌めきのポリッシュⅠx5 |
| 200,000 | ・スキルガイドx1 ・ゴールドトロフィーx1 |
| 175,000 | ・スキルガイドx1 |
| 150,000 | ・SS確定ガチャのカケラx1 ・ゴールドトロフィーx1 |
| 125,000 | ・シーズンメダルx250 |
| 100,000 | ・ノルドシュトロム結晶x1 ・シルバートロフィーx1 |
| 75,000 | ・シーズンメダルx200 ・シルバートロフィーx1 |
| 50,000 | ・シーズンメダルx200 ・ブロンズトロフィーx1 |
| 25,000 | ・シーズンメダルx200 ・ブロンズトロフィーx1 |
| 10,000 | ・シーズンメダルx200 |
| 5,000 | ・シーズンメダルx200 |
| 2,500 | ・奇跡の鈴x3 |
| 1,000 | ・シーズンメダルx200 |
| 累計スコア | 報酬 |
|---|---|
| 2,000,000 | ・ダンジョンチケットx2 |
| 1,800,000 | ・ダンジョンチケットx2 |
| 1,600,000 | ・ダンジョンチケットx2 |
| 1,400,000 | ・ダンジョンチケットx2 |
| 1,200,000 | ・ダンジョンチケットx2 |
| 1,000,000 | ・ダンジョンチケットx1 |
| 900,000 | ・オーブボスチケットx1 |
| 820,000 | ・ダンジョンチケットx1 |
| 750,000 | ・オーブボスチケットx1 |
| 680,000 | ・ダンジョンチケットx1 |
| 620,000 | ・オーブボスチケットx1 |
| 560,000 | ・ダンジョンチケットx1 |
| 500,000 | ・オーブボスチケットx1 |
| 450,000 | ・プリズムバトルチケットx1 |
| 400,000 | ・オーブボスチケットx1 |
| 360,000 | ・ダンジョンチケットx1 |
| 330,000 | ・オーブボスチケットx1 |
| 300,000 | ・オーブボスチケットx1 |
| 275,000 | ・プリズムバトルチケットx1 |
| 250,000 | ・ダンジョンチケットx1 |
| 225,000 | ・オーブボスチケットx1 |
| 200,000 | ・プリズムバトルチケットx1 |
| 175,000 | ・オーブボスチケットx1 |
| 150,000 | ・ダンジョンチケットx1 |
| 130,000 | ・オーブボスチケットx1 |
| 110,000 | ・プリズムバトルチケットx1 |
| 90,000 | ・プリズムバトルチケットx1 |
| 70,000 | ・ダンジョンチケットx1 |
| 50,000 | ・プリズムバトルチケットx1 |
| 35,000 | ・プリズムバトルチケットx1 |
| 25,000 | ・プリズムバトルチケットx1 |
| 20,000 | ・ダンジョンチケットx1 |
| 15,000 | ・プリズムバトルチケットx1 |
| 10,000 | ・プリズムバトルチケットx1 |
| 5,000 | ・ダンジョンチケットx1 |
| ミッション | 報酬 |
|---|---|
| 難易度31以上かつ 特殊ルールを設定しクリア |
・スキルガイドx1 |
| 難易度26以上かつ 特殊ルールを設定しクリア |
・クォーツx100 |
| 難易度21以上かつ 特殊ルールを設定しクリア |
・S以上確定ガチャチケットx1 |
| 難易度16以上かつ 特殊ルールを設定しクリア |
・クォーツx100 |
| 難易度16以上でクリア | ・S以上確定ガチャチケットx1 |
| 難易度11以上でクリア | ・S以上確定ガチャチケットx1 |
同様のミッションが3週にわたって行われます。
|

スコアアタックでスコアを伸ばすには、難易度を高くしつつ、特殊ルールも設定する必要があります。
特殊ルールはA,B,Cの3種類があるため、自身の編成と相性の良いものを設定しましょう。

ヘブバンには攻撃力アップや防御力ダウン、クリティカルバフといった多くのバフデバフが存在します。
バフデバフを重ねるとアタッカーやブラスターといった火力役のダメージを一気に伸ばせるため、スコアアタックではバッファーやデバッファーを編成して挑みましょう。

| ブラスター例 | |||
|---|---|---|---|
蔵里見(初期)
|
神崎アーデルハイド(少女)
|
黒沢真希(初期)
|
朝倉可憐(スーツ)
|
スコアアタックは難易度を上げるほどボスのDPやHPが増えていきます。DPブレイク後は破壊率を上げることで効率的にダメージを与えられるためSS朝倉可憐やSSビャッコを持っている場合は優先してパーティーに入れましょう。

スコアアタックは難易度と挑戦グレードを自分で調整し、バトルに挑むシングルコンテンツのイベントとなっています。敗北時でも敵のHPに応じてスコアを獲得できるため、積極的に挑戦しましょう。

| 難易度 | 難易度数値 |
|---|---|
| ビギナー | 1〜5 |
| アドバンス | 6〜10 |
| エキスパート | 11〜15 |
| ルナティック | 16〜20 |
| ヘル | 21〜25 |
| カオス | 26〜30 |
| アンノウン | 31〜35 |
| アビス | 36〜40 |
スコアアタックには難易度が存在し、難しいほど獲得スコアも上昇します。難易度はビギナー、アドバンス、エキスパート、ルナティック、ヘル、カオス、アンノウン、アビスの8つです。
難易度は自由に設定できるため、自分の戦力に応じた難易度とグレードを設定して最大スコアを目指しましょう。

スコアアタックは難易度と別に特殊ルールが存在します。ルールを付与すると「敵DP+150%」「毎ターン前衛SP減少」など特殊な条件が追加される代わりに、合計スコアを一気に伸ばせます。

スコアは難易度やグレードだけでなくノーブレイクやターン最大ダメージボーナスでも加算されます。素早く敵を倒すだけでなく、最大ダメージやブレイクされないような立ち回りも重要となります。

3周年10大アップデートにより、新たに「ボーナススタイル」が追加されました。開催期間ごとに有利になるスタイル属性が設定され、「DP/全能力」が上昇するので今までよりも攻略がしやすくなっています。

2025/12/26(金)のアップデートより、グレードシステムが変更され、新たに特殊ルールが登場しました。
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2025/8/3(日)のアップデート後より、「バトルシーズン」が導入されました。バトルシーズンではスコアアタックなどにシーズンメダルが実装され、シーズンメダル交換所では新アクセサリ「レリックオーブ」や「万能スタイルピース(SSレゾナンス・SS)」などのアイテムが交換可能です。

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Ver.5.11.0アップデートによりスコアアタックに上記調整が実施されました。
スコアアタック報告掲示板を作成いたしました。初心者から上級者までお気軽に投稿お待ちしています!
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